这可能很简单,PhoneGap的“相机”插件、"file"插件或“文件传输”插件中的一些功能组合涵盖了这一点。我知道用户可以选择一个文件:navigator.camera.getPicture(function(fileURI){//***needhelphere***},function()//handleerrors},{destinationType:window.Camera.DestinationType.FILE_URI,sourceType:window.Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY,mediaType:window.Came
当使用SpriteKit构建游戏时,对于平台游戏(例如DoodleJump),最好是向上移动相机,还是向下移动背景节点?其他框架的标准做法是什么? 最佳答案 移动相机!!!2D游戏引擎最奇怪的事情之一是它通常需要一系列版本才能获得相机。他们应该与生俱来。SpriteKit也不异常(exception),它花了很长时间才拿到相机。既然有了,就别想着不用。将使您的生活简单一百万倍。我想不出任何异常(exception),但期待被证明是错误的。 关于ios-SpriteKit:ShouldIp
我想通过我的iPhone应用程序中的前置摄像头以编程方式拍摄照片我不希望用户选择图像选择器或与图像选择器进行任何交互..只想拍摄图像并将其保存在文档中..这可能吗? 最佳答案 正如我从您的问题中了解到的那样,AVFoundation就是您所需要的。查看来自Apple的演示资源:AVCam 关于ios-iPhone:takephotowithfrontcameraprogrammatically,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https
我正在使用以下方法获取视频样本缓冲区:-(void)writeSampleBufferStream:(CMSampleBufferRef)sampleBufferofType:(NSString*)mediaType现在我的问题是如何从sampleBuffer上获取h.264编码的NSData。请提出建议。 最佳答案 2017年更新:您现在可以使用VideoToolboxAPI流式传输视频和音频。阅读此处的文档:VTCompressionSession原始答案(自2013年起):简而言之:你不能,你收到的样本缓冲区是未压缩的。获得硬
我正在使用下面的代码funcpickerImage(typetype:String,presentInVc:UIViewController,pickedListner:onPicked,canceledListner:onCanceled){self.pickedListner=pickedListnerself.canceledListner=canceledListnerletpicker:UIImagePickerController=UIImagePickerController()picker.sourceType=type==CameraMode.Camera?.Came
我有一个简单的程序,可以将Camera的预览绘制到SurfaceView中。我正在尝试使用onPreviewFrame方法,每次将新框架绘制到SurfaceView时都会调用该方法,以执行invalidate方法应该调用onDraw方法。实际上,正在调用onDraw方法,但没有打印任何内容(我猜相机预览正在覆盖我正在尝试绘制的文本)。这是我拥有的SurfaceView子类的简化版本:publicclassSuperficieextendsSurfaceViewimplementsSurfaceHolder.Callback{SurfaceHoldermHolder;publicCame
我有一个简单的程序,可以将Camera的预览绘制到SurfaceView中。我正在尝试使用onPreviewFrame方法,每次将新框架绘制到SurfaceView时都会调用该方法,以执行invalidate方法应该调用onDraw方法。实际上,正在调用onDraw方法,但没有打印任何内容(我猜相机预览正在覆盖我正在尝试绘制的文本)。这是我拥有的SurfaceView子类的简化版本:publicclassSuperficieextendsSurfaceViewimplementsSurfaceHolder.Callback{SurfaceHoldermHolder;publicCame
我想知道如何使用UIImagePicker从相机库中始终选择方形图像?所以我设置了imagePicker.allowsEditing=true并且当我选择的图像足够大(大于正方形裁剪)时,选择的图像是正方形的。但是,当我选择的图像较小时,假设它是748x466,即使正方形裁剪包围了包括顶部和底部黑色部分的图像,但选择的图像不包括黑色部分,因此它返回一个非正方形图片。我如何让它始终选择黑色的顶部和底部,使图像始终为正方形?非常感谢您的帮助! 最佳答案 这里是使用CoreGraphics手动添加黑色区域的方法,在UIImagePicke
我已经使用各种主题和照明进行了多项测试。每个测试都显示标准iOS相机应用程序质量明显优于我自定义的基于AVFoundation的应用程序(颜色未褪色、更好的对焦、更好的照明、更少的颗粒感)。我无法解释这些巨大的差异。下面是使用这两种方法(使用前置摄像头)拍摄的视频的屏幕截图示例。iOS标准相机应用自定义AVFoundation录制的视频自定义实现代码:letchosenCameraType=AVCaptureDevicePosition.Front//getcameraletdevices=AVCaptureDevice.devices()fordeviceindevices{if(!
他们是否有任何方法可以像snapchat一样使用sceneview相机session快速拍摄高质量照片?或者至少没有图片中的scnnode对象?因为我不想初始化第二个相机框架来拍照。我希望它像snapchat相机一样集成。最好的问候,萌 最佳答案 是的ARSCNViews有一个内置的快照方法,可以返回ARScene的UIImage所以在Objective-C中你可以这样做:UIImage*image=[sceneViewsnapshot];在Swift中varimage=sceneView.snapshot()