所以我有一个模拟映射const_iterator的智能迭代器,它需要在内部构建返回类型。显然,我想存储一个pair在我的迭代器类中(因为我需要修改它),但同时我希望解引用函数呈现一个pair(实际上它分别是constpair&和constpair*)。到目前为止我想出的唯一解决方案是每次更改我的迭代器类指向更改的值时动态分配一对新的。不用说,这不是一个好的解决方案。我也试过*const_cast>(&value)其中value声明为pair.我们将不胜感激任何帮助(以及无法完成的知识)。编辑出于好奇:我最终存储了一个pairp在我的迭代器类中。为了更改这对,我根据底层迭代器(map::
我在这里错过了什么?这让我抓狂!我有一个返回constchar*的函数constchar*Notation()const{chars[10];intx=5;sprintf(s,"%d",x);returns;}现在在代码的另一部分我正在这样做:..........charstr[50];sprintf(str,"%s",Notation());..........但str保持不变。如果我这样做:..........charstr[50];str[0]=0;strcat(str,Notation());..........str设置正确。我想知道为什么sprintf没有按预期工作...
在另一个问题中,我遇到了这段代码:RealStatData::mean(Realtrim)const{//trim,punnotintendedconst_cast(*this).items.sort();//trim}cppreference在他们的page上也有一个例子:structtype{type():i(3){}voidm1(intv)const{//this->i=v;//compileerror:thisisapointertoconstconst_cast(this)->i=v;//OK}inti;};除了为什么这会实用这一显而易见的问题之外,它不安全吗?创建的对象是否
演示问题的代码示例:#include#includevoiduseCallback(std::functioncallback){}intmain(){std::functioncallback=[](charconst*){};useCallback(callback);return0;}是的,const最终移除是良性的,useCallback()在其API中声明它已准备好接受并使用修改其参数的回调,因此它可以很好地处理不这样做的函数。为什么阻止传递std::set的参数呢?到一个需要std::set的函数不在这里申请?该论点正确地指出char*和charconst*是不同的类型,因
在尝试深入研究thisquestion等案例背后的机制之后暴露了,我仍然不明白为什么下面代码中的第三行只生成警告,而第二行是错误。intmain(){constchar*const&a="bla";//Validcodeconstchar*&a2="bla";//Invalidcodechar*const&a3="bla";//Shouldbeinvalidbutsettlesforawarningreturn0;}我知道虽然引用初始化正在将字符串文字转换为指针引用,但它不应该删除任何cv-qualifiers对象具有,并且由于转换后的类型是constchar*const(从字符串文字
据我所知,引用不能为空,但是当我运行这样的代码时:#include#includevoidtest(inti,conststd::string&s=nullptr){std::cout可选参数s可以为null,构建代码。更重要的是,当test(2)运行时,程序会抛出异常,而不是打印一些随机字符串。当我将s更改为一些基本类型(如int)时,它无法编译,所以我认为魔法留在字符串类中,但如何呢?而且,我如何检查s是否为空?如果我使用if(s==nullptr)或if(s.empty()),它无法编译。 最佳答案 test使用构造函数初始化
我这里有这段代码。目的是复制initialData。因为我没有以任何方式修改initialData,所以我认为我应该将它作为常量引用传递。但是,我在编译时不断收到此消息。.\src\Scene\SceneAnimationData.cpp(23):errorC2662:'SceneTrackerData::getRect':cannotconvert'this'pointerfrom'constSceneTrackerData'to'SceneTrackerData&'#include"SceneTrackerData.h"voidSceneAnimationData::SetupDa
我对C++中的typedef有疑问例如:typedefconstchar*yes[5];typedef是否给出了constchar*的替代名称,因此constchar*的替代名称是yes[5]?yes[5]这里代表什么?以及如何创建两个yes数组并初始化两者之一? 最佳答案 没有。这声明了一个yes类型,它是五个constchar*的数组。参见thislink并在文本区域内键入constchar*yes[5];。 关于c++-这行代码中的`constchar*yes[5]`代表什么?,我
我试图理解const_iterator的含义。我有以下示例代码:voidCustomerService::RefreshCustomers(){for(std::vector::const_iteratorit=customers_.begin();it!=customers_.end();it++){(*it)->Refresh();}}Refresh()是Customer类中的一个方法,它没有定义为const。起初我以为const_iterator应该禁止修改容器的元素。但是,此代码可以毫无怨言地编译。这是因为正在进行额外级别的间接访问吗?const_iterator究竟是做什么/
我为单元测试类开发了一个小辅助函数,它需要我的vector并将其转换回constchar*.我写这个是为了将它传递给gtest的ASSERT_STREQ用于简单比较的宏。在这里:constchar*convertVecToChar(std::vector&source){std::vector::size_typesize=source.size();char*data=(char*)malloc(sizeof(char)*(size+1));memcpy(data,&source[0],size);data[size]=0;returndata;}这是一个被调用的例子:ASSERT_