我有一个工厂方法类,它生成“Items”并返回指向它创建的Item的指针。我有Item的派生类。例如,Item可以是“武器”、“消耗品”或“盔甲”。我需要检测创建了哪种类型的项目,以便我可以将项目正确地转换为该类型。我做了一些测试线,看起来它正在做我想要的,除了添加与类型关联的数字。示例:我有这条线:cout它返回基类Item,但它会显示:“4Item”然后我将其更改为:cout这会给我正确的派生类型,但也会抛出那个数字。所以我得到类似“5Armor”的东西为什么pItem返回基类?为什么它返回一个类型为int的值?我怎样才能删除int?做我想做的事情的解决方案——以一种“作弊”的方式
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭9年前。Improvethisquestion使用struct我们可以实现class的所有功能:构造函数(可以修改/重载)、析构函数(可以修改/重载)、运算符重载、实例方法、静态方法、public/private/protected字段/方法。那我们为什么需要class呢?注意:我不希望回答说在struct中,字段/方法默认是public。
这两种方法有什么区别?有时当我遇到编译时错误提示编译器无法识别一些类类型在函数签名中,那么如果我在各自的变量前面加上关键字“class”,它总是可以解决这种编译时错误。例如,如果编译器无法识别中的Client类型voidrecv(Client*c)如果我把它改成voidrecv(classClient*c)问题解决了。很抱歉,由于我随机想到了这个问题,所以无法想出具体的例子。 最佳答案 在类型参数声明中使用关键字class、struct、enum称为详细类型说明符。它在声明函数的范围内引入新类型。它类似于前向声明。这种声明还有另一种
假设我有一个类a:classa{public:voidload_data();private:voidcheck_data();voidwork_data();voidanalyze_data();}这些函数都对类或其成员做一些事情。但是这个函数:boolvalidate_something(myTypemyData){if(myData.blah>0&&myData.blah与类相关,只会被它调用,所以其他地方都不需要它不对类或其成员做任何事情——只是一个小的“实用”函数在哪里放置validate_something?课内还是课外? 最佳答案
我最近下载并安装了最新版本的AndroidStudioBundle2.3.3。我得到一个gradle'project_name'项目刷新失败错误{错误:无法下载jsr305.jar(com.google.code.code.findbugs:jsr305:2.0.1):脱机模式没有可用的可用版本}IDE。我有一个持续的Internet连接,甚至下载了JSR305.jar,并将其放在AndroidStudioProgram文件中的Gradle目录中,但问题仍然存在。我尚未开始编码或开发布局。错误的屏幕截图看答案在您的应用程序的build.gradle文件中添加以下内容:(使用最新版本)andro
我在编写的类中遇到了一些非常奇怪的链接错误。我完全找不到任何可以描述正在发生的事情的东西。VisualStudio(WindowsXP)players.obj:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol"public:__thiscallTreeNode::TreeNode(void)"(??0?$TreeNode@VPlayer@@@@QAE@XZ)referencedinfunction"public:__thiscallPlayerList::PlayerList(void)"(??0PlayerList@@QAE@XZ)Xcode(OSX10.5
给定FooClass*类型的变量foo和该类中名为bar的成员变量,是foo之间的距离和&(foo->bar)在有一些约束的任何情况下都是一样的:FooClass是非POD类型。我们知道foo将始终指向FooClass的实例,而不是它的某个子类型。我们只关心单一编译器和单一编译下的行为;也就是说,在gcc下这可能导致的值永远不会在用MSVC编译的代码中使用,并且永远不会保存以在编译之间重新使用。它在二进制中计算并在二进制中使用,仅此而已。我们不使用自定义new,尽管该类的一些实例可能是堆栈分配的,一些是堆分配的。FooClass没有明确的ctor;它依赖于编译器生成的(FooClass
面试的时候,面试官问了我我们可以创建没有名字的类吗?因为我不确定是否真的可以创建一个没有名字的类。所以,我说不。后来,我尝试了谷歌搜索,发现其他人也在寻找相同问题的答案,但我没有找到明确的答案。如果有人能清楚地解释这门课,我将不胜感激。我的意思是,该类在技术上称为什么以及我们如何实例化该类? 最佳答案 是的,它叫做匿名类/结构。在C++中:class{}x;x是该类型的一个对象,您不能再创建了,因为,如果类没有名称而且所有....howwouldonecallconstructoranddestructors你不知道。在Java和C
我使用的库在平台/版本之间只有一个区别。一个版本将类称为btCollisionObject,而其他版本将其称为btCollisionObjectWrapper。如果我能让这个类有两个仍然引用那个类的名字,那么我所有的问题都将得到解决。我试过:#definebtCollisionObjectbtCollisionObjectWrapper;但它不起作用。定义类后给类两个名称的正确方法是什么? 最佳答案 也许typedefbtCollisionObjectWrapperbtCollisionObject;最好使用语言工具而不是预处理器。
错误1:CondaHTTPError:HTTP000CONNECTIONFAILEDforurlElapsed:-AnHTTPerroroccurredwhentryingtoretrievethisURL.HTTPerrorsareoftenintermittent,andasimpleretrywillgetyouonyourway.'https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/pkgs/free/linux-64'解决方法一,直接解决:1、修改镜像源参照:https://blog.csdn.net/Michael_Cretu_/articl