Canvas-EventSystem-Panel
全部标签 我的问题是,为使用drawImage方法绘制的图像着色的最佳方法是什么。其目标用途是高级2d粒子效果(游戏开发),其中粒子随时间改变颜色等。我不是在问如何给整个Canvas着色,只是问我要绘制的当前图像。我得出结论,globalAlpha参数会影响当前绘制的图像。//workswithdrawImage()canvas2d.globalAlpha=0.5;但是我如何用任意颜色值给每个图像着色呢?如果有某种globalFillStyle或globalColor或类似的东西,那就太棒了......编辑:这是我正在使用的应用程序的屏幕截图:http://twitpic.com/1j2aeg/
我正在使用Chart.js。我正在尝试通过获取base64字符串将图表转换为图像。本教程(http://www.chartjs.org/docs/)用了整整1行的篇幅来讨论这个主题:Thecanvaselementalsoallowsforsavingthecontentsasabase64string,allowingsavingthechartasanimage.canvas元素有toDataURL方法,返回图像的base64字符串。但是,当我这样做时,它呈现的图像只是一个具有图表尺寸的透明矩形,并且不包含图表内容。这是一个fiddle:http://jsfiddle.net/KS
是否有任何JavaScript库允许您使用浏览器内图形渲染功能创建热图,例如还是SVG?我知道HeatMapAPI.com,但他们的热图是在服务器端生成的。我认为在的时代我们不再需要它了!如果还没有这样的东西,有没有志愿者参与创建这样一个工具? 最佳答案 我使用创建了一个包含实时热图的演示元素和javascript。我还在热图示例旁边添加了记录的代码。热图生成过程基于canvas元素中的alpha映射,它取决于用户的鼠标移动。你可以在这里看看我的演示:http://www.patrick-wied.at/static/heatmap
是否可以在HTML5中使用jQuery元素?还是我必须使用纯JavaScript来完成?我只是想知道,因为我认为使用jQuery可以节省很多时间,但我对一无所知。元素尚未使用,所以这可能是完全不可能的!有人知道我是否可以为此使用jQuery吗? 最佳答案 您可以使用jQuery来选择Canvas元素,但您必须使用它自己的方法。一个不错的开始是https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial. 关于ja
我正在使用Foundation'soff-canvasnavigation,尝试进行占据设备整个高度的导航。默认情况下,菜单选项的高度由所显示内容的高度决定。这意味着如果您的内容小于菜单项的高度,您的菜单项将不可见。我希望菜单和内容部分的高度都固定在设备的高度。仅在需要时滚动内容部分。将内容区域的高度和最小高度设置为100%似乎没有任何效果-仅使用固定高度,例如500px会改变高度-但这是不可缩放的。这是如何实现的?如果我给'.inner-wrap'一个固定的高度,整个事情就会调整。如何确保.inner-wrap占据设备的整个高度?Labellinklinklinkblahblahte
我正在考虑为我即将开展的项目使用HTML5Canvas元素。我想知道所有主要浏览器(包括版本!因为我知道最新版本确实支持Canvas)都支持Canvas标签。我不在乎IE。所以不要费心报告IE。:)在本教程中Drawingshapes-MDC,quadraticCurveTo部分说:quadraticCurveTo(cp1x,cp1y,x,y)//BROKENinFirefox1.5(seeworkaroundbelow)这是否意味着Canvas在Firefox1.5及更高版本上也受支持? 最佳答案 caniuse.com列出了浏览
我想在HTML5Canvas上画一些虚线。但是我找不到有这样的功能。Canvas路径只能绘制实线。人们也尝试过使用CSS中的一些边框特性(虚线、虚线)来绘制虚线,但它们只能是水平或垂直的。所以我陷入了困境。我还找到了一个名为RGraph的图书馆它可以绘制虚线。但是使用外部库会使绘图变得非常慢。那么有没有人知道如何实现呢?任何帮助将不胜感激。 最佳答案 varcanvas=document.getElementById("canvas");varctx=canvas.getContext("2d");ctx.setLineDash([
我的KineticJS游戏在CocoonJS中运行得很好,除了缩放Canvas。我有1024x768Canvas,这对iPad2来说非常好。但是对于iPad4,由于视网膜屏幕,游戏只占屏幕的1/4。CocoonJS是这样描述缩放的:CocoonJSautomaticallyscalesyourmaincanvastofillthewholescreenwhileyoustillcontinueworkingonyourapplicationcoordinates.Thereare3differentwaystospecifyhowthescalingshouldbedone:idtkS
有没有办法获取Canvas的当前转换矩阵?有一个context.setTransform()函数,但据我所知似乎没有等效的getTransform()。更具体地说,我想获取矩阵的当前比例和平移元素。谷歌对此毫无帮助。 最佳答案 不,根本就没有。:(大多数canavs库(例如cake.js)都实现了自己的矩阵类来跟踪当前的变换矩阵。cake.js的创建者认为没有办法获取当前矩阵是荒谬的,足以保证bugreportaboutit.。不幸的是,那是在2007年,并且没有努力在规范中包含getCurrentTransform。编辑:我创建了
使用HTML5时,如果将canvas/video/audio/svg元素放在div,这些元素下方会有一个4px的空隙。我在几乎所有支持HTML5的浏览器中测试了下面的代码,不幸的是它们都有同样的问题。Bug 最佳答案 这是因为它们是具有可调整大小的height的内联元素(大多数inline元素不能显式调整大小)。如果您将它们设置为display:block;,差距就会消失。您还可以设置vertical-align:top;来获得相同的结果。演示:http://jsfiddle.net/ThinkingStiff/F2LAK/HTML