CUDA_TOOLKIT_ROOT_DIR
全部标签 我目前正在使用一个生成一堆pthreads(linux)的应用程序,并且每个pthreads创建它自己的CUDA上下文。(现在使用cuda3.2)。我遇到的问题是,似乎每个线程都有自己的上下文,这会占用GPU上的大量内存。每个线程大约200MB,所以这真的限制了我。我能否简单地在主机线程中创建流,将流引用传递给工作线程,然后工作线程能够将它们的流编号传递给我的CUDA库,并且所有工作都在同一上下文中进行?工作线程是否自动知道与其父线程相同的CUDA上下文?谢谢 最佳答案 每个CUDA上下文确实会占用相当多的设备内存,并且它们的资源彼
我正在创建一个测试程序,它将创建一个设备和一个大小为n的主机数组,然后启动一个内核来创建n个分配常量值0.95的线程f到设备数组中的每个位置。完成后,将设备数组复制到主机数组,并对所有条目进行总计,并显示最终总计。下面的程序似乎适用于大约6000万个float的数组大小并很快返回正确的结果,但在达到7000万个时程序似乎会挂起一段时间并最终返回总数的NAN结果。在6000万次运行后检查主机阵列显示它正确填充了0.95f,但在7000万次运行后检查它显示它填充了NAN。据我所知,所有CUDA调用都不会返回错误。我使用的是2GBGT640m(Compute3.0),最大块大小为1024,最
我正在尝试在Eclipse中编译一个简单的CUDA程序。g++-L/opt/cuda/lib64-o"cuda_esn"./cu_cuda_test.o./main.o-lcuda-lstdc++如您所见,我正在链接-lcuda并设置库路径-L/opt/cuda/lib64。但不幸的是,我不知道为什么这没有编译。完整输出:18:36:35****IncrementalBuildofconfigurationDefaultforprojectcuda_esn****makeallBuildingfile:../cuda_test.cuInvoking:CUDANVCCCompilernv
我使用的是最新的Xcode10.1。我按照Xcode10上的说明将$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(INFOPLIST_PATH)添加到输入文件中:但是当我尝试使用faSTLane构建它时,我仍然得到❌error:Fabric:Info.plistError**ARCHIVEFAILED**Thefollowingbuildcommandsfailed:PhaseScriptExecutionRun\Script/Users/xuanliu/appannie/development/brandapp/build/Build/Intermediates.noindex/Ar
我想要做的是将请求映射到servlet根目录(正确的术语?)。我正处于将URL映射到正确View的位置,但无法找到作为页面一部分的所有静态内容-css、javascript、图像。所以在我的web.xml中,我的servlet标记看起来像这样springapp/我的Controller看起来像这样:@RequestMapping("/shop")publicclassTheShopControllerextendsMyBaseController{publicstaticStringVIEW="Tile.Shop";@Override@RequestMapping(method=Req
我想要做的是将请求映射到servlet根目录(正确的术语?)。我正处于将URL映射到正确View的位置,但无法找到作为页面一部分的所有静态内容-css、javascript、图像。所以在我的web.xml中,我的servlet标记看起来像这样springapp/我的Controller看起来像这样:@RequestMapping("/shop")publicclassTheShopControllerextendsMyBaseController{publicstaticStringVIEW="Tile.Shop";@Override@RequestMapping(method=Req
如何在没有警报View的情况下获取gps(越狱iphone)?NSString*newText;CLLocationManager*locationManager=[[CLLocationManageralloc]init];[locationManagerstartUpdatingLocation];[locationManagersetDesiredAccuracy:kCLLocationAccuracyNearestTenMeters];CLLocation*location=[locationManagerlocation];CLLocationCoordinate2Dcoor
我想在authenticationViewController之后更改rootViewController-(IBAction)LoginButtonPushed:(id)sender{if([(VerifyId)isEqual:@"C"]){CondidatsViewController*condidatsViewController=[[[CondidatsViewControlleralloc]initWithNibName:@"CondidatsViewController"bundle:nil]autorelease];UINavigationController*navCo
这真的让我陷入困境。我安装了XamarinforVisualStudio,创建了一个空项目并连接到我的Mac。我模拟iPhone并得到这个错误Foundation.MonoTouchException:Objective-Cexceptionthrown.Name:NSInternalInconsistencyExceptionReason:Applicationwindowsareexpectedtohavearootviewcontrollerattheendofapplicationlaunch这是由调用Main.cs类中的UIApplication.Main引起的usingUI
我使用SDK提供的状态恢复。我从Storyboard中加载所有ViewController。初始ViewController以模态方式显示另一个ViewController。两者都有一个恢复标识符。恢复工作正常但是:当我在模态呈现的ViewController中并按主页(保存状态)时。然后重新打开应用程序并开始恢复状态并发生以下情况:一瞬间我看到了初始ViewController,然后屏幕变成了我真正想看到的模态呈现的Controller。为什么会这样?缓存目录中的快照确实显示了正确的屏幕(来自呈现的ViewController)。您可以使用thisproject重现问题.在初始Vie