草庐IT

c++ - 如何设置 CMake 与 clang 交叉编译 Windows 上嵌入的 ARM?

我正在尝试生成Ninjamakefile以使用Clang为ARMCortexA5CPU交叉编译C++项目。我为CMake创建了一个工具链文件,但似乎有错误或缺少我找不到的东西。当使用下面的工具链文件调用CMake时,出现以下错误。CMake命令:cmake-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE="..\Src\Build\Toolchain-clang-arm.cmake"-GNinja..\Src\输出:--TheCcompileridentificationisClang7.0.0CMakeErroratC:/Users/user/scoop/apps/cmake/3.13.

c++ - vcpkg 在安装包时找不到 cmake.cmd

我尝试安装vcpkg在Windows10上。我按照快速入门部分的步骤操作,但是当我尝试运行此命令时出现错误:.\vcpkginstallsdl2curl错误:errorcheckingexistenceoffile"C:\msys64\usr\bin\cmake.cmd"Thefilename,directoryname,orvolumelabelsyntaxisincorrect我安装了msys64和cmake:pacman-Scmake但是C:\msys64\usr\bin\中仍然没有cmake.cmd,只有一个cmake.exe。我尝试使用thiscontent手动创建C:\ms

windows - 如何用cmake生成.dll文件?

我正在尝试使用cmake中的源文件生成dll文件。它给出了配置完成和生成完成。但是.dll和.lib文件没有生成。请提供此问题的解决方案。我在root中的cmake配置是:CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION2.8)PROJECT(mydllC)INCLUDE_DIRECTORIES(../common/include)ADD_SUBDIRECTORY(mydllbin)cmakeconfigurationinmydlldirectoryis:SET(my_lib_srcdllmain.cppmydll.cppfuncs.def)ADD_LIBRARY(mydl

windows - 使用 CMake 2.8.11.2 编译 osgQt (Windows7 MSVS11 Qt 5.1 OSG 3.2.0)

我正在尝试编译Qt-LibraryosgQt,因为它没有在预编译包中提供(至少不支持Windows7(x64)和MSVS11-x64)。因此,我遵循这些说明:Note:ThislibraryispartofOSGsources,butitisnotpartofprebuiltbinaries.ItisnecessarytodownloadwholeOSGprojecttobuildosgQtlibrary.I.Downloadosg3.0.1sources.II.GenerateVisualStudiosolutionwithCMake.Todothisyoucanrunprepare

c++ - 使用 CMake 在 Windows (MSVC) 中查找库

我在尝试链接MSVC中的库时遇到问题。我有一些为发布和调试编译的外部依赖项,并将它们设置在不同的文件夹中(${PROJECT_SOURCE_DIR}/External/Debug/lib和${PROJECT_SOURCE_DIR}/External/Release/lib)。我写了一些FindFoo.cmake模块,作为find_library命令的提示,${EXTERNAL_LIB_DIR}根据${CMAKE_BUILD_TYPE}设置。这项工作在Linux上完美,但在Windows上失败(它总是将EXTERNAL_LIB_DIR路径设置为调试路径)并且由于_ITERATOR_DEB

windows - 将项目类型更改为 .wixproj 的 cmake 配置是什么?

我正在尝试使用cmake为wix项目构建解决方案。但默认情况下它正在生成.vcxproj。CMakeLists.txt文件中的配置是什么将项目类型更改为.wixproj。提前致谢。我使用的配置是:####Minimumrequiredversionofthecmake#CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION2.8)####SettheSolutionnameandthelanguagetosupportbytheproject#PROJECT(Transcend)####ManageCMakePolicysettings#CMAKE_POLICY(SETCMP00

windows - MinGW Make 抛出 "The system cannot find the path specified."错误

我正在尝试在Windows7上使用cmake生成一个c++项目。在它实际创建项目之前,尽管看起来cmake对您的工具链进行了快速测试(我正在使用MinGW),这就是我的问题所在。Cmake触发make构建,最终失败并返回“系统找不到指定路径”的响应。我运行了在试运行模式(-n)下失败的特定makefile并手动执行了所有命令:"C:\ProgramFiles(x86)\CMake\bin\cmake.exe"-Ecmake_progress_reportC:\SFML\CMakeFiles\CMakeTmp\CMakeFiles1echoBuildingCobjectCMakeFile

windows - 在 cmake 查找模块中处理发布/调试库的最佳实践

我正在尝试为外部库编写一个cmake查找模块,并使其在Windows下运行。对于带有调试和发布标志(-MD和-MDd)的编译版本以及不同的编译器版本,该库具有不同的路径。例如有以下路径:C:/cplex/lib/x86_windows_vs2012/stat_mda/cplex1262.libC:/cplex/lib/x86_windows_vs2012/stat_mdd/cplex1262.libC:/cplex/lib/x86_windows_vs2013/stat_mda/cplex1262.libC:/cplex/lib/x86_windows_vs2013/stat_mdd/

c++ - Windows下编译时如何使用CMake的pkg_search_module()?

我正在编写一个使用SDL2和CMake的游戏。为了链接和包含SDL2,我使用以下CMake代码:include(FindPkgConfig)pkg_search_module(SDL2REQUIREDsdl2)target_link_libraries(MYLIBSDL2)在Linux(Fedora)下编译时,这非常有效。但是Windows呢?我没有DLL/a文件和包含文件夹的标准系统位置。甚至没有pkg​​-config。这是我得到的错误:CouldNOTfindPkgConfig(missing:PKG_CONFIG_EXECUTABLE)checkingforoneofthemo

c++ - 将 GLEW 添加到项目 (CMake)

我想将glfw和glew链接到我的图形编程项目。添加glfw非常简单,我按照他们网站上的说明进行操作。用glfw创建一个窗口效果很好。但是,我看不出添加GLEW的CMakeLists.txt有什么问题。该程序给出错误:“GL/glew.h:没有这样的文件或目录”。我的CMakeLists.txt:cmake_minimum_required(VERSION3.5)project(Starting)find_package(OpenGLREQUIRED)set(GLFW_BUILD_DOCSOFFCACHEBOOL""FORCE)set(GLFW_BUILD_TESTSOFFCACHEB