Canvas-EventSystem-Panel
全部标签 在我的Canvas应用程序中,我想在附加图像中使用自定义画笔,如画笔。所以请有人帮助我快速如何制作自定义画笔,如附加图像?在我的应用程序中,我使用以下代码制作了虚线:mPaint.setPathEffect(newDashPathEffect(newfloat[]{8,8},0));并使用以下代码获得模糊和浮雕效果:mEmboss=newEmbossMaskFilter(newfloat[]{1,1,1},0.4f,6,3.5f);mBlur=newBlurMaskFilter(8,BlurMaskFilter.Blur.NORMAL); 最佳答案
对于我的Android游戏,我需要调用Canvas.drawText()。为了测试,我使用标准字体大小,看起来效果很好。但是,当我将分辨率提高到更高的密度时,会自动加载较大的图像,但文本现在非常小。有没有一种简单的方法来计算文本的绘制大小,或者我必须手动执行此操作?编辑:editingmypost的意义何在?@Suragch? 最佳答案 最简单的方法是在资源中使用与比例无关的像素(sp)单位来定义字体大小——这个单位就像与密度无关的像素(dp)>或dip),因为它考虑了屏幕密度,但也考虑了用户的字体大小设置。要添加新维度,请在res
我找到了一个所有4个角都是圆形的矩形的函数,但我只想让前2个角变成圆形。我能做什么?canvas.drawRoundRect(newRectF(0,100,100,300),6,6,paint); 最佳答案 使用路径。它具有适用于少于21个API的优势(Arc也因此受到限制,这就是我四边形的原因)。这是一个问题,因为不是每个人都有Lollipop。但是,您可以指定一个RectF并使用它设置值并使用arc回到API1,但是您将无法使用静态(无需声明新对象来构建对象)。绘制圆角矩形:path.moveTo(right,top+ry);p
我在Canvas上有两个点,现在我可以使用如下图在这些点之间画一条线这段代码canvas.drawLine(p1.x,p1.y,p2.x,p2.y,paint);我想在两点之间画圆弧,如下图所示。我怎么能画成这样。 最佳答案 最后我从这段代码中得到了解决方案:floatradius=20;finalRectFoval=newRectF();oval.set(point1.x-radius,point1.y-radius,point1.x+radius,point1.y+radius);PathmyPath=newPath();myP
我正在创建一个像素狩猎游戏。所以我的Activity显示了一个ImageView。我想创建一个提示“告诉我对象在哪里”。为此,我需要模糊整个图像,除了围绕对象所在点的圆圈。我可以显示一个半透明的黑色背景,而不是模糊。在Canvas上绘制一个半透明的矩形是没有问题的。但我不知道如何从中裁剪出一个透明的圆圈。结果应如下所示:请帮助我在AndroidSDK上实现相同的结果。 最佳答案 所以最后我设法做到了。首先我在整个View上绘制一个半透明的黑色矩形。之后使用PorterDuff.Mode.CLEAR我剪了一个透明的圆圈来显示猫的位置。
我知道它的作用。如果我不使用有时我可以看到对齐方式的差异,有时我不会。我的问题是:如果canvas.restore恢复到保存之前的状态,为什么在保存之后和恢复之前所做的更改没有撤消?变化依然存在。为什么? 最佳答案 canvas.save和canvas.restore撤消旋转和平移等操作。他们不会撤消Canvas上的绘图。androidCanvas的工作原理与HTML5Canvas类似,所以你可以看看https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/HTML/Canvas_tuto
可以在此处找到示例compass.java.Apihere 最佳答案 即使几年前我第一次回答这个问题时,我也并不真正了解Canvas是如何转换的(如translate、rotate等)工作。我曾经认为translate移动了您正在绘制的东西。实际上,translate移动整个坐标系。这具有移动您正在绘制的东西的预期效果。在您的屏幕上,您似乎正在移动绘图:实际发生的事情是将坐标系移动到Canvas上的新位置:我首先在(0,0)处绘制树。然后我将坐标系的原点转换到Canvas上的其他位置。然后我再次在(0,0)处绘制树。这样我的绘图代码
我可以在Canvas上使用抗锯齿进行绘制吗?我需要我的圆圈和线条边缘光滑。 最佳答案 绘图操作需要Paint。在这个Paint你设置Paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG) 关于android-我可以在Canvas上使用抗锯齿进行绘制吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10465191/
我正在运行Ubuntu16.04。在AndroidStudio上,当我尝试在模拟器中运行我的应用程序时,出现以下错误:FATALEXCEPTION:mainProcess:projectnamehere,PID:2528java.lang.RuntimeException:Canvas:tryingtodrawtoolarge(216090000bytes)bitmap.atandroid.view.DisplayListCanvas.throwIfCannotDraw(DisplayListCanvas.java:260)atandroid.graphics.Canvas.drawB
在使用emscripten时,有什么方法可以在C++下访问Canvas2D上下文吗?我希望能够使用Canvas的api函数(如lineTo、fillRect1ddone等)绘制简单的形状/路径(所以基本上使用列出的任何函数here.我会指出我宁愿不依赖SDL,但如果它是唯一可靠的方法,那么有没有办法强制它编译为JavaScript,这样结果就不会使用WebGL,而是使用基本的canvasapi?或者我应该按照以下建议对api函数进行简单映射:CallingJavaScriptFromC/C++?在有人分享更好的解决方案之前,我很可能会在完成映射后立即在此处分享。