我在C#中对decimal进行了简单的转换。它看起来像这样:privatedecimalBaseValue{get;set;}publicdecimalConvertedValue{get{returnBaseValue*(365/360);}}但是,这不起作用。我假设是因为C#正在将分数中的数字处理为整数。所以我可以这样做(有效):publicdecimalConvertedValue{get{returnBaseValue*(decimal)((double)365/(double)360);}}现在这似乎有点矫枉过正,但我可以接受。我的主要问题是:WhydoesVisualS
我在C#中对decimal进行了简单的转换。它看起来像这样:privatedecimalBaseValue{get;set;}publicdecimalConvertedValue{get{returnBaseValue*(365/360);}}但是,这不起作用。我假设是因为C#正在将分数中的数字处理为整数。所以我可以这样做(有效):publicdecimalConvertedValue{get{returnBaseValue*(decimal)((double)365/(double)360);}}现在这似乎有点矫枉过正,但我可以接受。我的主要问题是:WhydoesVisualS
我们的程序发生崩溃,现在无法重现。我试图输入一些代码以防止它再次发生,但我对堆栈跟踪感到困惑。System.NullReferenceException:Objectreferencenotsettoaninstanceofanobject.atSystem.Object.GetType()atProject.ViewModel.MainVM.b__8(Objecta)atSystem.Windows.Controls.Button.OnClick()--我已经减少了堆栈跟踪,因为它只是进入了一堆系统代码,而这些代码只是与被单击的按钮有关。--我已经设法推断出它指向我的CreateCo
我们的程序发生崩溃,现在无法重现。我试图输入一些代码以防止它再次发生,但我对堆栈跟踪感到困惑。System.NullReferenceException:Objectreferencenotsettoaninstanceofanobject.atSystem.Object.GetType()atProject.ViewModel.MainVM.b__8(Objecta)atSystem.Windows.Controls.Button.OnClick()--我已经减少了堆栈跟踪,因为它只是进入了一堆系统代码,而这些代码只是与被单击的按钮有关。--我已经设法推断出它指向我的CreateCo
假设我有一个通用方法:TFoo(Tx){returnx;}到目前为止一切顺利。但如果它是一个哈希表,我想做一些特别的事情。(我知道这是一个完全人为的例子。Foo()也不是一个非常令人兴奋的方法。一起玩吧。)if(typeof(T)==typeof(Hashtable)){varh=((Hashtable)x);//CS0030:Cannotconverttype'T'to'System.Collections.Hashtable'}该死的。不过,公平地说,我实际上无法判断这是否应该是合法的C#。那么,如果我尝试以不同的方式来做呢?if(typeof(T)==typeof(Hashtab
假设我有一个通用方法:TFoo(Tx){returnx;}到目前为止一切顺利。但如果它是一个哈希表,我想做一些特别的事情。(我知道这是一个完全人为的例子。Foo()也不是一个非常令人兴奋的方法。一起玩吧。)if(typeof(T)==typeof(Hashtable)){varh=((Hashtable)x);//CS0030:Cannotconverttype'T'to'System.Collections.Hashtable'}该死的。不过,公平地说,我实际上无法判断这是否应该是合法的C#。那么,如果我尝试以不同的方式来做呢?if(typeof(T)==typeof(Hashtab
请看下面的代码片段:(IEnumerable)newDictionary()上面的转换会抛出一个无效的转换异常。实际上,IDictionary还间接实现了IEnumerable,因为它还实现了ICollection.也就是说,整个Actor阵容应该是有效的。事实上,对我来说更奇怪的是,如果我在调试器watch插槽上运行整个转换,它会工作!这是怎么回事? 最佳答案 那个字典确实实现了IEnumerable>和IEnumerable,但是IEnumerable结构与IEnumerable不同一个对象。Varianceonlyworksf
请看下面的代码片段:(IEnumerable)newDictionary()上面的转换会抛出一个无效的转换异常。实际上,IDictionary还间接实现了IEnumerable,因为它还实现了ICollection.也就是说,整个Actor阵容应该是有效的。事实上,对我来说更奇怪的是,如果我在调试器watch插槽上运行整个转换,它会工作!这是怎么回事? 最佳答案 那个字典确实实现了IEnumerable>和IEnumerable,但是IEnumerable结构与IEnumerable不同一个对象。Varianceonlyworksf
是否可以转换List至List在C#4.0中?大致是这样的:classjoe:human{}Listjoes=GetJoes();ListhumanJoes=joes;这不就是协方差的作用吗?如果你能做到:humanh=joe1ashuman;为什么你不能做Listhumans=joesasList;做(joe)humans[0]是不合法的,因为那个项目已经被贬低了..每个人都会很高兴。现在唯一的选择是创建一个新的列表 最佳答案 你不能这样做,因为它不安全。考虑:Listjoes=GetJoes();ListhumanJoes=jo
是否可以转换List至List在C#4.0中?大致是这样的:classjoe:human{}Listjoes=GetJoes();ListhumanJoes=joes;这不就是协方差的作用吗?如果你能做到:humanh=joe1ashuman;为什么你不能做Listhumans=joesasList;做(joe)humans[0]是不合法的,因为那个项目已经被贬低了..每个人都会很高兴。现在唯一的选择是创建一个新的列表 最佳答案 你不能这样做,因为它不安全。考虑:Listjoes=GetJoes();ListhumanJoes=jo