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CSceneNode

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c++ - 内存不能是 "read"。 - 随机崩溃

我遇到了一个由CSceneNode*pRoot=nodes[0];引起的随机崩溃的问题;//真正的问题是=nodes[0];崩溃消息是:“0x0059d383”处的指令引用了“0x00000000”处的内存。无法“读取”内存。我没有看到问题,请帮帮我好吗?在保存.cppvoidCNESave::SaveLocation(CNELocation*pLoc)//OthercodeCSceneNode*scene=pLoc->GetScene();vectornodes;scene->GetNodes(GetNodesByPartOfName,nodes,&string("_Ldynamic