Canvas-EventSystem-Panel
全部标签 有没有简单的方法可以在Canvas(JavaScript)中放大和缩小?基本上我有一个400x400像素的Canvas,我希望能够使用“鼠标按下”(2x)放大并使用“鼠标弹起”返回。过去两天用谷歌搜索,但到目前为止没有运气。:( 最佳答案 根据使用drawImage的建议,您还可以将其与缩放功能结合使用。因此在绘制图像之前将上下文缩放到您想要的缩放级别:ctx.scale(2,2)//Doublessizeofanythingdrawtocanvas.我在这里创建了一个小例子http://jsfiddle.net/mBzVR/4/它
有没有简单的方法可以在Canvas(JavaScript)中放大和缩小?基本上我有一个400x400像素的Canvas,我希望能够使用“鼠标按下”(2x)放大并使用“鼠标弹起”返回。过去两天用谷歌搜索,但到目前为止没有运气。:( 最佳答案 根据使用drawImage的建议,您还可以将其与缩放功能结合使用。因此在绘制图像之前将上下文缩放到您想要的缩放级别:ctx.scale(2,2)//Doublessizeofanythingdrawtocanvas.我在这里创建了一个小例子http://jsfiddle.net/mBzVR/4/它
我希望能够从构造函数中创建Canvas元素,这样我就可以创建这样的函数。functioncreateCanvasContext(height,width){varbody=document.getElementsById('body')[0];varcanvas=newCanvas();canvas.height=height;canvas.width=width;varcontext=canvas.getContext('2d');body.appendChild(canvas);returncontext;}我在varcanvas=newCanvas()行收到一条错误消息,指出“C
我希望能够从构造函数中创建Canvas元素,这样我就可以创建这样的函数。functioncreateCanvasContext(height,width){varbody=document.getElementsById('body')[0];varcanvas=newCanvas();canvas.height=height;canvas.width=width;varcontext=canvas.getContext('2d');body.appendChild(canvas);returncontext;}我在varcanvas=newCanvas()行收到一条错误消息,指出“C
我正在尝试将HTML5Canvas转换为图像。这是我到目前为止得到的:vartmp_canvas=document.getElementById('canvas');vardataURL=tmp_canvas.toDataURL("image/png");$('#thumbnail_list').append($('',{src:dataURL}).addClass('image'));但问题是我得到了这段代码:我想要一个用户可以下载的普通图片路径!有什么帮助吗? 最佳答案 Info:IE10+doesn'tsupportbelow
我正在尝试将HTML5Canvas转换为图像。这是我到目前为止得到的:vartmp_canvas=document.getElementById('canvas');vardataURL=tmp_canvas.toDataURL("image/png");$('#thumbnail_list').append($('',{src:dataURL}).addClass('image'));但问题是我得到了这段代码:我想要一个用户可以下载的普通图片路径!有什么帮助吗? 最佳答案 Info:IE10+doesn'tsupportbelow
我正在尝试制作一个响应键盘和鼠标输入的Canvas应用程序。我有这段代码:canvas=document.getElementById('canvas');canvas.addEventListener('mousedown',function(event){alert('mousedown');},false);canvas.addEventListener('keydown',function(event){alert('keydown');},false);每当我单击鼠标时都会出现“鼠标按下”警报,但“按键按下”警报永远不会出现。相同的代码在JSBin上运行良好:http://j
我正在尝试制作一个响应键盘和鼠标输入的Canvas应用程序。我有这段代码:canvas=document.getElementById('canvas');canvas.addEventListener('mousedown',function(event){alert('mousedown');},false);canvas.addEventListener('keydown',function(event){alert('keydown');},false);每当我单击鼠标时都会出现“鼠标按下”警报,但“按键按下”警报永远不会出现。相同的代码在JSBin上运行良好:http://j
是否有可能得到ImageData来自不在Canvas上但在DOM树中其他位置的图像的对象作为正常?如果是,怎么办? 最佳答案 你必须在内存中创建一个Canvas,然后在这个Canvas上绘制图像:varcanvas=document.createElement('canvas');varcontext=canvas.getContext('2d');varimg=document.getElementById('myimg');canvas.width=img.width;canvas.height=img.height;conte
是否有可能得到ImageData来自不在Canvas上但在DOM树中其他位置的图像的对象作为正常?如果是,怎么办? 最佳答案 你必须在内存中创建一个Canvas,然后在这个Canvas上绘制图像:varcanvas=document.createElement('canvas');varcontext=canvas.getContext('2d');varimg=document.getElementById('myimg');canvas.width=img.width;canvas.height=img.height;conte