在与服务器建立tcp连接后,我关闭了我的linux应用程序并调用了Socket.close()。检查netstat-pant,我看到连接处于TIME_WAIT状态。这会阻止我立即连接回服务器,因为我使用相同的端口进行连接。相反,我必须等待连接超时TIME_WAIT状态,然后才能再次重新连接。我玩过套接字方法,但运气不佳:set_so_timeout()、set_keepalive()、set_so_linger()和set_reuseaddr()-这篇文章中方法的准确拼写可能不正确。我的问题是如何让连接脱离TIME_WAIT状态,以便我可以立即重新建立连接?请告诉我。谢谢,jbu
我正在尝试用C语言在Solaris上运行TCP服务器和客户端。我是套接字的新手,正在使用Beej'sGuide举个例子。对于初学者,我希望客户端以word1word2的形式向服务器发送消息。收到消息后,我希望服务器从消息中提取word2并将其发送回客户端。初始客户端-->服务器消息发送工作正常。但是服务器-->客户端响应不起作用。有几种失败症状:服务器似乎甚至没有尝试向客户端send()任何东西。服务器端收到客户端的消息后,打印:accept:Interruptedsystemcall,然后返回到while(1)循环的顶部,一直保持到我Ctrl-C退出。客户端对recv()的调用返回0
我尝试了官方的tcpecho服务器示例server和client.使用netstat-ano|findstrTIME_WAIT我可以看到客户端每次都导致TIME_WAIT,而服务器完全断开连接。有没有办法阻止TIME_WAIT或CLOSE_WAIT,这对双方来说都是完全断开连接的?这是捕获的数据包,似乎最后一个ACK已正确发送,但客户端仍然存在TIME_WAIT。 最佳答案 CLOSE_WAIT是一个编程错误。本地应用程序已收到传入关闭但尚未关闭此端。TIME_WAIT在双方完全断开连接后出现,并且只持续几分钟。避免它的方法是成为接
在Windows7上:鉴于此服务器代码:#inserver.pyif__name__=='__main__':serversock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)#uncommentingthiswon'thelp#serversock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)serversock.bind(('',8888))serversock.listen(5)#acceptandreceivedummydatafromclientclientsock,
当我在nginx->node.js服务器上运行apachebench时,我注意到在设置了一定数量的并发请求后,一些请求没有被跟踪到完成。ss-s输出结果如下:TCP:26006(estab660,closed25296,orphaned38,synrecv0,timewait25295/0),ports0看起来大多数连接已经关闭并正在等待。我想这会在重负载下运行良好。是否可以更快地“回收”这些连接?它们似乎持续了相当长的时间(10秒左右?) 最佳答案 他们实际上坚持了两分钟。它们不是“请求”而是连接,它们都关闭了。您应该确保设置了合
我在php应用程序中使用Beanstalk服务器和PheanstalkConnection。之前还好,突然报错Critical:Fatal.Socketerror110:Connectiontimedout 最佳答案 这是你的防火墙的问题,你应该阅读Beanstalk服务器的手册或配置文件,找出它使用的端口,并在需要的地方在你的防火墙中允许使用的端口(默认11300)。在此之后,您永远不会再看到此错误。如果仍然无法正常工作:请同时设置IP。 关于php-Beanstalk获取套接字错误1
我知道已经有很多关于SO_REUSEADDR的问题。我仍然无法理解它的缺点并且几乎没有问题。1]当我们不使用任何延迟选项时,与SO_REUSEADDR相关的危险是什么。2]会不会出现丢包的情况?3]如果我在端口上得到及时等待状态的东西会怎样?4]在TIME_WAIT内收到的数据包会怎样?最后但非常重要5]在任何时间点让很多端口处于TIME_WAIT状态是否会对性能产生影响? 最佳答案 缺点是您可能会收到用于较早连接但与新连接无关的数据,从而破坏该通信session。整点TIME_WAIT是允许操作系统清除挥之不去的数据。如果在TIM
我在VM上的CentOS6.5中编程,用C编写代码我打电话client_status=clnt_call(clnt,NFSPROC3_GETATTR,(xdrproc_t)xdr_GETATTR3args,(caddr_t)&args,(xdrproc_t)xdr_GETATTR3res,(caddr_t)&result,TIMEOUT);其中clnt是我创建的客户端,一次使用clnt_call并将其保留用于下一次调用(而不是为每次调用创建一个新的)我仍然没有意识到触发它的原因是什么,但偶尔我会收到一条消息“RPC:无法接收”,然后销毁客户端并创建一个新的客户端进行重传-这总是有效的。
我正在使用C#的异步套接字并使用BeginReceive将数据从套接字读取到一个8192字节的byte[]-Buffer中。但是,当新数据包在再次调用BeginReceive之前进入时会发生什么?我当前的设置在停止之前处理大约3条传入消息。我假设Socket必须先将传入数据存储在某处,然后才能由BeginReceive处理。我是否可以控制Socket在停止之前缓冲的数据量?我是否必须依靠足够快的速度处理传入的消息才不会“错过”任何消息?当下面示例中的ProcessMessageBuffer方法花费很长时间(出于某种原因)以至于传入数据开始堆积在Socket中时,会发生什么情况?publ
我在检查端口可用性的代码中有一部分(打开连接并立即关闭它):try{newServerSocket(currentConnector.getPort()).close();}这里的问题是端口进入TIME_WAIT状态,这因系统而异。我想确保在close()之后端口可用。我能想到的一种方法是增加60-90秒的sleep时间。但它似乎不是很优雅。我可以使用Java(不使用bash/批处理)验证端口是否已从TIME_WAIT释放?谢谢! 最佳答案 端口只有在有人连接时才会进入TIME-WAIT。您可以通过以下方式克服BindExcepti