我知道这个问题已经被问过了,但我仍然找不到我做错了什么。我正在使用Laravel框架。我有2个表(用户和位置)。当我想创建一个用户时,我收到错误消息:SQLSTATE[23000]:Integrityconstraintviolation:1452Cannotaddorupdateachildrow:aforeignkeyconstraintfails(festival_aid.users,CONSTRAINTfk_users_locations1FOREIGNKEY(location_id)REFERENCESlocations(location_id)ONDELETECASCADE
我正在尝试为我通过此迁移创建的表inventories运行迁移:Schema::create('inventories',function(Blueprint$table){$table->increments('id');$table->integer('remote_id')->unsigned();$table->integer('local_id')->unsigned();$table->string('local_type');$table->string('url')->nullable()->unique();$table->timestamps();});我正在尝试添
我想获取所有治疗,它们是此List对象的子对象。我不确定是否可以做到。我有一个TableView显示列表中的所有患者。每个病人都可以接受多次治疗。我有一个对当前列表的引用,并想用它来以某种方式找到child的child。谢谢 最佳答案 使用带有谓词的“治疗”实体的提取请求[NSPredicatepredicateWithFormat:@"ofPatient.ofList=%@",currentList]使用“治疗”->“患者”->“列表”中的反向关系。 关于ios-NSPredicate
我正在使用核心数据在应用程序中进行一些后台处理。后台处理是在子managedObjectContext上完成的。上下文初始化:appDelegate=UIApplication.sharedApplication().delegateas!AppDelegate//themocinappDelegateiscreatedwith.MainQueueConcurrencyTypemainThreadMOC=appDelegate.managedObjectContext!backgroundMOC=NSManagedObjectContext(concurrencyType:NSMana
Xcode5.1显示我使用的单元测试框架已弃用。从SenTestingKit迁移到XCTest之后。我在控制台中收到此消息:Errorspawningchildprocess:Nosuchfileordirectory我尝试清理Cmd+K但无济于事。Xcode重启也无济于事。有人遇到过这样的问题吗? 最佳答案 我也遇到了这个错误,我通过在另一个模拟器上测试解决了它。我将-destination"platform=iOSSimulator,name=iPhone"替换为-destination"platform=iOSSimulato
我有一个SCNScene用于我正在构建的3D游戏。我使用SCNScene.overlaySKScene在这个场景上放置了一个HUD。为了在我的3D场景上接收点击,我使用了手势识别器和hitTest,这工作正常。我正在尝试确定我现在点击添加到HUDSKScene的SKSpriteNodes。这不适用于手势识别器。看过WWDC2014Banana示例后,我认为我在使用替代的touchesBegan方法(如下)时没有做任何不同的事情。overridefunctouchesBegan(touches:NSSet,withEventevent:UIEvent){println("touchesB
目标是使用角速度而不是zRotation围绕一个点旋转物理体。因此,似乎有必要添加第二个物理体(控制旋转的那个),但是改变这个父对象的角速度不会移动子对象。换句话说,父项旋转,但子项保持原位。如何轮换父项和子项?parent=SKNode()sprite=SKSpriteNode(color:SKColor.whiteColor(),size:spriteSize)sprite.position=CGPoint(x:0,y:50)parent.addChild(sprite)parent.physicsBody=SKPhysicsBody(rectangleOfSize:parentS
我正在尝试快速添加两个SKSpriteNode及其各自的纹理,但是在模拟过程中“Blade”没有出现在屏幕上。不过,我可以毫不费力地让“句柄”出现。所以我的问题是,快速添加self的child的child以便一切按预期工作的正确方法是什么?varHandle=SKSpriteNode(imageNamed:"Handle.png")varBlade=SKSpriteNode(imageNamed:"Blade.png")overridefuncdidMoveToView(view:SKView){Handle.position=CGPointMake(self.size.width/2
我正在研究如何将子级添加到Realm(Swift)父级,我想查询结果。但是,我遇到了崩溃do{letrealm=tryRealm()tryrealm.write{forlocomotiveinlocomotives{realm.add(locomotive,update:true)}letlocomotives=realm.objects(Locomotive.self)forlocomotiveinlocomotives{print(locomotive.name)for_instride(from:0,to:locomotive.qty,by:1){letengine:Engine
标题可能看起来不对,但我正试图弄清楚如何做到这一点。我的数据结构如下所示:我想看看每个channel是否都有用户。这将用于检查是否有channel:channelRef.observeSingleEvent(of:.value,with:{(snapshot)->VoidinforchannelSnapinsnapshot.children{letchannelData=(channelSnapas!FIRDataSnapshot).valueas!Dictionaryifletname=channelData["name"]as!String!,name.characters.cou