我正在打开一个端口与设备通信并控制设备,但是CreateFile()函数返回INVALID_HANDLE_VALUE。GetLastError()返回2,这意味着它找不到指定的文件。我的代码如下所示:wsprintf(szPort,"COM%d",nPort);m_hIDComDev=CreateFile(szPort,GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED,NULL);if(m_hIDComDev==INVALID_HANDLE_VALUE){
我正在处理一个包含多个C++COMDll的遗留项目。每次基于调试配置构建解决方案时,构建过程都会为每个COM项目提供错误:Error10errorMSB3073:Thecommand"regsvr32/s/c"D:\*****removedintentionally****_d.dll"echoregsvr32exec.time>".\Debug\regsvr32.trg"echoServerregistrationdone!:VCEnd"exitedwithcode-1073741819.我最近加入了这个项目,所以当我询问它时,我被告知每个人都忽略这些错误,因为解决方案在第二次构建时
一位同事写了下面的代码,我确信这是错误的。我想向他解释这些问题,但不知道合适的术语,所以找不到支持我立场的引用资料:他的代码:BSTRsomeString=_bstr_t(L"HelloWorld");为什么我认为它是错误的:我相信_bstr_t(L"HelloWorld");会调用_bstr_t的构造函数,并创建该类型的短期临时变量。在这行代码之后(分号序列点之后),该临时文件将被自动删除,并释放其字符串空间。这将使someString指向内存已被释放。问题:调用构造函数的正确术语是什么?你能指出一些详细描述使用的引用/术语/页面吗?是否有临时_bstr_t对象的术语?我想我会称它为
我正在处理COMdll。我希望将BSTR转换为std::string以传递给采用常量引用参数的方法。似乎使用_com_util::ConvertBSTRToString()来获取BSTR的char*等价物是一种合适的方法。但是,API文档很少,而且实现可能存在问题:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ewezf1f6(v=vs.100).aspxhttp://www.codeproject.com/Articles/1969/BUG-in-_com_util-ConvertStringToBSTR-and-_com_util例子:#inclu
将我视为Windows环境和COM编程的新手。我必须自动化应用程序(CANoe)访问。CANoe将自己公开为COM服务器并提供CANoe.h、CANoe_i.c和CANoe.tlb文件。任何人都可以指定如何编写C++客户端,以访问应用程序的对象和功能。另外,请说明如何从C++访问tlb文件中的代码。 最佳答案 VisualStudio有很多内置支持,可以将类型库导入C++项目并使用这样定义的对象。例如,您可以使用#import指令:#import"CANoe.tlb"这将导入类型库,并将其转换为头文件和实现文件-它还会导致实现文件与
_com_ptr_有一个重载的operator&()有副作用。如果我有一个变量:_com_ptr_tvariable;如何在不调用重载运算符并触发副作用的情况下检索其地址(_com_ptr_t*指针)? 最佳答案 我在一次ISOsession上看到过这种情况,因为它破坏了一些offsetof()宏实现(LWG273)。解决方案:&reinterpret_cast(variable) 关于c++-如果C++类的运算符重载,我该如何使用默认运算符呢?,我们在StackOverflow上找到一
我正在尝试调试代码中似乎是XML解析的问题。我已将其分离为以下代码片段:HRESULTCXmlDocument::Load(IStream*Stream){CComVariantxmlSource(static_cast(Stream));VARIANT_BOOLisSuccessful;*HRESULThr=m_pXmlDoc->load(xmlSource,&isSuccessful);return(hr==S_FALSE)?E_FAIL:hr;}注意:m_pXmlDoc类型为CComPtr.似乎是对IXMLDOMDocument::load()的调用(标有*)失败-IOW,它正在
我正在研究COM,所以有一些基本的问题让我困惑...我知道IDL文件用于描述方法定义(或软件模块之间所谓的“契约”),而.H头文件包含类似方法原型(prototype)的内容,看起来与IDL的含义相似为了。那么,为什么这两个东西并存呢?一个还不够吗?非常感谢。 最佳答案 接口(interface)描述语言(IDL)本身是一种小型语言,它提供了一种独立于编程语言的方式来描述接口(interface)。工具从您的.idl生成.h文件。如果您只有一个.h文件,则不可能将其与另一种编程语言联系起来。.h文件仅针对C和C++代码。其他一些区别
我正在努力理解thisexamplecode关于浏览器帮助对象。在内部,作者实现了一个公开多个接口(interface)(IObjectWithSite、IDispatch)的类。他的QueryInterface函数执行以下操作:if(riid==IID_IUnknown)*ppv=static_cast(this);elseif(riid==IID_IObjectWithSite)*ppv=static_cast(this);elseif(riid==IID_IDispatch)*ppv=static_cast(this);我了解到,从C的角度来看,接口(interface)指针只是
我注意到很多经典的C++引用资源已经针对C++11进行了更新,例如cplusplus.com和JosuttisStandardLibraryReference本书,似乎没有涵盖/根本没有任何关于C++11并发标准库功能的文档,例如std::thread、std::atomic和std::async。这些并发特性是否比标准库的其余部分“不那么标准”?还是由于其他原因缺少文档? 最佳答案 您引用的所有库确实是C++11标准的一部分。事实上,许多语言规则都经过重新编写以描述操作在多线程环境中的工作方式(以前,规范没有指定线程如何工作的任何