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Exposure Normalization and Compensation for Multiple-Exposure Correction 论文阅读笔记

这是CVPR2022的一篇曝光校正的文章,是中科大的。一作作者按同样的思路(现有方法加一个自己设计的即插即用模块以提高性能的思路)在CVPR2023也发了一篇文章,名字是LearningSampleRelationshipforExposureCorrection。文章的动机是,多曝光图像中,过曝和欠曝的图片的调整方向是相反的,给训练带来了问题(和CVPR2023那篇的动机是一致的)。同时,网络优化过程中不同批次之间可能样本分布差距较大,从而网络对某些样本(类似难样本)进行忽视,拟合大多数样本来达到低的期望损失。为解决第一个问题提出了一个类即插即用的ENC模块,用了插在现有网络的block之间

ios - 以编程方式禁用 iOS "Perspective Compensation"?

也许我只是在搜索错误的术语,但我能找到的关于这个主题的信息很少,我认为这可能是我的应用程序的问题。前段时间有篇文章说的是iOS设备触摸屏的准确度,跟其他手机比起来好像很差。这是一个关于它的帖子的链接:http://forums.macrumors.com/showthread.php?t=1660713无论如何,许多评论者将“透视补偿”称为不准确的原因。基本上,他们是说iOS有意在实际接触点上方注册触摸,以补偿用户的典型视角或他们手指的角度或类似的东西。我发现自己的说法有一定的可信度,方法是按照其中一位评论者的建议去做,并尝试将我的iPhone倒置使用。我确实发现在某些情况下很难触摸东