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AMD CPU在虚拟机VMWare中安装黑苹果macOS 14 Sonoma记录

文章目录前言一、我的安装环境二、使用步骤1.下载安装VMWare2.解锁macos3.创建虚拟机4.安装系统5.安装VMT跟调整分辨率总结前言结论先放前面,放弃吧。还是用macos1112玩玩算了。amd真不适合。生命在于折腾,这次是在我amd5800x的台式机上的vmware虚拟机中折腾macos14。简单做个笔记;前人栽树后人乘凉,根据前辈笔记简化记录下,详细教程可看:AMDCPU在VMware中安装macOS14Sonoma最新版教程(不会出现五国语言)引导固件原出处:MacOSinstallonAMDRyzen(VMWare)Opencore爬楼可能也有些问题能够得到解答。一、我的安装

流浪动物救助|基于Springboot的流浪动物救助平台设计与实现(源码+数据库+文档)

流浪动物救助平台目录目录基于Springboot的流浪动物救助平台设计与实现一、前言二、系统功能设计三、系统实现1、用户信息管理2、动物信息管理3、商品评论管理4、公告信息管理四、数据库设计1、实体ER图 五、核心代码 六、论文参考七、最新计算机毕设选题推荐八、源码获取:博主介绍:✌️大厂码农|毕设布道师,阿里云开发社区乘风者计划专家博主,CSDN平台Java领域优质创作者,专注于大学生项目实战开发、讲解和毕业答疑辅导。✌️主要项目:小程序、SpringBoot、SSM、Vue、Html、Jsp、Nodejs等设计与开发。🍅文末获取源码联系🍅👉  毕设答疑👈基于Springboot的流浪动物救

跨平台代码中的c++模板问题

我在Linux上编译这段代码时遇到了一些麻烦,但它在Windows上运行得很好。Windows编译器:VisualStudio2005Linux编译器:gcc版本3.4.320041212(RedHat3.4.3-9.EL4)classDoSomething{public:templateboolExecute(){//dosomethinghere}};templateTypeSwitch(intDataTypeCode,Operator&Op){switch(DataTypeCode){case1:returnOp.Execute();case2:returnOp.Execute(

如何一键生成字幕,如何快速处理生肉资源?借助whisper语音识别系统生成.srt字幕文件 手把手教学在Windows、CPU版本下whisper的安装与使用,快速上手!

目录一.前言二.本机环境三.安装步骤:步骤1:下载Git并添加环境变量步骤2:下载ffmpeg并添加环境变量步骤3:安装pytorch步骤4:安装whisper四.whisper的应用应用1:识别mp3歌曲中的歌词应用2:识别mp4视频文件,以MV歌曲和英文TED演讲为例进行测试①whisper识别MV歌曲②whisper识别TED英文演讲应用3:whisper识别生成文件.srt字幕的使用五.结语一.前言Whisper是OpenAI开源的语音识别网络,支持98中语言,用于语音识别和翻译等任务。我们可以将歌曲的歌词进行识别,将无字幕的视频资源自动生成字母,极大方便了用户。同时,whisper可

c++ - 跨平台硬件加速 2d C++ 应用程序?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion我了解相当多的C++,现在我想探索制作游戏。我想知道就编写仍然跨平台(Windows/OSX/Linux)的硬件加速游戏而言,最好的方法是什么。这将是一个2d游戏,但足够密集以至于CPU渲染器可能无法削减它。我知道有OpenGL,但我似乎找不到任何关于如何以跨平台方式使用它的教程,它们都集中在一个平台上。使用SDL也是一种可能,但我担心如果我使用它,游戏可能会表现不佳

c++ - 不是 GPL/LGPL 的跨平台 C++ 声音库?

寻找任何简单的声音库以在非GPL或LGPL的Windows中播放。也就是说,软件本身不是GPL/LGPL,而且它使用的任何后端库都不是GPL/LGPL。我已经搜索了很长时间,我发现所有看起来很有前途的东西(Allegro、SFML等)都包含一些GPL或LGPL代码。我并不是要就许可展开辩论,这只是我的偏好,所以任何知道一些简单事情的人都请告诉我。我不一定要寻找跨平台解决方案,但我也不想依赖PlaySound等内置Windows方法..:)。任何帮助将不胜感激!附言只是为了清楚我所说的简单的意思,这是我需要的最多的功能:将内存中的文件名或数据提供给播放函数。如果可能,定义声音结束时的回调

c++ - 如何在跨平台 C++ 应用程序中嵌入 PDF 查看器?

我需要在我的应用程序中嵌入一个PDF查看器。有没有我可以使用的免费软件?谢谢。 最佳答案 看看poppler如果你有Qt看看this. 关于c++-如何在跨平台C++应用程序中嵌入PDF查看器?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1284308/

c++ - 在 64 位 CPU 上使用 C++ 的 Mac OS X 上,是否有 64 位的类型?

我不能用“longlong”;我应该使用什么? 最佳答案 假设SnowLeopard(MacOSX10.6.2-Intel),那么'long'是默认编译器的64位。指定“g++-m64”,早期版本也可能是64位。1=sizeof(char)1=sizeof(unsignedchar)2=sizeof(short)2=sizeof(unsignedshort)4=sizeof(int)4=sizeof(unsignedint)8=sizeof(long)8=sizeof(unsignedlong)4=sizeof(float)8=si

c++ - 寻找具有 64 位支持和跨平台的 C++ 可嵌入脚本语言

我正在寻找一种可在32位和64位计算机以及Windows和Linux上运行的脚本语言。我会将它嵌入到C++应用程序中,因此我更喜欢它是用C++而不是C本地编写的。我也希望脚本具有线程/异步支持。到目前为止,我看过的语言是GameMonkey、Lua和V8JavaScript引擎。迄今为止,V8JavaScript最具吸引力。我真的不想使用GameMonkey,因为据我所知,它不支持64位寻址。Lua是用C编写的,所以我可能会使用C++包装器,但我真的不喜欢混合使用C和C++代码。那么我可以考虑其他一些替代方案吗? 最佳答案 我个人更

c++ - 文件夹和命名空间会影响 C++ 和跨平台的性能吗?

有人问了一个关于whethernamespaceandfolderstructurewouldaffectperformanceofanassemblyinC#的问题.答案非常有用,但特定于C#和CLR。​​如果程序集是用C++和gcc编写的,命名空间和文件夹结构将如何影响程序集的性能?在其他操作系统(如Linux或MacOS)上情况如何?如果有任何重大的性能问题,我应该做什么或避免做什么以最大限度地提高性能? 最佳答案 您的目录层次结构和命名空间都不会影响您编译的代码。您的编译器将生成的代码将是相同的。这适用于所有编译器和所有操作