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c++ - 如何使用Google Protobuf实现Map结构

现在我正在使用Googleprotobuf,我想使用Map结构。但是我发现Googleprotobuf中没有实现这样的数据结构。我的问题很简单。我有一个带有“页码(uint32_t)”和非常简单内容的结构。我想要的是使用此页码作为键,将内容作为值。这应该同时满足空间和速度要求。但是Protobuf中没有这样的数据结构。我使用的方法是这样的:messageMyPageContent{requireduint32contentA=1;requireduint32contentB=2;}messageMyTable{repeatedMyPageContenttable=1;}总页数已知。所以

Hive SQL 中ARRAY或MAP类型数据处理:lateral view explode()/posexplode()——行转列函数

前言:在对表数据进行批量处理过程中,常常碰上某个字段是一个array或者map形式的字段,一列数据的该字段信息同时存在多个值,当我们需要取出该数组中的每一个值实现一一对应关系的时候,可以考虑使用lateralviewexplode()/posexplode()进行处理。一、提要:explode()本身是Hive的自带函数,使用它可以将array或者map中的值逐行输出。selectexplode(array('a','b','c','d','e'));selectexplode(map('A','a','B','b','C','c'));二、应用:lateralviewexplode()在工作

c++ - 这是 C++ 中有效的数据结构 Map<string, string, string> 吗?

我必须为每个变量存储3个字符串,但不知道在C++中哪个是最好的数据结构。我只能想到Struct,但不确定这是否是最好的方法。类似于stringvar[100][3],第一维(100)应该动态添加和删除。我用map、多map尝试了各种各样的事情。感谢任何帮助。谢谢 最佳答案 如果您总是将恰好3个字符串放在一个三元组中,并且想要有多个三元组,则定义具有三个字符串的结构并将其放入std::vector。structTriplet{std::stringa,b,c;};std::vectordata;

c++ - std::map unique std::less<> 函数,用于 2D 点作为键

好吧,经过四个小时的调试,尽管我很困惑,但我找到了问题的原因......我正在制作一些程序,在std::map中保存一些点并在我的窗口中呈现这些点。但奇怪的是,有些点未能进入map。std::mapm_Props_m;voidAddProp(std::pairp){m_Props_m.insert(p);}structPoint2{unsignedintPoint2::x;unsignedintPoint2::y;//--------Point2::Point2():x(0),y(0){}boolPoint2::operator(constPoint2&b)const{return(x

c++ - 用于从 std::map 的最后 n 个元素创建 std::vector 的惯用 C++

从std::map的最后n个元素创建std::vector的C++惯用方法是什么?我对保留vector中的顺序不感兴趣。我可以像这样复制元素:std::mapm;size_tn=3;std::vectorv;std::map::iteratorit=m.end();while(n--){//assumingm.size()>=nit--;v.push_back(it->second);}但是,有没有其他更惯用的方法来做到这一点? 最佳答案 std::copy如果您想复制类型不变,那将是合适的。然而,std::map::iterato

c++ - 为 UDF std::unordered_map 提供 ":"运算符?

我正在围绕std::unorered_map编写一个包装器,但是我有点不确定我应该如何提供一个公共(public)成员函数来访问C++11中“:”特性提供的迭代,例如://Iteratethroughallunoredered_mapkeysfor(autox:my_map){//Processeachx}我如何通过围绕unordered_map的包装器提供与上述相同的功能?尝试过的解决方案:#include#includetemplateclassMyClass{private:std::unordered_mapmap;std::mutexmtx;public:MyClass(){

c++ - 在 unordered_map 中放置 unordered_set

如何将(静态定义的)unordered_set添加到unordered_map,而不必复制unordered_set?我试过这个:std::unordered_map>my_map;for(inti=0;i还有这个:std::unordered_map>my_map;for(inti=0;i({"foo","bar"})));但它们都无法编译,我得到了这些错误(分别):error:nomatchingfunctionforcallto‘std::unordered_map>>::emplace(int&,)’和error:nomatchingfunctionforcallto‘std:

c++ - 如何将 map 移动到其他 map

std::map>listOf1;std::map>listOf2;如何将listOf1添加到listOf2?可能这很棘手,因为值是unique_ptr。正常解决方案:listOf2.insert(listOf1.begin(),listOf1.end());不工作并给出错误SeverityCodeDescriptionProjectFileLineSourceSuppressionStateErrorC2280'std::pair::pair(conststd::pair&)':attemptingtoreferenceadeletedfunctionc:\programfiles(

c++:通过键从std::map中弹出一个元素

我有兴趣从map中删除具有特定键的元素并使用该元素。看起来像这样的东西:itr=MyMap.pop(wantedKey);//NowMyMapismissingtheelementwhichhasthekey'wantedKey'.//Dosomethingwiththiselementthrough'itr'.是否有用于执行此操作的STL映射方法?编辑根据carleeto的回复,我想澄清一下:我需要的是从map中删除元素并且程序之后能够使用它,它可能是元素本身作为对,不一定是迭代器。 最佳答案 有两种选择:就地使用它然后删除它,或

【Golang map并发报错】panic: assignment to entry in nil map

go并发写map[string]interface{}数据的时候,报错:panic:assignmenttoentryinnilmap多个key同时操作一个map时,如:test[key1]=1test[key2]="a"test[key3]=true就会遇到并发nil值报错,什么test[key-xxx]=make()根本不行。用异步sync.Map解决://map[string]interface{}全局配置(自定义)参数。读写varsyncMapInterfacesync.Map//SetGlobalMapInterface新增或更新funcSetGlobalMapInterface(k