我正在构建一个FacebookCanvas应用程序,它使用Django在iframe中加载。我希望登录过程能够像Zynga那样工作。在此方法中,如果您未登录,您将被重定向到Facebook登录页面,然后转到应用程序的权限请求页面(没有任何弹出窗口)。据我所知,Zynga必须使用FBML并且只是转发到如下所示的URL:http://www.facebook.com/login.php?api_key=[api_key]&canvas=1&fbconnect=0&next=[return_url]在iframe中加载的python应用程序中是否有类似的效果?有一个方法here这显示了如何使
我已将所有代码包含在这个fiddle中:http://jsfiddle.net/RymyY/我的问题涉及左侧的“添加形状”按钮。每次单击第二个添加按钮时,我都希望能够添加一个新Canvas,但我无法让它工作。类似的代码在此处的fiddle中有效:http://jsfiddle.net/dzejkej/xwg5f/我不知道为什么我的不工作。我不知道怎么了。请帮忙。 最佳答案 您不应像在示例代码中那样创建具有相同ID的多个元素。document.getElementById('canvas');始终返回ID为“canvas”的第一个元素
我在尝试在for循环中实现html2canvas脚本时遇到了一些麻烦。我正在编写一个Javascript函数,它使用数据数组来修改一组元素的样式,将容器div捕获为Canvas,将其转换为图像,将其附加到文档主体,然后继续到数组的下一个索引。我遇到麻烦的部分是在循环的最后:html2canvas(document.getElementById("background"),{onrendered:function(canvas){varimgdata=canvas.toDataURL("image/png");varobj=document.createElement("img");ob
我在three.js中创建了一个渲染对象并将其与DomElment连接,如下所示varrenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});renderer.setClearColor(0xAAAAAA,1);renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight);document.getElementById('webgl-container').appendChild(renderer.domElement);所以现在three.js会自动在webgl-containerdiv中创建
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我需要为我的绘画程序实现一个撤消/重做系统:http://www.taffatech.com/Paint.html我想出的想法是有2个数组堆栈,一个用于撤消,一个用于重做。每当您绘制并释放鼠标时,它都会通过推送将Canvas图像保存到撤消数组堆栈。如果你画别的东西然后释放它也会做同样的事情。但是,如果您单击撤消,它将弹出撤消数组的顶部图像并将其打印到Can
可能有人在这个困境上有过类似的经历,可以帮助我走出困境......基本上,我有一个Canvas元素,我使用在循环中绘制几个矩形context.fillRect(x,y,width,height)现在,我希望一些矩形成为热点并响应点击事件。我可以使用event.layerX和event.layerY找出点击事件的确切(x,y)。鉴于我知道以下内容:点击的确切x,y每个矩形的x、y、宽度和高度我如何确定点击事件是否发生在某个矩形的周边内?并且,点击事件发生在哪个矩形0n?有类似的数学公式吗?任何帮助将不胜感激,如果我不够清楚,请告诉我......谢谢编辑没有比遍历所有矩形并检查它们的位置和
我需要扫描Canvas图像中的每个像素,并对颜色等进行一些调整。为了获得最佳性能,我是否应该一次获取所有数据并通过数组对其进行处理?或者我应该在处理每个像素时调用它。所以基本上……data=context.getImageData(x,y,height,width);对比data=context.getImageData(x,y,1,1);//inaloopheight*widthtimes. 最佳答案 通过一次抓取所有图像,您将获得更高的性能,因为:a)对数组的(连续)访问比函数调用快得多。b)特别是当这个函数是一个DOM对象的方
我使用redux+react来搭建我的网站,我想用redux来控制一个侧边栏是否可见。侧边栏是由semantic-ui-react定义的。因为我想跨另一个组件来控制,所以我在sidebar的父组件const{visible,dispatch}=this.props中定义了props,有一个onClick函数来处理这个。我会展示我的代码。UncaughtError:Actionsmustbeplainobjects.Usecustommiddlewareforasyncactions.这个错误把我弄糊涂了一个下午,我也不知道为什么!这是我的操作代码:**action**exportcon
我正在尝试将PUT添加到ng-resource的默认方法中。到目前为止,我将DEFAULT_ACTIONS修改为:varDEFAULT_ACTIONS={'get':{method:'GET'},'save':{method:'POST'},'update':{method:'PUT'},'query':{method:'GET',isArray:true},'remove':{method:'DELETE'},'delete':{method:'DELETE'}};但这感觉非常hacky,并且在我更新模块时显然不会持续存在。有没有一种方法可以将更新/放置添加到所有将随着更新持续存在的
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭9年前。Improvethisquestion如何使用PhotoShop的JavaScript功能将一组数百张图像转换为特定的非方形尺寸(例如320x350像素)?