Prefix:熟悉常见Linux开发命令,并熟悉Linux中的cmake等操作1.1目录结构常见目录结构:(1)bin:存放二进制文件,这些文件都可被运行(2)home:除root外其他用户的目录,类似于windows下的/User(3)root:用户自己的目录[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-XTj5Hk4w-1684044390875)(pics/Linux1.1.png)]1.2指令与选项指令格式:命令选项操作对象ls-l-a-h/home./三个选项两个操作对象ls-lah/home./一个选项两个操作对象以上两条命令等价1.3重要指令讲解在
我是一名C++初学者,我正在开始开发我的第一个跨平台C++项目。我需要使用特定于平台的调用(Win32和POSIX),因此我需要在Windows和Linux中频繁编译。到目前为止,我一直在使用Linux中的KDevelop和Windows中的VisualStudio2012的单一平台项目。如何在同一个项目的两个不同操作系统中使用两个不同的IDE?我应该使用单一的跨平台IDE吗?我应该学习CMake(或类似的)并将其配置为与两种IDE一起工作吗?我可以/应该在网络上托管我的代码并自动与离线项目同步吗?备选方案?在此先感谢大家。编辑:澄清一下,该项目将是一个用于学术协议(protocol)
我有一个用C++编写的应用程序,我使用CMake构建和发布二进制文件。我想让CMakeLists.txt脚本编译并运行一个CPP文件,该文件用于在为应用程序构建二进制文件后对许可证文件进行时间戳和加密。我见过运行execute_process命令的示例,如下所示:execute_process(COMMAND"gcc-ofoofoo.cpp"WORKING_DIRECTORY${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})execute_process(COMMAND"./foo"WORKING_DIRECTORY${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}RESUL
我尝试在我的RaspberryPi2B上构建OpenCV3.1.0。不幸的是,当我尝试时:cmake-DCMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE\-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local\-DINSTALL_C_EXAMPLES=OFF\-DINSTALL_PYTHON_EXAMPLES=OFF/home/pi/Downloads/opencv-3.1.0它给了我一个错误:(:CMakeError:Thesource"/home/pi/Downloads/opencv-3.1.0/CMakeLists.txt"doesnotmatchthesource
我正在从源代码构建一些东西。我系统的gcc和stdlibc++太旧了,但是我可以使用clangbuild。默认情况下,clang使用stdlibc++,但可以选择安装libc++以供clang使用。检查libc++是否使用clang安装的最佳方法是什么? 最佳答案 比@n.n更好的答案:printf"#include\nintmain(){}"|clang-E-stdlib=libc++-xc++-dM-|grep_LIBCPP_VERSION如果打印类似:#define_LIBCPP_VERSION3700,那么你就有了libc+
在使CMake项目具有分层文件夹管理的更改之后,source_group()似乎不再正常工作。CMake只是将所有内容转储到默认过滤器中。我已经尝试了各种正则表达式来从父级获取每个源文件的相对文件路径,甚至在父级CMakeLists.txt中对源文件进行硬编码以查看是否是问题所在。在这些更改之后,我还尝试过几次重新生成VS项目。以下是供您欣赏的示例文件:父CMakeLists.txtcmake_minimum_required(VERSION3.3)set(SRCS)add_subdirectory(PlatformDetection)include_directories(.)add
我正在尝试在使用CMake和VisualStudio构建的可执行文件上设置RequireAdministratorlist标志。关于如何指示CMake设置该选项的任何想法?谢谢!比利3 最佳答案 我理解这个问题被标记为visual-studio-2008,但是对于VS2010这会产生以下错误消息:errorMSB4030:"level='requireAdministrator'uiAccess='false'"isaninvalidvalueforthe"UACUIAccess"parameterofthe"Link"task.T
我正在使用cmake编译一个C++项目,我希望cmake在build中生成所有输出文件(元文件,如Makefile用于创建二进制文件)文件夹。我已经检查了HowdoImakecmakeoutputintoa'bin'dir?中的所有答案,他们都没有为我工作(令人惊讶!)。文件是在根文件夹中生成的,而不是在build文件夹中,这里有什么问题?我想我一定错过了什么。代码结构➜cmake-testtree..├──CMakeLists.txt└──hello.cpp0directories,2filesCMakeLists.txt#SpecifytheminimumversionforCMa
我在一个项目中使用CMake,在我的测试用例中使用googletest。环顾互联网,将googletest源复制到存储库的子文件夹中并将其包含在“add_subdirectory(googletest)”中似乎是常见的做法。我做到了。现在我正在使用CPack为我的项目生成debian包。不幸的是,CPack生成的包将googletest与我的项目一起安装。这当然不是我想要的。查看googletest目录,我在那里找到了一些INSTALLcmake命令,所以很清楚为什么会这样。现在的问题是——我怎样才能避免呢?我不喜欢从googletest修改CMakeLists.txt文件,因为我必须
我正在设置我的visualstudio项目以使用CMake,但我遇到了两个我尚未解决的问题。1如何为Release设置预处理器定义,为Debug设置另一个预处理器定义?2我有一个带有opengl和directx的项目,所以对于DebugOpenGL和ReleaseOpenGL,我想从buld中排除所有directxcpp/h文件。使用DebugDirectX和ReleaseDirectx排除opengl文件。我该如何设置?编辑:这是1.到目前为止我得到的结果:cmake_minimum_required(VERSION2.8)project(TEngine)if(CMAKE_CONFI