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COPYDATASTRUCT

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windows - 从 SendMessage() + WM_COPYDATA 获取响应

目前我正在研究一个使用WM_COPYDATA将用户数据发送到其他进程的示例。我构造COPYDATASTRUCT结构来填充用户数据。并使用SendMessage()函数将数据发送到其他进程。OnCopy()函数返回真/假值。但想要得到除true/false之外的其他信息(如int、char[]、float等)。请帮助我从除true/false之外的其他进程获得响应问候 最佳答案 大家好,您可以使用包含返回数据的COPYDATASTRUCT结构通过SendMessage执行发送响应。您无法更改SendMessage返回类型。

.net - 使用 Mono 发送 Windows 消息

是否可以使用Mono将Windows消息(WM_...)发送到其他应用程序(假设我的应用程序在Windows上运行)?另一个相关问题是是否有任何方法可以在Mono应用程序中使用DDE?谢谢! 最佳答案 好吧,如果我是你,我会开始单声道到winapi32使用winapi32发送win消息所以只要尝试任何“hello_world”样本。(我现在没有单声道,对此感到抱歉)例如,您可以只编译以下代码:(从http://boycook.wordpress.com/2008/07/29/c-win32-messaging-with-sendme