我想知道从另一个goroutine返回时调用的goroutine会发生什么。他们是继续运行还是被终止?这是一个示例代码来说明我的意思:funcfunc(){//Doingsomething}funcfunc2(){gofunc()//Doingthingsthatendwithareturn}funcmain(){gofunc2()}当func2()goroutine返回时func()goroutine会发生什么? 最佳答案 你可以在优秀的https://play.golang.org上做个实验Playground!我推荐在那里做实
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion在一个包中,我声明了一些变量和一个互斥变量。我想用它来锁定或解锁包级变量的获取/设置。varmutexsync.MutexvartplPath=""funcPrepare(c*gin.Context){mutex.Lock()tplPath="abc"mutex.Unlock()}在并发http请求中使用mutex可以防止tplPath上的get/set竞争条件是否可以被视为良好实践?
假设我有两个go例程:varsequenceint64//writerfori:=sequence;i那么我可以不用atomic吗?我能想到的一些潜在风险:重新排序(对于作者而言,更新sequence发生在doSomething之前)可能会发生,但我可以接受。sequence在内存中未正确对齐,因此读者可能会观察到部分更新的i。使用x86_64在(最新内核)linux上运行,我们可以排除这种可能性吗?go编译器“巧妙地优化”了读取器,因此对i的访问永远不会进入内存,而是在寄存器中缓存。这可能吗?还有什么吗? 最佳答案 Go的座右铭:
在ConcurrencyGoPatterns(https://www.youtube.com/watch?v=f6kdp27TYZs)中有一个代码示例如下所示:funcfanIn(in1对我来说这看起来很奇怪c.什么意思? 最佳答案 c代表:in1Val:=如果您是第一次编写此类代码-请使用更多此类详细代码来更好地理解会发生什么。 关于go-"channel1 https://stackoverflow.com/questions/58076747/
关闭。这个问题需要更多focused。它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,使其只关注editingthispost的一个问题。关闭5年前。Improvethisquestion关于管理资源集合:可通过全局列表(例如HashMap)按名称访问从多个线程同时访问引用计数(Golang缺少“弱引用”;参见https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-nuts/PYWxjT2v6ps)例子:vartheListtMap//global//inthreadA,B,CetcaThing:=theList.ref("aThing")//ife
我正在学习Go并发,我的期望是使用goroutines和channel应该增加并发。该程序需要几毫秒才能完成。但是随着负载的增加,执行时间不断增加,尽管有大量CPU空闲。我正在向下面的程序发送1200QPS/TPS以分析请求到响应时间,我发现程序的整体执行时间随着时间的推移而增加。此外,CPU使用率约为3-6%。当我将QPS增加到100,000时,程序的执行时间增加到秒(从最初的毫秒)。但CPU使用率保持在8-9%。那么为什么程序不使用其他90-94%的可用CPU并更快地完成程序的执行?ulimit-n为2000000。packagemainimport("fmt""github.co
我正在使用Go并发并具有以下代码:packagemainimport("fmt""runtime""sync")funcmain(){runtime.GOMAXPROCS(1)varwgsync.WaitGroupwg.Add(2)fmt.Println("StartingGoroutines")gofunc(){deferwg.Done()forcount:=0;count我的输出是:StartingGoroutinesWaitingtoFinishABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGHIJKLMNOP
我计划实现一个go-routine并有一个sync.WaitGroup同步创建的go-routine的结尾。我基本上使用go创建了一个线程.所以它是这样的:main(){varwgsync.WaitGroupfor{gomyThread(wg)wg.Add(1)}wg.wait()}myThread(wgsync.WaitGroup){deferwg.Done()}我之前曾与pthread_create合作过在某些情况下确实无法创建线程。在这种情况下,是否可能针对上述gomyThread(wg)无法启动和/或运行wg.Done()例程的其余部分是否正常运行?如果是这样,将报告什么以及如
好的,Go“专家”。您将如何在惯用的Go中编写此代码,也就是在next中没有互斥锁?packagemainimport("fmt")funcmain(){done:=make(chanint)x:=0fori:=0;i假设你不能在临界区同时有两个goroutine,否则会发生不好的事情。我的第一个猜测是有一个单独的goroutine来处理状态,但我想不出一种方法来匹配输入/输出。 最佳答案 您将使用实际的sync.Mutex:varmutexsync.Mutexfuncnext(p*int)int{mutex.Lock()defer
我是新手,所以请保持温柔。所以我已经在我的一些代码中使用了几个星期的互斥体。我理解它背后的概念:锁定对某个资源的访问,与之交互(读取或写入),然后再次为其他人解锁。我使用的互斥代码主要是复制-粘贴-调整。代码运行了,但我仍在努力了解它的内部工作原理。直到现在,我一直在结构中使用互斥锁来锁定结构。今天我找到了thisexample不过,这让我完全不清楚互斥锁实际锁定了什么。下面是一段示例代码:varstate=make(map[int]int)varmutex=&sync.Mutex{}varreadOpsuint64varwriteOpsuint64//Herewestart100go