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c++ - std::call_once 和内存重新排序

给定来自here的代码:classlazy_init{mutablestd::once_flagflag;mutablestd::unique_ptrdata;voiddo_init()const{data.reset(newexpensive_data);}public:expensive_dataconst&get_data()const{std::call_once(flag,&lazy_init::do_init,this);return*data;}};我在其他地方也看到了相同模式的一些变体。所以我的问题是:为什么这段代码被认为是保存的?以及为什么编译器不能在调用std::c

c++ - std::runtime_error 子类的 "call to deleted constructor of"编译器错误

我从std::runtime_error派生了一个异常类,以便添加对异常流的支持。我收到一个奇怪的编译器错误输出,我不确定如何解决?clang++-std=c++11-stdlib=libc++-g-Wall-I../-I/usr/local/includeMain.cpp-cMain.cpp:43:19:error:calltodeletedconstructorof'EarthException'throwEarthException(__FILE__,__LINE__)^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~../EarthExce

c++ - 为什么这个 time_zone_ptr 示例不包含内存泄漏?

我正在阅读boostDateTime库here,其中包含许多示例,例如:time_zone_ptrzone(newposix_time_zone("MST-07"));我很好奇为什么使用关键字“new”不会导致内存泄漏?我调查了boost源代码,注意到它有两个不同版本的构造函数,一个使用shared_ptr,另一个使用weak_ptr。有人可以解释这些是如何工作的,以及为什么上面的行可以安全编写? 最佳答案 time_zone_ptr只是boost::shared_ptr的别名.这是一个智能指针,它获取动态分配对象的所有权,从构造它

OpenKruiseGame × KubeSphere 联合发布游戏服运维控制台,推动云原生游戏落地

作者:云原生游戏社区近日,云原生游戏开源社区旗下OpenKruiseGame(以下简称:OKG)基于KubeSphere4.0LuBan架构开发的游戏服运维控制台OKGDashboard正式发布!现已上架KubeSphereMarketplace云原生应用扩展市场,支持免费使用。关于OpenKruiseGame(OKG)OpenKruiseGame(OKG)是CloudNativeGame社区联合阿里云、灵犀互娱等企业,将游戏服云原生化场景下的通用能力进行抽象后开源的项目,旨在解决游戏容器化过程中游戏业务、运维管理与云原生基础设施的感知与融合。OpenKruiseGame(OKG)OnKube

c++ - 最烦人的解析 : why doesn't `g( ( f() ) );` call `f` 's default constructor and pass the result to `g` 's ctor that takes a `f` ?

这不是Mostvexingparse:whydoesn'tAa(());work?的拷贝,它基于Aa());形式的解析,其OP认为可以使用额外的集合默认构造一个A对象括号。相比之下,我的问题是关于2个类,f和g,其中f具有默认构造函数,而g的构造函数采用f。我想用一个临时的f参数调用g的构造函数,而不使用统一的初始化语法。g的构造函数中有一个std::cout语句,因此缺少输出表示函数声明而不是g对象实例化。我在注释中用3个数字注释了示例代码。#1和#2编译时#3被注释掉,反之亦然:#includestructf{};structg{g(f){std::cout#1:我认为#1声明了一

c++ - 解析 yyyy-MM-dd HH :mm:ss date time string?

我有一个来自mysql的日期时间。我需要提取每个部分:intyear;intmonth;intday;inthour;intmin;intsec;例子:2014-06-1020:05:57对于每个组件,是否有比通过stringstream运行它更简单的方法?(请不要使用boost或c++11解决方案)。谢谢 最佳答案 sscanf()可能是最直接的选择。它是一个C库函数,因此纯粹主义者可能不赞成它。这是一个例子:intyear;intmonth;intday;inthour;intmin;intsec;constchar*str="

c++ - 如何使用 boost::date_time 读取 ISO 时区?

令我惊讶的是,boost::date_time似乎可以写入它无法读取的日期/时间字符串。考虑以下示例代码:#include#include#includeclassPointTime:publicboost::local_time::local_date_time{typedefboost::local_time::local_time_input_facetinput_facet_t;typedefboost::local_time::local_time_facetoutput_face_t;public:staticinput_facet_tconsts_input_facet;

c++ - 错误 : no matching function for call to ‘to_string(std::basic_string<char>&)’

即使在模板中我可以有任何类型,函数to_string对基本字符串不起作用:例如:std::stringstr("mystring");my_class(str);用这个仿函数定义:templatevoidoperator()(valuetypevalue){...private_string_field=std::to_string(value);不起作用。这是错误:error:nomatchingfunctionforcallto‘to_string(std::basic_string&)’避免它的最佳方法是什么。事先,我要求避免仅仅因为一些常见的关键字就链接到不相关的问题。

c++ - "no matching function for call to ‘async(std::launch, <unresolved overloaded function type>, std::string&)’“

我正在尝试使用std::async创建线程,但我不断收到错误“没有匹配函数调用‘async(std::launch,,std::string&)’”在行上ConnectFuture=std::async(std::launch::async,Connect_T,ip);这是产生这种行为的代码:#includeclasslibWrapper{public:voidConnect(std::stringip);voidConnect_T(std::stringip);private:std::futureConnectFuture;};voidlibWrapper::Connect(std

c++ - 错误 : no matching member function for call to 'push_back'

为什么我在最后两行收到错误?目标是在集合中找到对象,并修改其内容。usingnamespacestd;structmystruct{intid;vectory;mystruct(constintid):id(id){}booloperatorsx;mystructx(1);x.y.push_back(1);x.y.push_back(2);sx.insert(x);//set::iteratori=sx.find(1);constmystruct*x1=&(*i);constmystructx2=*x1;couty)y)y.push_back(4);}好像迭代器返回的是常量对象,不让我