为什么mod(%)运算比乘法(*)的成本要高出2倍?请详细说明CPU如何进行除法运算并返回MOD运算的结果。在以下示例中,每个线程运行一秒钟。测试是在SPARC处理器上执行的。//multiplicationvoidsomeThread(){inta=10234;while(true){opers++;a=a*a;a++;}//opers~26*10^6inasec.}//MODvoidsomeThread(){inta=10234;while(true){opers++;a=a%10000007;a++;}//opers~12*10^6inasec.} 最
我注意到许多无锁算法使用特定于操作系统的原语实现,例如描述的自旋锁here(使用Linux特定的原子原语)经常使用“cpu放松”指令。使用GCC,可以通过以下方式实现:asmvolatile("pause\n":::"memory");具体来说,该指令常用于while循环自旋锁的主体中,同时等待变量设置为某个值。C++11似乎没有提供任何可移植的“cpu_relax”类型指令。这有什么原因吗?“暂停”语句真的有什么用处吗?编辑:另外,我想问:为什么C++11标准委员会不决定包含一个通用的std::cpu_relax()或其他什么?便携性是不是太难保证了? 最
我有一些计时代码用于测量给定代码片段的运行时间:structtime_data{std::chrono::steady_clock::time_pointstart,end;autoget_duration()const{returnend-start;}voidprint_data(std::ostream&out)const{outtime_datatime_function(T&&func){time_datadata;data.start=std::chrono::steady_clock::now();func();data.end=std::chrono::steady_c
有谁知道现代x86系统上的内存映射文件支持区域分配了哪种类型的CPU缓存行为或策略(例如,不可缓存的写入组合)?有什么方法可以检测是哪种情况,并可能覆盖默认行为?Windows和Linux是主要的操作系统。(编者注:该问题之前被表述为memorymappedI/O,但该短语具有不同的特定技术含义,尤其是在谈论CPU缓存时。即实际的I/O设备,如您与负载/存储交谈的NIC或视频卡.这个问题其实是关于你从mmap(some_fd,...)得到什么样的内存,当您不使用MAP_ANONYMOUS并且它由磁盘上的常规文件支持时。) 最佳答案
好的,我在标题中定义了大约500个函数指针,例如:void(__stdcall*ptr_glAccum)(GLenumop,GLfloatvalue);void(__stdcall*ptr_glActiveTextureARB)(GLenumtexture);void(__stdcall*ptr_glAlphaFunc)(GLenumfunc,GLclampfref);GLboolean(__stdcall*ptr_glAreTexturesResident)(GLsizein,constGLuint*textures,GLboolean*residences);void(__stdc
在我的代码库中有几个地方,对于大型数据集,相同的操作会重复很多次。在某些情况下,处理这些需要相当长的时间。我相信使用SSE来实现这些循环应该会显着提高它们的性能,尤其是在对同一组数据执行许多操作的情况下,所以一旦数据最初被读入缓存,就不应该有任何缓存错过了它。但是我不确定是否要这样做。是否有独立于编译器和操作系统的方式编写代码以利用SSE指令?我喜欢包含SSE操作的VC++内在函数,但我还没有找到任何交叉编译器解决方案。我仍然需要支持一些没有或有限SSE支持的CPU(例如IntelCeleron)。是否有某种方法可以避免制作不同版本的程序,例如使用某种“运行时链接器”,根据进程启动时运
背景:在我用C++编写的应用程序中,我创建了3个线程:AnalysisThread(或生产者):它读取输入文件,解析它,生成模式,并将它们排入std::queue1。PatternIdRequestThread(或消费者):它从队列中提取模式,并通过客户端(用C++编写)将它们一一发送到数据库,客户端返回模式uid然后分配到相应的模式。ResultPersistenceThread:它只做一些事情,与数据库对话,并且就CPU使用率而言,它可以正常工作。前两个线程占用60-80%的CPU使用率,每个线程平均占用35%。问题:我不明白为什么有些线程占用高CPU使用率。我分析如下:如果是操作
我需要实现一个前缀和算法,并且需要它尽可能快。例如:[3,1,7,0,4,1,6,3]应该给:[3,4,11,11,15,16,22,25]有没有办法使用SSESIMDCPU指令来做到这一点?我的第一个想法是递归地对每一对进行并行求和,直到所有总和都被计算如下!//inparalleldofor(inti=0;i为了让算法更清晰一点,z并不是最终的输出,而是用来计算输出的。int[]w=computePrefixSum(z);for(inti=1;i>1];} 最佳答案 我所知道的最快的并行前缀求和算法是并行运行两次总和,并在第二次
在C/C++中是否有Windows标准方法来执行“启动风扇”、“降低速度”等操作?我怀疑它可能是ACPI,但我是一个虚弱的凡人,无法阅读那种文档。编辑:例如Windows7允许您在电源计划选项中进行选择,例如“被动冷却”(仅在温度升高时?)与“主动冷却”(保持CPU主动冷却?)。看来操作系统确实有办法控制风扇。 最佳答案 我目前正在从事一个项目,其中包括控制电脑风扇。基本上,风扇是由你电脑的superIO芯片控制的。我们使用端口映射的IO直接访问芯片,从那里我们可以访问逻辑风扇设备。使用端口映射IO需要代码在内核模式下运行,但win
如何在Linux系统中获取机器序列号和CPUID?非常感谢示例代码。 最佳答案 Here是Linux内核似乎使用的:staticinlinevoidnative_cpuid(unsignedint*eax,unsignedint*ebx,unsignedint*ecx,unsignedint*edx){/*ecxisoftenaninputaswellasanoutput.*/asmvolatile("cpuid":"=a"(*eax),"=b"(*ebx),"=c"(*ecx),"=d"(*edx):"0"(*eax),"2"(*