一.简介虚拟相机是unity推出的一套官方相机管理方案,可以为开发者节省大量开发时间,在实际游戏开发过程中会经常用到CinemachineBrain是虚拟相机的主要控制组件,当你在场景中添加虚拟相机时,会自动添加一个该脚本在主摄像机上,或者也可手动添加.二.面板LiveCamera:当前生效虚拟相机节点(虚拟相机场景中可以存在多个)LiveBlend:虚拟相机切换过程信息(当前相机->目标相机,切换进度)ShowDebugText:显示Debug信息ShowCameraFrustum:显示视锥lgnoreTimeScale:忽略时间缩放WorldUpOverride:重置相对坐标因为在默认坐标