Canvas-EventSystem-Panel
全部标签 我有一个HTMLcanvas元素,它会在用户调整屏幕大小时调整大小。canvas.height=pageHeight();canvas.width=pageWidth();实际调整大小效果很好,但它会使Canvas空白。我想保留内容。是否有另一种更改Canvas元素大小的方法,或者是否有一种方法可以存储内容然后将它们绘制回Canvas? 最佳答案 您需要使用CSS调整Canvas大小,或者在调整大小后重新绘制Canvas。如果你想保存Canvas的内容并重新绘制,我可以想到几个方案:使用context.getImageData抓取整
我正在编写一个需要模拟文本区域的应用程序。我知道如何处理它的唯一方法是在关键事件上捕获keyCode。如何获取该keyCode并支持utf-8,将其应用于Canvas?干杯 最佳答案 这似乎是个坏主意,因为文本区域免费为您提供了很多文本输入(插入符号、选择、剪切、粘贴、拖放、箭头键处理等),但这里是你需要做两件事:提供您的一个tabindex属性,以便它可以接收焦点,从而引发关键事件;添加keypress(不是keydown)处理程序到用于捕获文本输入的元素。代码:varel=document.getElementById("tex
我编写了一个函数,根据您指定的大小(以度为单位)绘制出一片披萨functiondrawProgress(degs){varcanvas=document.getElementById('progress');varcontext=canvas.getContext('2d');context.globalAlpha=1;varimg=newImage();img.onload=function(){context.beginPath();context.arc(canvas.width/2,canvas.height/2,canvas.height/2,0,degs*(-Math.PI
我在Canvas上有一个矩形,我知道如何向上和向侧面移动它。我想要做的是让它做圆周运动。所以我的对象(矩形)x和y会围成一个圆圈。现在我假设我需要一个半径来表示多远,并需要一些公式来计算速度(1像素)以使其绕轴旋转。有什么想法吗? 最佳答案 圆周运动的参数方程是这样的:x=r*cos(theta)y=r*sin(theta)theta是Angular,r是半径。如果您想知道theta的变化以获得所需的速度,求解距离d您可以得到theta的变化>是:arccos(1-(d/r)^2/2)JavaScript函数是Math.cos,Ma
这是问题的一个fiddle:https://jsfiddle.net/y5cu0pxf/我已经搜索并尝试了很多,但找不到问题所在。我只想让笔准确地画出鼠标点击的位置,但由于某种原因它发生了偏移。有什么想法吗?代码如下:varimageLoader=document.getElementById('imageLoader');imageLoader.addEventListener('change',handleImage,false);varcanvas=document.getElementById('imageCanvas');varctx=canvas.getContext('2
是否可以使用具有形状的图像作为整个Canvas或Canvas内图像的mask?我想将图像放在Canvas中,并在图像上加上mask,然后将其另存为新图像。 最佳答案 您可以使用“source-in”globalCompositeOperation将黑白图像用作mask。首先,您将蒙版图像绘制到Canvas上,然后将globalCompositeOperation更改为“source-in”,最后绘制最终图像。您的最终图像只会在它覆盖mask的地方绘制。varctx=document.getElementById('c').getCo
我们如何将有效的HTML字符串传递给html2canvas?例如varhtml="HI在http://html2canvas.hertzen.com/screenshots.html上完成的方式Html2canvas确实很棒,但它的文档却很少。 最佳答案 通常html2canvas渲染DOM元素而不是html代码。但是你可以创建一个临时的iFrame,让你的html在那个iFrame中呈现,然后将生成的DOM交给html2canvas。您可以在jsfiddle中找到示例玩,或在这里为了您的方便:varhtml_string="HI"
为什么Canvas对fillText(text,0,0)没有任何作用,但对fillText(text,10,10)有效?fillText(text,0,0):http://jsfiddle.net/kFhQm/4/fillText(文本,10,10):http://jsfiddle.net/kFhQm/5/ 最佳答案 第二个参数是文本基线的Y坐标(默认textBaseline是"alphabetic"),因此当您使用0时,文本绘制在可见的canvas元素上方。jsFiddle.您可以使用不同的数字,或者将textBaseline属性
我才刚刚开始使用Backbone.js,但它看起来真的很有趣......现在,我正在重做之前的一个项目,该项目将各种对象(2-3种不同的模型类型)绘制到单个HTML5Canvas中。每个对象都是可点击的。Canvas有一个事件处理程序,它获取点击的位置(Canvas对象的本地位置),然后在对象中搜索可能产生点击的对象。在对Backbone.jsView上的点击事件执行此操作时,我应该使用特定的方法或最佳实践吗?谢谢!更新:找到fabric.js它似乎处理Canvas元素中对象的想法,但不提供MVC样式框架作为backbone.js。另外,我看了一下knockout.js.它似乎比bac
我一直在看教程,但我似乎无法弄清楚哪里出错了。这似乎应该非常简单,但它给我带来了问题。下面是一些用于为Canvas对象创建鼠标监听器的简单代码。当前单击Canvas时不会调用函数clickReporter。为什么不呢?HTML5PlayArea2-MouseEventsandtheCanvasYourbrowserdosen'tsupporttheHTML5canvas.JavaScriptvarcanvas;varcontext;functioninit(){canvas=document.getElementById("myCanvas");context=canvas.getCo