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Cocoapod

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c++ - 在 iOS CocoaPod 中使用 C++

我正在为iOS构建私有(private)cocoapod,但遇到了一些C++代码的问题。该项目在XCode中构建良好,但是当我尝试运行podliblintMyProjectName.podspec时,出现以下错误:-ERROR|xcodebuild:/path/to/aheader.h:2:10:error:'string'filenotfound标题的第一行如下:#include寻找可能的解决方案,我将以下内容添加到podspec(基于CocoaPods:LinkingwithC++symbolsdefinedinlibPods.a)s.source_files="MyProject

ios - 创建私有(private) cocoapod,git 标签问题

我已经成功创建了一个静态库,MyCore,并创建了相关的存储库。然后我以这种方式创建了MyCore.podspec:Pod::Spec.newdo|s|s.name="MyCore"s.version="0.1.4"s.summary="..."s.description="..."s.homepage="https://foo.com/MyCore"s.license='...'s.platform=:ios,"8.0"s.source={:git=>"https://foo.com/MyCore.git",:tag=>s.version.to_s}s.source_files='M

ios - CocoaPod - 错误 | [iOS] 未知 : Encountered an unknown error

我创建了一个简单的基本cocoaPod,试图掌握制作它的窍门。我按照raywnderlich上的教程学习了这是我的pod规范文件Pod::Spec.newdo|s|s.platform=:ios,"9.0"s.ios.deployment_target="9.0"s.name="StringyImage"s.summary="ThisLibcreateanImageoutoftextfittingtherectanglethatispassed"s.requires_arc=falses.version="1.0.3"s.license={:type=>"#########",:fil

ios - Xcode 没有看到 cocoapod 的添加

向导入的pod中的现有代码添加了新类和方法。我检查了这个新类(class)的实用程序中的所有内容。.h和.m文件的位置与此pod中的所有其他文件一样选择为“相对于项目”实际文件与此pod的其他文件位于同一路径目标成员与pod相同。Xcode没有看到新类的添加(使用pod的项目中导入语句中的h文件)。 最佳答案 不确定为什么它对您不起作用,但除此之外您不应该修改Pods.xcodeproj。CocoaPods假设它可以控制它,并将在下一次podinstall或podupdate中清除您的更改。(也许这就是您看到的问题?)要么将自定义类

ios - CocoaPod Podspec 对 couchbase-lite-ios 的依赖

我有一个具有以下依赖项的podspec:s.dependency"couchbase-lite-ios","~>1.0"当我检查规范文件时,我得到:podspeclint--no-clean...fatalerror:'CouchbaseLite/CouchbaseLite.h'filenotfound与我使用的其他依赖项不同,此pod包含一个框架而不是.h/.m文件。couchbase-lite-ios的podspec刚刚更新,所以我认为它仍然有效。https://github.com/CocoaPods/Specs/blob/3ed275b616b387671fd39e4a4c96

ios - Xcode 在将 iOS 应用上传到 App Store 时尝试匹配 CocoaPod 包 ID

我知道这个问题已经被问过一次了here!,但在那个问题中只有两个解决方案,但在我的情况下没有一个解决方案。请帮帮我。 最佳答案 尝试从那个pod的Info.plist中删除它(通常它位于pod的bundle中)-曾经帮助我处理另一个pod:CFBundleExecutable${EXECUTABLE_NAME} 关于ios-Xcode在将iOS应用上传到AppStore时尝试匹配CocoaPod包ID,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h

ios - 支持 CocoaPod 和 Carthage

我使用podlibcreate创建并发布了一个Cocoapod。现在我也想支持Carthage,但是在将GitHub项目的路径添加到我的Cartfile并运行carthageupdate--platformiOS之后,我收到以下错误:依赖项“”没有适用于任何平台的共享框架方案:iOS知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 它应该如何工作:要为您现有的CocoaPods库添加对Carthage的支持,您需要共享您的CocoaPods项目的方案。为此,您必须:打开包含您的pod的工作区(它应该包含示例和Pods项目)。转到产品>方案>管理方

ios - 在不使用 CocoaPod 的情况下安装 iOS Facebook SDK

我正在按照此官方文档安装FBSDK并尝试将其与我的ReactNative项目集成:https://developers.facebook.com/docs/ios/getting-started/,这样我就可以在我的应用程序中显示Facebook共享对话框。但是,其中一个步骤需要使用CocoaPod来获取库。我的ReactNative项目不能很好地与CocoaPod配合使用,我想尽可能避免它。有没有办法在不使用CocoaPods的情况下手动安装库?如果您能指出一些文档或教程,我将不胜感激。谢谢! 最佳答案 您可以通过转到此页面底部下

ios - 创建一个新的 Cocoapod : use example project for remote repo?

我正在尝试为iOS库创建一个新的pod(Cocoapod),并已按照https://guides.cocoapods.org/making/using-pod-lib-create上的教程说明进行操作。.我目前没有远程仓库,但有一个具有git历史记录的本地项目。运行podlibcreate命令(运行Cocoapodsv.0.37.2)并打开生成的项目后,它看起来与上述教程链接中的示例相似:我的问题是:由于我没有远程托管我的项目(即Github),并且引用上图,我是否应该将ExampleforMyLib部分用于我的远程仓库,显然添加任何其他内容我需要它吗?如果是这样,我应该如何将我想制作

ios - 添加 Realm Cocoapod 时重复符号

我是第一次尝试在实际项目中使用Realm,我已经通过Cocoapods成功添加了它。我正在使用Xcode6.4,但在同一台机器上安装了Xcode7.1beta(用于其他项目)。当尝试构建项目或运行单元测试(在模拟器上)时,我收到一个链接器错误,指出数十对文件是重复的。看起来一个提到了Bitcode而另一个没有。我正在使用Xcode6.4–为什么它甚至知道Bitcode?这是错误的一小部分示例:duplicatesymbol_llvm.cmdlinein:/Users/me/Source/our-project-ios/Pods/Realm/core/librealm-ios.a(bpt