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超时 Goroutine 的 Golang 间歇性行为

我正在尝试为重复性任务实现并发。我想在不同的Goroutine上实现一个http请求(如longRunningTask函数所示)。我为停止Goroutine的机制提供了一个计时器,并在重负载任务进行到预定义的超时时向主Goroutine发送超时信号。我目前遇到的问题是我出现间歇性行为。代码已简化为如下所示。packagemainimport("fmt""time")funcmain(){variterationint=5timeOutChan:=make(chanstruct{})resultChan:=make(chanstring)fori:=0;i我相信每次尝试都应该打印出来ti

go - 并发写入包含 Golang 中另一个 Map 的 Map

在Golang中,我们必须将并发更改同步到Map。如果我的map包含另一个像这样的map:map[string]map[string]*CustomStruct..在写东西的时候我必须在所有这些中使用Lock吗?如果我将一些东西写入内部Map->外部Map也会被更改,所以我仍然必须同步外部Map的更改。如果我锁定外部Map的更改->没有其他人可以写入内部Map->锁定内部Map没有意义。我是对的还是它以不同的方式工作并且我必须锁定所有map? 最佳答案 我的理解是这里没有任何硬性规定。例如,您可以通过一个甚至没有存储在map上的互斥

Golang 同时从一个 tcp 连接读取

我在使用Go项目时遇到了一些问题。代码太大,无法复制和粘贴,所以我会尽力解释。我的程序首先连接到TCP服务器,然后启动一个goroutine,将连接对象作为参数传递。我想要实现的是让客户端从tcp连接中无限读取,同时获取用户输入并通过发送检索数据与服务器通信。我试过使用另一个goroutine,但程序会在尝试从服务器检索数据时阻塞。这是goplayground上错误的重现。https://play.golang.org/p/OD5ozCRmy_4服务器https://play.golang.org/p/t1r_BAQM-jn客户基本上,每当客户端尝试从连接中读取数据时,它就会卡住。感谢

go - 为什么当我超时函数时不调用延迟?

当我在函数中添加延迟时,我希望它在函数结束时始终被调用。我注意到当函数超时时它不会发生。packagemainimport("context""fmt""time")funcservice1(ctxcontext.Context,r*Registry){ctx,cancel:=context.WithTimeout(ctx,100*time.Millisecond)deferfunc(){r.Unset("service1")}()r.Set("service1")goservice2(ctx,r)select{case%v\n",key,val)}}funcNewRegistry()

go - 发送到 channel 时避免竞争条件?

go版本go1.11.2darwin/amd64我有以下代码示例,是为SO演示目的而创建的:packagemainimport(...)typeTstruct{ctxcontext.Contextch1chanstring}funcNew(ctxcontext.Context)*T{t:=&T{ctx:ctx}got.run(2)returnt}func(t*T)run(workersint){t.ch1=make(chanstring)done:=make(chanstruct{})gofunc(){当我使用竞争检测器构建并运行它时,它会抛出以下数据竞争:gobuild-race./

go - 尝试使用 channel 获取 FIFO 处理管道

我正在尝试使用一个简单的假示例在Go中编写顺序处理管道。它遍历一个假目录并运行一些转换。因此,它们之间共享一个字符串channel。在一个函数写入数据后,第二个函数读取它。在我看来,当我在WalkFakeDirectory函数前面放置一个go关键字时,它只起作用并且也按顺序起作用,如下面的代码示例(playground)所示。如果有人能解释一下这是如何工作的,我们将不胜感激?packagemainimport("fmt""strings""sync""time")funcmain(){done:=make(chanint)path:=make(chanstring)deferclose

go - 如果没有互斥体,并发处理 slice 无法按预期工作

函数WithMutex和WithoutMutex给出了不同的结果。WithoutMutex实现正在丢失值,即使我设置了Waitgroup。有什么问题吗?DonotrunonPlayground附言我使用的是Windows10和Go1.8.1packagemainimport("fmt""sync")varp=fmt.PrintlntypeMuTypestruct{list[]int*sync.RWMutex}varmuData*MuTypevardata*NonMuTypetypeNonMuTypestruct{list[]int}func(data*MuType)add(iint,w

go - 如何同时迭代int范围

出于纯粹的教育目的,我创建了一个base58包裹。它将编码/解码uint64使用bitcoinbase58symbolchart,例如:b58:=Encode(100)//return2jnum:=Decode("2j")//return100在创建第一个测试时,我使用了this:funcTestEncode(t*testing.T){variuint64fori=0;i这个“幼稚”的实现尝试将所有范围从uint64(从0到18,446,744,073,709,551,615)转换为base58,然后再转换回uint64,但需要花费太多时间。为了更好地理解如何go处理并发我想知道如何使

go - 在同一个共享 channel 上并发选择

我在想如果多个goroutines在一组channel上执行select会发生什么,其中一个/一些在它们之间共享并且当它们都在等待时,共享channel变为可用.运行时会处理这种情况并只允许一个goroutine访问channel并进行读/写吗? 最佳答案 上面的评论都回答了。您也可以编写一些代码并亲自查看。这些线上的东西https://play.golang.org/p/4ZQLwO9wvw 关于go-在同一个共享channel上并发选择,我们在StackOverflow上找到一个类似

performance - Golang goroutine 在添加并发时变慢

我正在研究golang和goroutine的使用。使用此示例代码,在我具有4个逻辑CPU的PC上,我无法理解为什么我没有任何性能提升。如果我添加并发,那么它所花费的时间往往会比没有并发的原始时间慢。2017/10/2713:57:17Starting1threads2017/10/2713:57:27Idroutine:0rate:232.5581402017/10/2713:57:27Currenttotalratewas232.56K/s2017/10/2713:57:27Starting1threads2017/10/2713:57:37Idroutine:0rate:357.1