在EffectiveC++书中,第27项classWidget{public:explicitWidget(intsize);...};voiddoSomeWork(constWidget&w);doSomeWork(Widget(15));//createWidgetfromint//withfunction-stylecast我不确定调用doSomeWork时到底发生了什么。我认为函数doSomeWork的参数w是由另一个Widget对象使用复制构造函数初始化的,但是另一个Widget对象在哪里?它是如评论所示通过类型转换创建的临时对象吗?谁能详细告诉我doSomeWork函数参数
我有以下代码:#includeusingnamespacestd;structA{};mapdata;intget_attached_value(constA*p){returndata.at(p);}voidreset_all(){for(constauto&p:data)*p.first=A();}我的问题是,当我在data类型中注释和取消注释const时,此代码因类型错误而失败。有什么方法可以在不使用const_cast并且不丢失get_attached_value中的const的情况下解决这个问题? 最佳答案 问题似乎出在p
我从诸如“Whyyoushouldnevercastfloatstoints”之类的文章和许多其他喜欢它的文章中了解到,将浮点数转换为带符号的整数是很昂贵的。我也知道某些架构上的某些转换指令或SIMDvector指令可以加快该过程。我很好奇将整数转换为浮点数是否也很昂贵,因为我在该主题上找到的所有Material都只讨论了从浮点数转换为整数的成本。在有人说“你为什么不测试它之前?”我不是在谈论特定架构上的性能,我对遵循IEEE754-2008的跨多个平台转换的算法行为感兴趣。标准。转换算法是否有一些固有的东西会影响一般的性能?直觉上,我认为从整数到浮点的转换通常会更容易,原因如下:仅当
这个问题在这里已经有了答案:Conversionfromvoid*tothepointerofthebaseclass(4个答案)关闭5年前。classA:publicX;classB:publicvirtualA;classC:publicvirtualA;classD1:publicB,publicC;classD2:publicB,publicC;void*p1=newD1;//afterstoringthepointers,void*p2=newD2;//therewillbenoexacttypeinfo.A*pA1=(A*)p1;//Cast1A*pA2=(A*)p2;X*
C++中如何将char*转换为constchar*?为什么程序1可以运行而程序2不能运行?程序1(工作):char*s="teststring";constchar*tmp=s;printMe(tmp);voidprintMe(constchar*&buf){printf("GivenStr=%s",buf);}程序2(不工作)char*s="teststring";printMe((constchar*)s);//typecastingnotworkingvoidprintMe(constchar*&buf){printf("GivenStr=%s",buf);}我收到的错误:x.c
要使用zlib压缩/解压缩数据,首先我需要设置一个名为z_stream的结构.z_stream有两个非常量指针叫做next_in和next_out.如果我想做这样的功能:voidungzip(std::vector&dst,conststd::vector&src){z_streamstrm;//morecode}和其他类似的voidgzip(std::vector&dst,conststd::vector&src);我该怎么办?在本地复制srcstd::vectorstd::vectortmp(src);并像这样将其用作源或设置指针,strm.next_in=const_cast(&
这个问题在这里已经有了答案:C++convertvectortovector(2个答案)关闭去年。要为某个计算初始化变量,我必须从整数数组中为它们赋值。所以我这样做:vectorvd;intai[N];//Filledsomewhereelsevd.assign(ai,ai+N);这适用于gcc4.6.1Linux。但它总是正确的吗?或者我应该回到常青树:vd.resize(N);for(inti=0;i感谢您的澄清!
作为我之前问题(VariableLengthArrayPerformanceImplications(C/C++))的后续,我在使用C系统调用writev()维护const正确性时遇到了一些麻烦。也就是说,尽管我使用的是C++,但我似乎遇到了与该用户在C中遇到的完全相同的问题:https://codereview.stackexchange.com/questions/9547/casting-const-pointer-to-non-const-pointer-when-using-struct-iovec这是我的代码片段:intmy_awesome_transmit_functio
无意中,我发现这段代码可以在VS2012上编译。typedefvoid(*func)();funcf=func(12);f被初始化为一个整数12作为它的地址。据我所知,从整数转换为函数指针是有效的,如下所示:funcf=(func)12;虽然语句func(12)看起来更像是一个构造函数,所以我尝试了这个:funcf(12);编译失败。funcf=(func)12//ok,cast1funcf=func(12);//ok,what?2funcf(12);//failed3funcf=12;//failed4所以我的问题是:func(12)的真正底层语法是什么,是强制转换还是初始化?如何使
有一个我无法阻止编译的不良C风格转换。不受欢迎的强制转换执行C风格的强制转换,从某个类的对象到某个其他类的非常量引用。这些类(class)是无关的。同时,我喜欢支持从同一类的对象到const引用的C风格转换。我正在提供一个公共(public)转换运算符来支持理想的转换。在这种情况下,似乎无法阻止不受欢迎的转换。转换为非常量引用无法构建(“Sandbox::B::operatorSandbox::A&()”(在第30行声明)不可访问*),不幸的是转换为const引用要么失败(错误:不止一个从“Sandbox::B”到“constSandbox::A”的转换函数适用:函数“沙盒::B::o