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c++ - 在 C 中转换为 unsigned char

我面临以下问题:当尝试转换为unsignedchar时,我得到了意外的值。我正在使用的代码:unsignedcharMyVal1=((0xF1E3&&0xff00)>>8);unsignedcharMyVal2=(unsignedchar)((0xF1E3&&0xff00)>>8);unsignedcharMyVal3=(unsignedchar)((0xF1E3&&0xff));我将所有三个变量存储在一个数组中。我得到的输出(查看数组中的值;数组是无符号字符数组):0x000x000x01当我期待的时候:0xF10xF10xE3有人可以帮助我解决我做错了什么吗?

c++ - 如何在 C++ 中转换指针

voidfoo(void**Pointer);intmain(){int*IntPtr;foo(&((void*)IntPtr));}为什么会出现错误?error:lvaluerequiredasunary‘&’operand谢谢 最佳答案 voidfoo(void**Pointer);intmain(){int*IntPtr;foo((void**)&IntPtr);} 关于c++-如何在C++中转换指针,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - 需要帮助解决错误 C2664

我有以下代码给我这个错误main.cpp(41):errorC2664:'std::pairstd::make_pair(_Ty1,_Ty2)':cannotconvertargument1from'Handle'to'unsignedint&'我的示例程序是#include#includetypedefunsignedintu32;typedefu32Handle;structFile{File():ch(0),pageIdx(0){}Handlech:8;u32pageIdx;};intmain(){std::vector>toTrim;toTrim.reserve(64);Fil

c++ - 为什么不使用强制转换语法调用 "operator void"?

在玩thisanswer时通过userGMan我制作了以下代码片段(使用VisualC++9编译):classClass{public:operatorvoid(){}};Classobject;static_cast(object);(void)object;object.operatorvoid();通过调试器后,我发现转换为void不会调用Class::operatorvoid(),只有第三次调用(显式调用运算符)实际上调用了运算符,这两个转换什么都不做。为什么operatorvoid没有用强制转换语法调用? 最佳答案 在§1

c++ - 以编程方式推广 QWidget

我在QWidget中有一个带有QProgressBar的ui文件。此外,我还创建了继承自QProgressBar的自定义进度条组件。在QTDesigner中,我可以将QProgressBar小部件提升为我的自定义小部件。有没有办法在小部件cpp文件中执行此操作而不是使用QTDesigner?换句话说,有没有办法以编程方式将QWidget提升为另一个相同类型的自定义小部件(一种变形)?下面是一个例子:classMyProgressBar:publicQProgressBar{Q_OBJECTpublic:explicitCmdProgressWidget(QWidget*parent=0

c++ - "constify" `std::pair` 的字段是否可以不被黑客攻击?

在C++中,编译如下代码:std::pairx;static_cast*>(&x);报错:error:invalidstatic_castfromtype‘std::pair*’totype‘std::pair*’我或多或少理解为什么会这样,因为在模板参数列表中对类型进行cv限定原则上可以给出“不兼容”的结果。即使在这种情况下它不知道,编译器也无法知道。无论如何,是否有一种非hackish的方式来执行此转换?我对使用reinterpret_cast持谨慎态度对于我之前遇到过的类型双关问题。另外,我不能使用临时变量,因为这是对性能至关重要的代码。编辑:这就是我正在做的。我正在实现与std

c++ - 为什么 dynamic_cast 存在?

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Regularcastvs.static_castvs.dynamic_cast我通过这个问题了解了static_cast的工作原理。Whyisitimportanttousestatic_castinsteadofreinterpret_casthere?但如果static_cast确实知道类的继承关系,为什么dynamic_cast存在?我们什么时候必须使用dynamic_cast?

c++ - 尝试为 Windows API 包装器实现事件处理程序时遇到问题

friend们,我正在尝试实现一个WindowsAPI的包装器,我想从父窗口捕获子窗口事件,所以我做了一个简单的事件处理程序。我使用函数指针来存储回调函数。我是用静态函数做的。请参阅下面的代码。classWidget;typedefvoid(*EventProc)(MSG*EventArgs);classWidget{public:///ConstructorsdestructorandmethodsforRegisteringandCreatingWindowsstaticLRESULTCALLBACKMainProc(HWNDhWnd,UINTmsg,WPARAMwParam,LP

c++ - 在 C++ 中包装来自不同库的自定义类型

当使用不同的库时,我总是发现每个库都有针对相同“真实词实体”的自定义类型。假设我有一个使用3维点的项目,我只使用来自OpenCv和PCL(点云库)的算法。我发现自己对这些类型有一点:OpenCv的Point3_PCL的PointXYZPoint3d我的自定义类型现在我有了为Point3d编写的算法,但我还想使用这些库中的算法。来回将大集合中的每个点从一种类型转换为另一种类型需要内存和时间。对此进行某种抽象的最佳方法是什么? 最佳答案 你可以这样做templatestructGetter{};templatestructGetter>

c++:通过多级继承从模板子类调用基类的模板方法

我正在寻找从通过C::A和B::A继承它的子类D调用基类A的方法。templateclassA{public:templatevoidFunc(void){std::cout::Func"classB:publicA{};templateclassC:publicA{};classD:publicB,publicC{public:D(){static_cast*>(this)->A::Func();static_cast*>(this)->A::Func();}};这按预期工作,D在初始化时使用子类的模板参数调用B::A::Func和C::A::Func。但是,当D是模板类时,这似乎不