我正在尝试在我的项目中包含SFML源代码。我的目录布局如下:mainSFML(subtreesyncedwiththeofficialgitrepo)srcGeneral(hereliesthebinary)从主级别开始,我首先添加SFML子目录,然后添加src。正如我在查看构建日志时看到的那样,这会生成库:sfml‑systemsfml‑windowsfml‑networksfml‑graphicssfml‑audiosfml‑main现在我想像这样将它们链接到General目录中的二进制文件:add_executable(main${main_SRCS})target_link_l
我想将链接器标志传递给我项目中的所有子项目(子目录CMakeList)。在切换到新的cmake3.3之前,我使用了以下运行良好的代码(cmake3.2),为编译和链接添加了标志:set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG"${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG}-stdlibc++")set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE"${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE}-stdlibc++")在cmake3.3中,这不再有效,并且仅为编译步骤设置标志。我更新了CMakeList以使用更“现代”的cmake语法:set(MY_DEBUG_OPTION
QMessageBox::about(this,"AboutApplication","Applicationisaone-paragraphblurb\n\n""Copyright1991-2003Such-and-such.""Fortechnicalsupport,call1234-56789orsee\n""http://www.such-and-such.com");这段代码正在创建我想要的关于消息框,但有两个异常(exception):1)我想用一个aaa.png文件来改变消息框里的图标2)我希望链接可以点击。它看起来像超链接(它是蓝色的并且有下划线)但是鼠标点击不起作用有
我一直想使用Qt编写一个带有简单GUI的简单游戏(这将是一个非常简单的游戏,没什么特别的)。我一直想知道的是,如何创建多个窗口并在需要时显示它们?例如,战斗画面和库存画面。用户应该只能看到其中一个,但在需要时应该能够访问另一个。我正在使用堆叠小部件,但我不确定这是否是正确的方法。另外,在设计器中设计窗口还是编写代码更好? 最佳答案 StackWidget肯定会完成您想要做的事情。之所以不总是用于这种事情,是因为它所有的屏幕都是在开始时预先创建的并且总是存在的。这意味着初始化需要更长的时间,并且您在任何时候使用的资源都比您需要的多但正
我目前正在尝试通过使用名为Emscripten的惊人LLVM->Javascript项目将CGAL转换为Javascript。我只是用核心组件来做这件事(不是ImageIO或Qt的东西)我已经设法通过它的两个依赖项(GMP和MPFR)做到了这一点。令我惊讶的是,我能够将C测试类编译为Javascript(针对以位码形式生成的LLVM库),其在nodejs中运行的输出与native结果精确匹配。所有其他依赖项都是仅header(Eigen、Boost),除了一个-libboost-thread。现在,显然JS是单线程的,所以希望能够从CGAL代码中删除它。幸运的是,有一个CGAL_HAS
关于如何创建qtdesigner插件的教程数量非常少……我发现的那些总是使用qtcreator(比如这个:http://qt-project.org/doc/qt-4.8/designer-customwidgetplugin.html)。我必须在.pro文件中添加一些qt定义CONFIG+=designerplugin我使用CMake和VisualStudio进行编码,所以如果有人能告诉我如何成功创建一个.dll,我可以将其放入plugins/designer文件夹,让自定义小部件显示在QtDesigner中,那将是非常棒的 最佳答案
我使用CMake在Linux和Windows中使用特定工具链(nios2-linux-gnu-g++.exe(SourceryCodeBenchLite2013.05-43)4.7.3)进行编译。CMake生成的选项“-Wl,--out-implib,myapp.dll.a”和“-Wl,--major-image-version,0,--minor-image-version,0”链接器对编译器无效。编译器错误:nios2-linux-gnu/bin/ld.exe:无法识别的选项“--out-implib”nios2-linux-gnu/bin/ld.exe:无法识别的选项“--maj
我想在一个项目中使用BamTools库。我正在使用CMakeExternalProject_Add来执行此操作。CMake可以很好地克隆和编译BamToolsGitHub存储库,但无论我尝试什么,我都无法正确链接它。有人有什么想法吗?这是我的CMakeLists.txtcmake_minimum_required(VERSION2.8)project(myProject)include(ExternalProject)set(CMAKE_C_FLAGS"-Wall-g")set(BAMTOOLS_ROOT${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/external/bamt
虽然很容易找到关于如何使用CMake的表面信息,但如何真正正确使用CMake的信息似乎很难找到。在一个大小适中的CMake项目(一个可执行文件、该可执行文件使用的一个或多个静态库、静态库使用的一个或多个外部依赖项)中,文件夹和CMakeList.txt文件应该如何排序?什么CMakeList.txt文件应该有什么命令? 最佳答案 了解如何有效使用CMake的一个好方法是查看其他项目。LLVM及其子项目就是一个很好的例子。通常,良好的编码实践会转化为良好的CMake实践;您需要模块化、清晰的风格和灵active。这方面的一个示例可能是
qmake有没有类似cmake的find_package的机制?如果我需要在我的系统上安装包含库,我怎样才能避免手动编写包含路径和库名称?最佳做法是什么? 最佳答案 如果使用的库提供了pkgconfig.pc文件,您可以在.pro文件中使用link_pkgconfig作为:CONFIG+=link_pkgconfigPKGCONFIG+=quazip如果库提供命令行实用程序来获取编译器标志(如postgresql有),那么你可以调用它并将添加输出分配给相应的变量INCLUDEPATH+=$$system(pg_config--inc