我发现我们可以为外部音频和字幕添加mediaTracks。并使用setActiveTrackIDs激活它。但是如何将当前音轨从英语更改为其他语言?任何代码示例?Infuseplayerinstore以某种方式可以做到这一点。编辑一个想法是更改媒体文件中的默认音轨并从Chromecast重新加载。深入了解ffmpeg,没有经验的人很难理解这一点。另一个想法是从视频中检索音频流数据,并为其提供自定义媒体服务器。这也不是微不足道的。第三个想法是AirConnect,但它仅适用于音频。深入研究VLC播放器代码,发现在低级编程中实现了类似的东西。 最佳答案
好吧,假设我有一个String喜欢letmyString="mystring:hello"我想用“,”替换“:”。我做到了这一点:letcharacters=map(Array(myString),{$0==":"?",":$0})返回MapCollectionView,Character>.有没有一种简单的方法可以将其转换回String? 最佳答案 这个呢?通过使用+“减少”它们将所有字符组合成一个字符串运算符(operator):letstr=Array(characters).reduce("",combine:+)print
给定以下三个简单函数:functwice_Array_of_Int(a:[Int])->[Int]{returna+a}functwice_Array_of_T(a:[T])->[T]{returna+a}functwice_Array_of_Any(a:[AnyObject])->[AnyObject]{returna+a}假设发布版本(-Os),您预计它们的性能如何比较?我的期望是[Int]->[Int]会比[AnyObject]->[AnyObject]快得多...而且它是...快几个数量级。但是,我还期望[T]->[T]的性能比[AnyObject]->[AnyObject]好
我正在寻找以ing结尾的单词并打印它们,我当前的代码打印出ing而不是单词。#matchallwordsendinginingimportreexpression=input("pleaseenteranexpression:")print(re.findall(r'\b\w+(ing\b)',expression))所以如果我们输入一个表达式:分享你听到的所有信息我想要打印出['sharing','hearing']相反,我打印了['ing','ing']有没有快速的方法来解决这个问题? 最佳答案 您的捕获分组是错误的尝试以下操作
我使用js和html5设计了一个具有一些自定义功能的html5播放器,现在我需要在html5播放器上添加chromecast选项,例如https://raw.githubusercontent.com/kim-company/videojs-chromecast/master/screenshots/chromecast-player.jpg下面是设计好的html5播放器链接https://player14123141.herokuapp.com/感谢您的帮助。 最佳答案 您可以通过实现以下GoogleCastReceiver接口(
我使用js和html5设计了一个具有一些自定义功能的html5播放器,现在我需要在html5播放器上添加chromecast选项,例如https://raw.githubusercontent.com/kim-company/videojs-chromecast/master/screenshots/chromecast-player.jpg下面是设计好的html5播放器链接https://player14123141.herokuapp.com/感谢您的帮助。 最佳答案 您可以通过实现以下GoogleCastReceiver接口(
整理|王启隆透过「历史上的今天」,从过去看未来,从现在亦可以改变未来。今天是2023年7月24日,在1951年的今天,晶体管发明家JohnBardeen通知AT&T贝尔实验室,他将离开公司,与WalterBrattain和WilliamShockley一起开发了现代计算中最重要的组件之一:点接触晶体管。晶体管取代了真空管,使计算机的尺寸大大减小,功率大大增加;但在晶体管研制成功后,Bardeen对Shockley却感到不满,因为他认为Shockley限制了他和Brattain对晶体管进一步改进的参与,三人就此分道扬镳。回顾科技历史,7月24日这一天还发生过哪些关键事件呢?1996年7月24日:
我有一个iOSopenGL应用程序,它使用kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking属性在前一帧的顶部绘制当前帧。这是一种获得运动轨迹等效果的廉价方法。它在所有设备(包括带Retina的iPhone)和所有设备模拟器上运行良好,但在实际的iPad3设备上,前一帧被垂直压缩到其前一帧大小的75%。例如,如果我要在每一帧的屏幕底部绘制一个100x100的正方形,然后在第0帧中我有一个正方形,在第2帧中有一个100x75的回声并向屏幕顶部偏移,在第3帧中有一个额外的回声为100x56(56~=75*0.75)并且更大向顶部偏移,依此类推。应该发生的是所有回声都保
我有一个iOSopenGL应用程序,它使用kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking属性在前一帧的顶部绘制当前帧。这是一种获得运动轨迹等效果的廉价方法。它在所有设备(包括带Retina的iPhone)和所有设备模拟器上运行良好,但在实际的iPad3设备上,前一帧被垂直压缩到其前一帧大小的75%。例如,如果我要在每一帧的屏幕底部绘制一个100x100的正方形,然后在第0帧中我有一个正方形,在第2帧中有一个100x75的回声并向屏幕顶部偏移,在第3帧中有一个额外的回声为100x56(56~=75*0.75)并且更大向顶部偏移,依此类推。应该发生的是所有回声都保
我正在帮助一个iOS项目,其中包含AppDelegate中许多不同类共有的许多方法和定义。因此,在这些类的每一个中,在.h文件中,我使用#import"AppDelegate.h"。在我需要访问已经将AppDelegate导入到另一个导入AppDelegate的类中的那些类中之前,这工作正常。此时,我收到AppDelegate的重复接口(interface)定义错误。好吧,这看起来很公平。我已经将AppDelegate导入到我正在导入的文件中,因此AppDelegate是从两个不同的地方导入的。所以我删除了AppDelegate行,一切都很好。但是当我需要导入两个都需要导入AppDel