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c# - C#中的接口(interface)继承

我正在尝试解决我在编写应用程序时遇到的相当大的(对我来说)问题。请看这个(为了简单起见,我会尽量缩短代码):我有一个名为IRepository的根接口(interface).接下来,IBookRepository:IRepository接下来,实现它的具体类:BookRepository:IBookRepository在RepositoryManager类中我声明了privateIRepositorycurrentRepo;IRepoItem是Book类实现的接口(interface)。现在,当我尝试做这样的事情时:currentRepo=newBookRepository();Vis

c# - 具有多重实现的协变接口(interface)的泛型类型推断,如何解决它?

考虑这个什么都不做的愚蠢程序:interfaceI{}classA1:I{}classA2:A1,I{}classB1{}classB2:B1,I{}classC1:I{}classC2:C1,I{}staticclassProgram{staticvoidf(Iobj){}staticvoidMain(){f(newA2());f(newA2());f(newB2());f(newB2());f(newC2());f(newC2());}}这表明A2和C2同时实现I和I,那B2同时实现I和I.但是,将其修改为staticvoidMain(){f(newA2());f(newB2())

c# - 键值对协方差

在这个例子中有没有更好的方法来模拟协方差?理想情况下我想这样做:privateIDictionary>foos;publicIEnumerable>Foos{get{returnfoos;}}但是KeyValuePair不是协变的。相反,我必须这样做:publicIEnumerable>>Foos{get{returnfoos.Select(x=>newKeyValuePair>(x.Key,x.Value));}}有更好/更清洁的方法吗? 最佳答案 不幸的是,KeyValuePair是一个结构;和结构在.NET中不会表现出差异。你

c# - 是否可以在不强制转换的情况下在 C# 中实现 "virtual constructor"模式?

我正在编写一个由C#编写的程序,该程序最终会被编译成一个应用程序。我希望每个生成的类型都提供一个“深度克隆”功能来复制整个数据树。也就是说,我希望有人能够做到:varx=newBase();//BasehaspublicvirtualBaseDeepClone(){...}vary=newDerived();//DerivedoverridesDeepCloneBasea=x.DeepClone();Baseb=y.DeepClone();//Derivedc=x.DeepClone();//ShouldnotcompileDerivedd=y.DeepClone();//Doesno

c# - 关于泛型和继承(原谅我不好的标题)

因为我不知道我的问题是如何命名的,所以我不能保证最近或根本没有人问过同样的问题。我确实注意到了,但是有很多主题具有相似的标题,但它们似乎与我的问题无关。我有一个自定义列表类,它实现了泛型。classMyList{publicvoidadd(Titem)//addsanitemtothelist{/*code*/}publicvoidadd(MyListlist)//attachesanexistinglisttotheendofthecurrentone{/*code*/}}我也有类(class):classApple:Fruit和classBanana:Fruit现在,是相关代码:M

c# - 使用派生类型和同名 C# 覆盖属性

我试图用不同但派生类型相同的名称覆盖基类中的属性。我认为可以通过协变或泛型来实现,但我不确定该怎么做?以下代码得到错误:Error1'Sun.Cache':typemustbe'OuterSpace.Cache'tomatchoverriddenmember'OuterSpace.Cache'publicclassOuterSpace{publicvirtualOuterSpaceDataData{get;set;}publicvirtualOuterSpaceAnalysisAnalysis{get;set;}publicvirtualOuterSpaceCacheCache{get

c# - 将 Generic<Derived> 转换为 Generic<Base>

这个问题在这里已经有了答案:CannotconvertfromListtoList(6个答案)InC#,whycan'taListobjectbestoredinaListvariable(14个答案)关闭1年前。我有一个基本的WPFUserControl,它处理派生的UserControl的一些常见功能。在任何派生的UserControl的代码隐藏中,我调用一个事件privatevoidSomeClick(objectsender,RoutedEventArgse){HandleClick(sender);MyDataGrid.Items.Refresh();}在我的基本UserCo

c# - 在 C# 中使字典只读

我有一个Dictionary>并希望将该成员公开为只读。我看到我可以将其作为IReadOnlyDictionary>返回,但我不知道如何将它作为IReadOnlyDictionary>返回.有没有办法做到这一点?在C++中,我只是使用const,但C#没有。请注意,只需使用IReadOnlyDictionary在这种情况下没有帮助,因为我也希望这些值是只读的。看起来唯一的方法是构建另一个IReadOnlyDictionary,并向其中添加IReadOnlyList。另一个我不会感到兴奋的选择是创建实现接口(interface)IReadOnlyDictionary>的包装器,并让它保存

c# - 同一类型参数的协变和逆变

C#规范指出参数类型不能同时是协变和逆变的。这在创建协变或逆变接口(interface)时很明显,您分别用“out”或“in”修饰类型参数。没有同时允许两者的选项(“outin”)。这种限制仅仅是一种特定于语言的约束,还是基于范畴论的更深层、更根本的原因会让您不希望您的类型既是协变又是逆变的?编辑:我的理解是数组实际上是协变和逆变的。publicclassPet{}publicclassCat:Pet{}publicclassSiamese:Cat{}Cat[]cats=newCat[10];Pet[]pets=newPet[10];Siamese[]siameseCats=newSi

c# - 为什么 C# 4.0 的协变/逆变仅限于参数化接口(interface)和委托(delegate)类型?

这是CLR的限制还是与现有代码存在兼容性问题?这是否与C#4.0中委托(delegate)组合的困惑变化有关?编辑:是否有可能在CLR上运行没有这种限制的使用协变/逆变的语言? 最佳答案 您会想阅读埃里克·利珀特(EricLippert)的博文,了解它为何如此运作。简而言之,他们允许尽可能多的变化,不允许开发人员在编程中犯下可能导致难以追踪错误的严重错误。4.0中的差异量比3.0规则大大扩展,据我所知,这是对开发人员有益的内容与允许安全的内容之间的平衡,不会因无意的错误引起太多麻烦。http://blogs.msdn.com/b/e