如何使用Safearray将一组自定义类型(仅包含属性的类)从C++传递到C#?使用VT_RECORD类型是否正确?我正在尝试以下方式,但是SafeArrayPutElement在尝试填充safearray时返回错误对类数组的引用作为托管代码获取空值。我在托管世界中有类似以下内容:[ComVisible(true)]publicinterfaceIStatistics{doubleMean{get;set;}doubleStdDev{get;set;}}[Serializable][ComVisible(true)]publicclassStatistics:IStatistics{p
我仍在尝试将我深厚的旧知识从C/C++映射到我较浅的.Net知识。今天是时候在C#中使用“as”(隐含地“is”和cast)了。我对“as”的心理模型是,它是一个QueryInterface或dynamic_cast(一个带有指针参数的dynamic_cast,而不是引用,也就是说)对于C#。我的问题有两个方面:我的比较公平吗?与QueryInterface或dynamic_cast相比,“as”的相对成本是多少? 最佳答案 是的,比较是公平的,尤其是在处理指针时。这三个中的每一个要么成功并返回目标类型的非空指针,要么返回null。
有谁知道如何在保留调用它们的能力的同时从智能感知中正确地隐藏类、方法和属性?因此它们不会出现在从类型库生成的互操作程序集中?我正在为我们不希望向消费者公开的自动化测试编写APIHook。这似乎在我们的应用程序附带的内置SaxBasic编辑器中运行良好,但在将引用添加到我们的互操作程序集时无法隐藏对象、方法和属性。这是我试图隐藏这些的一个例子;已经尝试了各种排列,提前致谢![object,uuid(guid),helpstring("help"),version(ver),dual,nonextensible,oleautomation,pointer_default(unique)]I
我有一种直觉,VS2012在这方面是错误的,但我不确定。看了之后thisquestion,我想尝试实现类似的东西。我的版本在VisualStudio2012上运行良好,但甚至无法在Ideone上编译.这是我的主界面:#include#includetemplatestructPipe{typedefInin_type;typedefOutout_type;Inin_val;Pipe(constin_type&in_val=in_type()):in_val(in_val){}virtualautooperator()()const->out_type{returnout_type();
我们有一个nativeC++应用程序,它支持一些基于COM的各种类型的VBA宏。这些类型之一,VBAExtension,将自身注册到核心C++应用程序,从而产生(派生自的类)IConnectionPointImpl的实例.这很好用;给定适当的VBAExtension对象,核心和其他VBA宏都可以访问IExtensionEvents上的方法。我们还有一个.NET程序集(用C#编写),它也在运行时加载到核心应用程序中。由于历史原因,程序集由自动运行的VBA宏加载;然后,当用户按下特定按钮时,另一个VBA宏将运行程序集的主入口点,这将显示System.Windows.Forms。用于进一步交
网络上充斥着对"dreadeddiamondproblem"的解释.StackOverflow也是如此。我想我有点理解,但我无法将这些知识转化为理解相似但不同的东西。我的问题一开始是一个纯C++问题,但答案很可能会分支到MS-COM细节。一般的问题是:classBase{/*purevirtualstuff*/};classDer1:Base/*Non-virtual!*/{/*purevirtualstuff*/};classDer2:Base/*Non-virtual!*/{/*purevirtualstuff*/};classJoin:virtualDer1,virtualDer
我们正在开发一个混合了.NET组件和遗留C++COM组件的ClickOnce应用程序。目前,我们正在使用MSI(这是安装我们的ClickOnce应用程序的先决条件)将C++COM组件添加到用户计算机,这意味着我们可以预先在用户计算机上注册COM对象。我们仍然可以通过ClickOnce向用C#编写的应用程序的其余部分推送更新,但更新MSI安装的组件需要手动干预。但是,我们正在尝试弄清楚是否可以通过免注册COM安装C++COM组件,即它们都在同一目录中,并且每个组件都有一个list文件,为每个COM对象指定clsid和界面。这意味着我们可以完全摆脱MSI。这link很好地介绍了这个主题。我
我是COM编程的新手,刚开始使用VisualStudio2010创建基本的nativeCOM服务器/客户端对。客户端和服务器项目都位于同一个解决方案中。我想知道最合适的方法是将生成的客户端stub和头文件包含在客户端项目中。我在我的服务器项目中创建了MIDL,当我编译该项目时,_h.h、_i.c和_p.c文件会在我的项目源目录中生成。我是否需要编译我的客户端项目中的两个.c文件?在客户端项目中编译它们的最佳方式是将它们作为链接文件从服务器项目的源目录添加到客户端项目中吗?当我修改MIDL时,VisualStudio是否有办法知道_h.h、_i.c和_p.c文件已过时,或者我是否需要记住
我有一个第三方COM组件及其在VC++中的c++接口(interface)。我在下面的调用中崩溃了,这使我的应用程序崩溃了。我如何从这个实际上不属于我的应用程序的功能中正常恢复?inline_RecordsetPtrIGLibMgr::GetLibInfo(_bstr_tLibPath){struct_Recordset*_result=0;HRESULT_hr=raw_GetLibInfo(LibPath,&_result);if(FAILED(_hr))_com_issue_errorex(_hr,this,__uuidof(this));return_RecordsetPtr(_
前段时间,我不得不修改一个旧的COMDLL(VisualC++2010,ATL),将它从“Apartment”线程模型迁移到“Both”,即现在可以从STA和MTA线程调用它而无需序列化调用(当然,我必须为共享数据添加内部同步)。当我的DLL通过Interop从.NET应用程序调用时(我必须支持STA和MTA,即使在.NET应用程序中),这又导致将COM事件(连接点)转换为.NET事件时出现问题。为了解决这些问题,我改变了触发事件的方式。1)如果在STA上下文中调用DLL,它会像以前一样工作,即它创建一个不可见的窗口,然后,当必须引发事件时,它调用该窗口的PostMessage,然后主