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pointers - 从非 chan 类型接收 *bool

我想守护我的应用程序,但我有一个大问题。我使用的channel是chanstruct{}类型。但是,对于包getopt(标志包),我的标志是*bool类型,所以我不知道如何修改我的应用程序。bool类型的channel还不够。我确定有一个我不明白的概念。我附上代码:packagemainimport("os""syscall""time""github.com/pborman/getopt/v2""github.com/sevlyar/go-daemon")var(done=make(chanstruct{})optQuit=make(chanstruct{})optRun=make(

go - 无法让接口(interface)片段工作

我想做的是创建一个interface类型的slice,并用一些实现此接口(interface)的结构类型填充它。chans:=[]chanEvent{make(chanFileEvent),make(chanNetworkEvent),}但这失败了cannotusemake(chanFileEvent)(typechanFileEvent)astypechanEventinarrayorsliceliteral。现在我知道这是meanttobethatway.然而,建议的解决方案是a)不切实际,因为我有一堆不同的类型,无法轻易地迭代它们,并且b)我什至无法让它工作,它仍然给我同样的错误

go - 所有goroutine都处于 sleep 状态-死锁(无限循环+选择)

我有一个应用程序,每隔几秒钟就创建一个从api获取当前价格的例程。然后它将响应发送到监视例程以进行分析。如果监视器发现价格有明显变化,它会发送一个通知。如果每次执行程序之间的延迟较大,则可以正常工作。如果它很小,它不会:“致命错误:所有goroutine都处于休眠-死锁状态!”被触发,程序崩溃。我猜(?)死锁是由以下原因造成的:(1)监视器充斥着新的价格信息(并且未能及时分析这些信息);或(2)主功能被监视器的消息所淹没。在主函数将新价格附加到一个切片上的同时,监视器正在遍历它,这一事实可能也有一些缺点。如何解决这个问题?在阅读其他文章时,我认为“select”语句是一种神奇的治疗方法

multithreading - Go语言中线程的同步

我想更多地了解线程同步在go中的工作原理。下面是我的程序的一个功能版本,它使用完成channel进行同步。packagemainimport(."fmt""runtime")funcGoroutine1(i_chanchanint,donechanbool){forx:=0;x但是,当我尝试在没有任何同步的情况下运行它时。使用等待语句并且没有channel来指定何时完成,因此没有同步。constMAX=1000000funcGoroutine1(i_chanchanint){forx:=0;x它会打印出错误的i值。如果你延长等待时间,比如说1秒,它就会完成并打印出正确的语句。我有点理解

go - 调用接受 "chan interface{}"的函数

对于投票否决这个问题的人-它确实有一个合理的答案,那就是反射(reflection)(见下文)。我想创建一个通用函数,我可以将任何channel传递给它,它会告诉我它的容量有多少已满。我发现必须将channel转换为“chaninterface{}”很烦人。我的问题是,对于下面的函数foo,我可以向它传递一个字符串,这很好。Go接受它作为接口(interface){}。为什么它对channel的行为不同?我可以创建接受通用chan接口(interface){}的函数吗?functestFoo(){str:="anything"foo(str)//Thisisfine.aChan:=ma

select - 从非 chan 类型 time.Duration 接收

在thistutorial提供以下示例:funcLongRunningHandler(ctxcontext.Context)string{deadline,_:=ctx.Deadline()for{select{case当我编译此代码时出现以下错误:invalidoperation:示例中的代码有什么问题? 最佳答案 用于从channel接收,为此既不time.Until或Truncate返回一个channel。在这种情况下,错误消息是在识别问题,但并没有真正说明实际需要采取哪些不同的措施。go确实提供了一些返回channel的时间

go - channel 提前终止

我正在为每个执行转换的管道制作一系列go例程的原型(prototype)。例程在所有数据通过之前终止。我已经查阅了Donavan和Kernighan的书并在Google上搜索了解决方案。这是我的代码:packagemainimport("fmt""sync")funcmain(){a1:=[]string{"apple","apricot"}chan1:=make(chanstring)chan2:=make(chanstring)chan3:=make(chanstring)varwgsync.WaitGroupgoPipe1(chan2,chan1,&wg)goPipe2(chan

在单独的 goroutine 中显示进度的 HTTP 服务器

假设我有一个在服务器上运行的长时间运行的Go程序,用户有时需要查看其结果(统计信息)。我们当然可以创建一个屏幕session并让他通过SSH登录,重新附加到session等,但这似乎不太实用。作为一个更好的选择,我想启动某种嵌入式HTTP服务器,该服务器应在8081等端口上监听,并在请求时以文本(或JSON或XML或其他)形式返回信息。基本上它应该只是组成一个字符串并通过HTTP/1.1返回它。它显然应该在自己的goroutin中运行(在后台)。保证服务器收到低流量(例如,没有同时请求)那么可能有一些现成的东西? 最佳答案 这将需要

go - 如何在没有关联类型的情况下获取 channel "handle"

我有一个后端(Go服务器),它为多个前端(网页)提供服务,所有请求/响应都通过特定类型的channel处理。例如,每个前端(在后端)与发送响应的channel相关联(type=chan我最近实现了一个登录系统,其中每个前端都与一个用户ID相关联。为了跟踪用户,我有一张map:loginsmap[chan使用它我可以快速查找与前端相关的内容,例如权限。这一切都很好。但是,为了让事情更安全和更模块化,我将所有登录内容移到了一个单独的包中。这一切都有效,除了一个陷阱-登录映射由类型“chan我只想使用“chan我还尝试转换为不同类型的chan,例如chanint和chaninterface{

go - 为什么发送数据到 no buffered chan 会阻塞 go routine

当您运行以下代码时:funcl(chchanint){println("lbeing")ch你会得到后续结果mainlbeingmaindown这意味着向chan发送数据将阻止当前的go例程,我对这种行为感到惊讶。我知道从chan读取数据会阻塞goroutine,这很容易理解。但是将数据发送到chanblockgo例程,我认为这还不够好,任何人都可以告诉我为什么Go-Lang有这种设计来帮助我理解?非常感谢:) 最佳答案 您没有显示channel的创建,所以我假设它是无缓冲的。无缓冲channel不能保存任何项目,因此发送方会阻塞,