我正在编写一个网络应用程序。传入的请求将首先通过中间件。目前,我添加了两个中间件session和security。遍历中间件后,它将执行请求的处理程序。session和安全中间件将在它们自己的goroutine中执行。当我测试时,我有很多数据竞争,特别是在中间件部分WARNING:DATARACEWritebygoroutine18:runtime.mapassign1()c:/go/src/runtime/hashmap.go:383+0x0net/textproto.MIMEHeader.Set()c:/go/src/net/textproto/header.go:22+0xf4n
我可能遗漏了一些东西,或者不理解Go如何处理并发(或者我对并发本身的了解),我设计了一些代码来理解多个生产者/消费者。这是代码:packagemainimport("fmt""time"//"math/rand""sync")varsequint64=0vargeneratorChanchanuint64varrequestChanchanuint64funcmakeTimestamp()int64{returntime.Now().UnixNano()/int64(time.Millisecond)}funcgenerateStuff(genIdint){varcrapuint64f
我正在编写一个应用程序,用户可以从多个“作业”(实际上是URL)开始。在开始(主例程)时,我将这些URL添加到队列中,然后启动x个处理这些URL的goroutines。在特殊情况下,URL指向的资源可能包含更多必须添加到队列中的URL。这3名worker正在等待新工作的到来并处理它们。问题是:一旦每个worker都在等待工作(并且没有人在生产),worker应该完全停止。因此,要么所有人都工作,要么没有人工作。我当前的实现看起来像这样,但我认为它并不优雅。不幸的是,我想不出一个不包含竞争条件的更好方法,而且我不完全确定这个实现是否真的按预期工作:varqueue//fromsomewh
我有一个无缓冲channel,i数量的工作人员从(文件系统路径)获取值并处理它(通过HTTP发送文件内容)。当我增加i时遇到问题。当我运行这个时:paths:=make(chanstring)fori:=0;i它按预期工作并输出/tmp/foo的所有内容:/tmp/foo/2/tmp/foo/file9/tmp/foo/file91/tmp/foo/file90/tmp/foo/file900/tmp/foo/file901/tmp/foo/file902/tmp/foo/file92/tmp/foo/file97/tmp/foo/file93/tmp/foo/file94/tmp/f
我是并发编程的新手,不知道从什么概念开始,所以请保持温和。我正在编写一个网络服务作为TCP服务器的前端。这个服务器监听我给它的端口,并为每个请求返回对TCP连接的响应。这就是我为此服务器编写Web服务前端的原因:服务器一次可以处理一个请求,我试图通过启动多个进程并为它们提供不同的端口来监听,使其能够同时处理多个输入。例如,我想启动30个实例并告诉它们监听端口20000-20029。我们的团队使用PHP,而PHP没有能力启动服务器实例并同时维护它们,所以我正在尝试编写一个API,他们只能向其发送HTTP请求。所以,这是我想到的结构。我会有一个main()功能。此函数同时启动进程,然后在端
我正在尝试使用Go的并发来加速我的代码,这是我所拥有的:fori:=7;i>-1;i--{gofunc(chchanint32,ch2chanint32,iint,arxint32,aryint32,dirf[]int8,dirg[]int8){nx:=arx+int32(dirf[i])ny:=ary+int32(dirg[i])ch-1;i--{nxx:=运行此命令后,我没有得到预期的矩阵slice,它全是零。但是如果我运行下面的代码,它会像没有channel的代码一样给出矩阵slice,但是它太慢了。fori:=7;i>-1;i--{gofunc(chchanint32,ch2c
我读过net/http为每个连接启动一个go子例程。我有几个问题。但是我还没有看到任何参数来限制生成的新go子程序的数量。例如,如果我每秒要处理100万个并发请求,会发生什么情况?我们对生成的go子程序有任何控制吗?如果它为每个连接生成一个go子程序,它不会阻塞我的整个系统吗?为go网络服务器处理大量并发请求的推荐方法是什么?我必须处理异步和同步两种响应情况。 最佳答案 Job/Worker模式是一种很常见的适合此任务的并发模式。多个goroutine可以从单个channel读取,在CPU内核之间分配一定量的工作,因此称为worke
这个问题在这里已经有了答案:Getting"fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!"whenusingsync.WaitGroup(2个答案)关闭6年前。任何人都可以帮助我确定为什么在我编写的这段Go代码末尾出现死锁错误吗?该程序实际上运行正常,但出现死锁错误。我是编写并发代码的新手,因此非常感谢您的帮助。我省略了一些我知道不是问题的行,只是为了让阅读更快。funcMoveWorksheets(worksheetList[]string){varwgsync.WaitGroupfor_,worksheet:=rangeworksheetL
最近开发了一个golangTCP网络编程框架名称Tao,在文件中util.go有一个名为ConnectionMap的并发映射,我用它来管理传入的TCP连接,它是一个由多个go-routines读取和写入的int64-to-Connection映射。然后我开发了一个基于Tao的远程控制系统,一个手机APP可以通过这个系统控制设备。但是我发现ConnectionMap有问题:一些已经关闭的连接没有从这个map中删除并且仍然存在。我不太确定这是否是一段时间后应用程序几乎无法连接到该系统的原因,但我真的很困惑这是编写并发map的正确方法吗?有什么问题吗?谢谢。typeConnectionMap
这是我第一个使用并发的程序,所以我可能遗漏了一些相当简单的东西。packagemainimport("net/http""net/url""log""flag""io/ioutil""fmt""golang.org/x/net/html""strings""encoding/json""os""html/template")typefileInfostruct{Titlestring`json:"Title"`;Yearstring`json:"Year"`;Runtimestring`json:"Runtime"`Genrestring`json:"Genre"`Ratingstri