我对Go语言比较陌生。尽管我不希望如此,但我可能会用一个愚蠢的问题来打扰你。我提前道歉,以防万一......这是我的示例:我定义了一个从main()调用的worker()函数作为一组并发Go例程。输入和输出数据通过slice类型[]int的输入和输出channel提供。在一种情况下,一切都按预期工作,在另一种情况下,结果是错误的。查看代码中的注释和代码下方的程序输出。老实说,我看不出这两种代码变体之间的实际区别。我在这里错过了什么?感谢您的任何建议!packagemainimport"fmt"import"runtime"funcworker(x_ch正确的输出(变体1):mainx:
我有两段代码,桌面上有32个内核。代码A使用32个线程并执行以下操作,1)将值写入内存中的一些随机位置2)原子地向全局变量添加一个值。代码B使用16个线程将值写入随机位置,并使用另外16个线程以原子方式将值添加到全局变量。我想知道为什么代码B在每秒对全局变量执行多少原子操作方面更快。这里是代码Avarauint64=0constN=10*1024*1024vardata[N]uint64funcmain(){fori:=0;i这里是代码Bvarauint64=0constN=10*1024*1024vardata[N]uint64funcmain(){fori:=0;i
我想构建一个类似cronjob的系统,从数据库中获取所有用户并为每个用户发出多个(我的意思是很多)并发请求并执行一些操作并将结果保存到数据库。它将在每天7月24日每小时运行一次。我想出的解决方案是:从数据库中获取所有用户(这是简单的部分)动态创建lambda函数并将所有用户分配给这些函数每个lambda函数发出并发请求和执行(处理结果并将它们保存到数据库)在需要时通过SNS传达这些功能那么,我的方法对这种情况有意义吗?这里最重要的是扩展(这就是为什么我想将所有用户分配给lambda函数,以限制并发请求和资源),我们如何才能提出一个可扩展且高效的想法来实现用户数量的指数级增长?或者有其他
修改消费者正在读取的channel是否线程安全?考虑以下代码:funcmain(){channel:=make(chanint,3)channel_ptr:=&channelgosupplier(channel_ptr)goconsumer(channel_ptr)temp=*channel_ptr//Importantbit*channel_ptr=make(chanint,5)more:=trueformore{select{casemsg:=如果channel和make以我希望的方式工作,我应该获得以下属性:程序总是输出01234程序永远不会因尝试从未初始化的channel读取而
所以我有这样一个文件:NAME:a280COMMENT:drillingproblem(Ludwig)TYPE:TSPDIMENSION:280EDGE_WEIGHT_TYPE:EUC_2DNODE_COORD_SECTION128814922881293270133425614152561576246157723616982281699228161102201691121216912204169131961691418816915196161等等……数字是城市解决TSP的绳索。我正在尝试用Golang编写这个。现在这些实例可以像200个城市,甚至40.000个城市。我想获得最好的解决
这是我的主要功能的主体;c:=make(chanint)gofunc(){i:=我遇到了死锁错误。即使我已经尝试过使用waitgroups。hella撕裂了我的头发。解释答案对我来说非常好。 最佳答案 您在写入channel之前先从channel读取数据,因此一切都在等待读取,而这种情况永远不会发生。你可以通过输入c来打破僵局在您调用Printf之前,但程序随后可以打印0、1或2。请注意,如果您在启动第一个goroutine之前放置初始发送,您会从另一个方向得到同样的问题,即发送无法读取。如果您说出了您正在尝试做的事情,那么提供帮助
我将一个函数作为goroutine调用,并使用WaitGroup来防止在它们全部完成之前关闭共享扫描仪。myfunc()函数迭代一个文件。我想内存映射这个文件并在所有goroutine之间共享它,而不是每次都从磁盘读取I/O瓶颈。有人告诉我这种方法可行inananswertoanotherquestion.然而,虽然这个函数独立运行良好,但它不能同时运行。我收到错误:panic:runtimeerror:sliceboundsoutofrange但错误是当我调用Scan()方法时(不在slice上),这令人困惑。这是一个MWE://...packagedeclaration;impor
我正在编写这个API,它是将被许多用户使用的slack机器人应用程序的后端。在我的api的一个API端点中,我正在调用一个外部API来获取一些数据,这样我就可以在我的API中处理它以将其发送给BOT/用户。但是我正在进行的外部API调用非常昂贵(~5/~10秒)。我注意到,当我同时两次或多次访问我的API端点时,有时我得不到任何数据。只有一个调用成功。有什么办法可以解决这个问题吗?我一直在研究工作队列,但不确定它是否为此过度杀伤。我正在使用mux进行路由。 最佳答案 如果您想比外部API更快地处理请求,您需要将出站调用与传入请求分开
我尝试在Go中实现“完成”模式以将错误通知给其他channel:这是我的代码:packagemainimport("fmt""time")funcparse(done>done这是我的可执行链接:PlayGolangURL但是当我运行时,我没有看到“streamclosed”这一行。请为我解释原因。 最佳答案 如果您运行的代码足够多,您会看到streamclosed。运行如下代码并检查日志文件:forIin`seq110`;dogorunmain.go>>./res.log2>&1;done我尝试用代码解释发生了什么。首先,defe
在Golangtour的并发部分有一个练习如下。problemstatement想要验证两个输入树是否相同。这里的问题是当我们将遍历顺序从顺序更改为前/后顺序时失败。即波纹管代码工作正常ift!=nil{traverse(t.Left,ch)ch但是如果我们首先将值放入channel然后转到节点的子节点,它的答案就会出错(运行this和this对于输出不同的相同输入)。由于我们使用相同的代码来遍历其预期的顺序应该无关紧要(即值以相同的顺序进入channel...)。PS:您可以在这个练习中找到更多答案here. 最佳答案 这个问题的