Canvas-EventSystem-Panel
全部标签 我有一个Bootstrap面板,底部有两个按钮:{{Form::open(array('route'=>array('dogs.edit',$dog->id),'method'=>'get',"class"=>'col-lg-6'))}}{{Form::submit("Edit",array('class'=>'btnbtn-default'))}}{{Form::close()}}{{Form::open(array('route'=>array('dogs.destroy',$dog->id),'method'=>'delete',"class"=>'col-lg-6'))}}{{
我想将以Base64编码的PNG图像加载到Canvas元素。我有这段代码:varcanvas=document.getElementById("c");varctx=canvas.getContext("2d");data="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAIAAAACDbGyAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAAlwSFlzAAALEwAACxMBAJqcGAAAAAd0SU1FB9oMCRUiMrIBQVkAAAAZdEVYdENvbW1lbnQAQ3JlYXRlZCB3aXRoIEdJTVBXg
请看下面的例子:http://jsfiddle.net/MLGr4/47/varcanvas=document.getElementById("canvas");varctx=canvas.getContext("2d");img=newImage();img.onload=function(){canvas.width=400;canvas.height=150;ctx.drawImage(img,0,0,img.width,img.height,0,0,400,150);}img.src="http://openwalls.com/image/1734/colored_lines_
我正在尝试使用HTML5canvas元素绘制一些弧线和圆圈-这在FF中非常有效,但IE8似乎不支持它。现在,有一些Javascript库似乎可以使IE8与Canvas很好地协同工作。Anexamplecanbefoundhere.我已经阅读了他们的全部源代码,但我不明白他们是如何让Canvas与IE8一起工作的。有人可以阐明所使用的方法吗? 最佳答案 该页面正在使用excanvas-一个使用IE的VML渲染器模拟Canvas元素的JS库。请注意,在InternetExplorer9中,thecanvastagissupportedn
在(AndroidWebViewHTML5canvaserror)中,我发布了一个关于使用Graph.js库绘制图形的问题。我现在遇到的问题是,如果我多次调用函数来绘制图形,Canvas每次都会调整大小。每次将图形重新绘制到同一Canvas时,其大小也会发生变化。我也尝试设置Canvas的大小但没有成功。可能是什么原因?为什么Canvas每次都调整大小? 最佳答案 我遇到了很多问题,因为毕竟当鼠标悬停时我的线条图形看起来很糟糕,我找到了一种更简单的方法来做到这一点,希望它会有所帮助:)使用这些Chart.js选项://Boolean
当我使用通过@font-face加载的字体在Canvas中绘制文本时,文本无法正确显示。它根本不显示(在Chrome13和Firefox5中),或者字体错误(Opera11)。这种类型的意外行为只发生在第一次使用该字体绘制时。之后一切正常。这是标准行为还是什么?谢谢。PS:以下为测试用例源码@font-faceand<canvas>@font-face{font-family:'PressStart2P';src:url('fonts/PressStart2P.ttf');}canvas,pre{border:1pxsolidblack;padding:01em;}@fon
我一直在寻找解决方案一段时间,但没有找到任何东西。也许这只是我的搜索条件。好吧,我正在尝试根据浏览器窗口的大小使Canvas居中。Canvas为800x600。如果窗口低于800x600,它也应该调整大小(但目前这不是很重要) 最佳答案 为Canvas提供以下css样式属性:canvas{padding-left:0;padding-right:0;margin-left:auto;margin-right:auto;display:block;width:800px;}编辑由于这个答案很受欢迎,让我添加更多细节。上述属性将水平居中
这个问题在这里已经有了答案:What'sthebestwaytosetasinglepixelinanHTML5canvas?(14个答案)关闭7年前。使用context.moveTo()和context.lineTo()函数在HTML5Canvas上绘制一条线非常简单。我不太确定是否可以绘制一个点,即为单个像素着色。lineTo函数不会绘制单个像素线(很明显)。有没有办法做到这一点?
我正在尝试选择正确的技术来更新一个基本上在可缩放、可平移的图形中呈现数千个点的项目。当前使用Protovis的实现表现不佳。在这里查看:http://www.planethunters.org/classify完全缩小时大约有2000个点。尝试使用底部的handle放大一点,然后拖动它来平移。你会发现它非常不稳定,除非你有一台非常快的计算机,否则你的CPU使用率可能会在一个内核上上升到100%。焦点区域的每次更改都会调用protovis的重绘,这非常慢,而且绘制的点越多,情况就越糟。我想对界面进行一些更新,并更改底层可视化技术,以便对动画和交互做出更快的响应。从下面的文章来看,似乎是在
我想复制一个Canvas的所有内容,然后在客户端将它们传输到另一个Canvas。我想我会使用canvas.toDataURL()和context.drawImage()方法来实现它,但我遇到了一些问题。我的解决方案是获取Canvas.toDataURL()并将其存储在Javascript的Image对象中,然后使用context.drawImage()方法放置它回来了。但是,我相信toDataURL方法会返回一个64位编码的标签,并在其前面加上"data:image/png;base64,"。这似乎不是一个有效的标签,(我总是可以使用一些正则表达式来删除它),但是"data:image