来自Catch2'sexample,我试着用cmake运行这个例子,我的项目结构是这样的:/factorial+--CMakeLists.txt+--/bin+--/include|+--catch.hpp|+--fact.hpp+--/src|+--CMakeLists.txt|+--fact.cpp+--/test+--CMakeLists.txt+--test_fact.cppfact.cpp:unsignedintfactorial(unsignedintnumber){returnnumberfact.hpp:#ifndefFACT_H#defineFACT_Hunsigne
使用GUIGuider工具在MCU上开发嵌入式GUI应用(1)-GUIGuider简介及安装受限于每篇文章最多只能贴9张图的限制,这个教程被拆分成了多篇文章连载发布,完整目录结构如下图x所示。后续会发布完整教程的pdf文件,敬请期待。图x完整教程文档的目录文章目录使用GUIGuider工具在MCU上开发嵌入式GUI应用(1)-GUIGuider简介及安装LVGL和GUIGuider简介准备带有显示屏的开发板在PC上安装GUIGuiderLVGL和GUIGuider简介LVGL是一个开源免费(MIT许可)的嵌入式GUI组件(https://lvgl.io/),支持触摸屏操作,移植简单方便,开发者
我正在使用OpenGL渲染API制作游戏。现在我需要关卡编辑器。它应该由许多小部件parent/child等组成,因此很难手工编写需要的小部件。关于可以与opengl轻松连接的良好gui系统的任何想法?最重要的部分是GUI编辑。我真的需要一些编辑工具。谢谢 最佳答案 你应该看看http://qt.nokia.com/.将OpenGL渲染注入(inject)Qt小部件非常容易。要轻松编辑您的GUI,您可以使用QtCreator(http://qt.nokia.com/products/developer-tools)。
如何为CMake指定目标平台?例如x86、x64、amd64。我试过设置TARGET_CPU=x64但不确定它是否有效。 最佳答案 调用cmake命令时,您可以定义一个生成器,例如VisualStudio142015Win64,它会生成目标平台x64cmake-G"VisualStudio142015Win64"-H%SOURCE_ROOT_DIR%-BC:\build\vs2015\x64\MyProject如果您想在Windows上使用VS2015构建x86-您可以这样做:cmake-G"VisualStudio142015"-
我想为库实现一个类似于此处提到的命名方案:Librarynameforx32vsx64CMakeLists.txt文件设置为创建静态库add_library(testtest.htest.cpp)从cmake列表创建visualstudio解决方案后,项目的设置方式是将调试库test.lib写入/x64/Debug/test.lib并发布版本写入/x64/Release/test.lib。我宁愿将它们都写到/lib/但在调试版本后附加一个“d”。思路是得到/lib/test.lib/lib/testd.lib如果可能的话,为64位构建添加一个额外的后缀/lib/test.lib/lib
有没有办法在CMake中指定可选目标?我的意思是那些只有在明确指定它们时才构建的,例如make,并且在您仅指定make时不会构建?我知道我可以使用add_custom_command()来做到这一点,但我需要普通构建目标具有的所有功能 最佳答案 无需使用add_custom_target。当通过add_executable为可执行文件指定构建规则时,您可以简单地指定EXCLUDE_FROM_ALL。这同样适用于add_library。 关于c++-Cmake中的可选目标,我们在Stack
OpenCV+Cuda+Cmake+VStudio配置记录前后配这玩意三次,一直挺头疼,最近项目原因不得不又配了一遍,遂下定决心写一下坑点前置安装CMake编译Opencv(VS2022)这步请提前确定好cuda和cudnn的版本对应,cuda版本和电脑环境的版本兼容,cuda和vs的版本对应(大坑,比如cuda11.3不支持vs2022!)查看系统支持的cuda版本:输入win+r,输入cmd,打开命令提示符窗口,输入:nvidia-smi注意这里显示的是系统支持的最高版本,不是当前版本!CUDA与VisualStudio版本之间的对应关系如下:cuda12.1及以上才支持VS2022cud
在使用externC库构建C++11项目时,我在使用cmake链接linux下的freetype2时遇到问题.使用cmake和freetype2我基本上有2个选择:像freetype-config--libs一样使用实用程序freetype-config使用FindFreetypecmakemodule现在我正在尝试实现第二个选项,但我对cmake不是很熟练,也不了解它的逻辑。我的问题是链接阶段,我不知道如何正确地做到这一点加上这个模块并不像freetype-config--libs的结果那样完整,它实际上包括所有的库和我需要的标志,而不仅仅是文件的路径;所以我假设我必须对zlib和l
Linux环境下非GUI制作图形界面方法如题,即就是仅仅使用ANSI转义字符实现Linux环境的页面效果,如字体颜色、背景颜色、高亮、固定位置光标、将光标放到指定位置、隐藏字符串等等。具体实现方法在如下代码中,使用方法在注释里可以看到。//#ifndef__PRINT_H__#define__PRINT_H__#include/***Readme:ThisHeaderfileisusedforsetspecialdisplaycharactersofscreensuchas*backgroundcolorandFontcoloretc.*//*颜色代码:QUOTE:字背景颜色范围:40--49
如何在Qt创建的GUI上放置图像?屏幕的西南部分是空的,所以我希望通过单击按钮将图片放在那里,但我无法使用QPixmap和setPixmap。请帮我解决这个问题! 最佳答案 在QtCreator中使用QLabel然后转到QLabel的属性转到像素图选择文件完成了。 关于c++-如何将图像附加到使用QtCreator创建的gui,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/174