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使用 sync.WaitGroup 和 channel 的 Golang 应用程序永远不会退出

我使用sync.WaitGroup、deferwg.Close()和wg.Wait()来等待我的goroutines完成。程序会等待,但它永远不会退出。这是我的程序(可运行):packagemainimport("fmt""io""log""net/http""os""sync")varsymbols=[]string{"ASSA-B.ST","ELUX-B.ST","HM-B.ST",}funcmain(){fmt.Println("fetchingquotes...")fetchedSymbols:=make(chanstring)varwgsync.WaitGroupwg.Add

使用 sync.WaitGroup 和 channel 的 Golang 应用程序永远不会退出

我使用sync.WaitGroup、deferwg.Close()和wg.Wait()来等待我的goroutines完成。程序会等待,但它永远不会退出。这是我的程序(可运行):packagemainimport("fmt""io""log""net/http""os""sync")varsymbols=[]string{"ASSA-B.ST","ELUX-B.ST","HM-B.ST",}funcmain(){fmt.Println("fetchingquotes...")fetchedSymbols:=make(chanstring)varwgsync.WaitGroupwg.Add

go - 未初始化的 channel 如何表现?

我有一个包含未初始化channel的结构。当我写入它时,例程按预期阻塞,但读者永远不会收到管道中有内容的通知。我很惊讶没有错误,我想知道Go在做什么。在下面的示例中,消息pushed和gotit都没有被打印出来。(取消注释初始化,它会像魅力一样工作)typeMyStructstruct{overchanbool}funcmain(){nonInitialized:=&MyStruct{}//nonInitialized.over=make(chanbool)gofunc(){fori:=0;i这里是Playgroundhttps://play.golang.org/p/76zrCuoe

go - 未初始化的 channel 如何表现?

我有一个包含未初始化channel的结构。当我写入它时,例程按预期阻塞,但读者永远不会收到管道中有内容的通知。我很惊讶没有错误,我想知道Go在做什么。在下面的示例中,消息pushed和gotit都没有被打印出来。(取消注释初始化,它会像魅力一样工作)typeMyStructstruct{overchanbool}funcmain(){nonInitialized:=&MyStruct{}//nonInitialized.over=make(chanbool)gofunc(){fori:=0;i这里是Playgroundhttps://play.golang.org/p/76zrCuoe

go - 让 golang 在所有 goroutines 完成后关闭使用的 channel

我正在尝试运行多个goroutine,这些goroutine会将它们的结果提供给一个channel。我需要一种在所有goroutine完成后让channel关闭的好方法。我的第一个尝试是在生成所有go例程后关闭它,但我认为在所有goroutine可以发送它们的结果之前channel以某种方式关闭。fori:=0;i然后,我第二次尝试计算一个线程并在没有线程运行时关闭它。fori:=0;i它有效,但我觉得可能有更正确或更有效的方法。此外,在某些情况下,如果稍​​后用于计数检查的goroutine在循环中的goroutines之前运行,则此方法将不起作用。有没有更好的方法?

go - 让 golang 在所有 goroutines 完成后关闭使用的 channel

我正在尝试运行多个goroutine,这些goroutine会将它们的结果提供给一个channel。我需要一种在所有goroutine完成后让channel关闭的好方法。我的第一个尝试是在生成所有go例程后关闭它,但我认为在所有goroutine可以发送它们的结果之前channel以某种方式关闭。fori:=0;i然后,我第二次尝试计算一个线程并在没有线程运行时关闭它。fori:=0;i它有效,但我觉得可能有更正确或更有效的方法。此外,在某些情况下,如果稍​​后用于计数检查的goroutine在循环中的goroutines之前运行,则此方法将不起作用。有没有更好的方法?

go - goroutines 垃圾是否与其 channel 一起收集?

想象一下下面的代码:funcwaitForOneOfTwoProcesses(){c:=make(chanbool)gofunc(){time.Sleep(1*time.Second)c这是否泄漏了channel和goroutine,或者Go是否认识到c已经消失并且goroutine可以退出?如果channel的缓冲区大小为2,答案会有什么不同吗? 最佳答案 如果channel是无缓冲的,那么其中一个匿名函数将不会返回。该程序泄漏了一个goroutine和channel。如果channel的缓冲区大小大于或等于1,则两个匿名函数都将

go - goroutines 垃圾是否与其 channel 一起收集?

想象一下下面的代码:funcwaitForOneOfTwoProcesses(){c:=make(chanbool)gofunc(){time.Sleep(1*time.Second)c这是否泄漏了channel和goroutine,或者Go是否认识到c已经消失并且goroutine可以退出?如果channel的缓冲区大小为2,答案会有什么不同吗? 最佳答案 如果channel是无缓冲的,那么其中一个匿名函数将不会返回。该程序泄漏了一个goroutine和channel。如果channel的缓冲区大小大于或等于1,则两个匿名函数都将

go - 为什么 channel 的方向变化不能兼容?

我喜欢尽可能限制性地编程提供接口(interface),既可以避免错误使用,也可以明确和self记录。因此,我喜欢在应该由用户单向使用时提供定向channel,但当然,在内部我有一个双向channel副本。以下作品的分配:varinternalchanintvarexternal但现在我想向用户提供一个类型(在函数的返回中),但以下内容不起作用:varinternalchanchanintvarexternal我有两个问题:到底为什么不起作用?因此,我可以声明一个变量类型,但是......在任何实际意义上都不能使用这样的类型吗?(因为即使有定向channel,它们AFAIK也用于双向c

go - 为什么 channel 的方向变化不能兼容?

我喜欢尽可能限制性地编程提供接口(interface),既可以避免错误使用,也可以明确和self记录。因此,我喜欢在应该由用户单向使用时提供定向channel,但当然,在内部我有一个双向channel副本。以下作品的分配:varinternalchanintvarexternal但现在我想向用户提供一个类型(在函数的返回中),但以下内容不起作用:varinternalchanchanintvarexternal我有两个问题:到底为什么不起作用?因此,我可以声明一个变量类型,但是......在任何实际意义上都不能使用这样的类型吗?(因为即使有定向channel,它们AFAIK也用于双向c