这个问题在这里已经有了答案:Whydoesafunctiondeclarationwithaconstargumentallowcallingofafunctionwithanon-constargument?(4个答案)关闭4年前。代码classA{public:voidf(constinti);};voidA::f(inti){std::cout为什么编译器在这种情况下不报错?为什么定义会覆盖常量参数?此外,当参数的类型为reference(&)时,编译器会抛出错误,但在这种情况下为什么不呢?是否有任何编译器标志可以对这些提到的情况发出警告?我对编译器错误POV更感兴趣。因为可以很
我在openCV源代码中偶然发现了这段代码(cxoperations.hpp,第1134行,在Vector类的定义中):Vector(constVector&d,constRange&r){if(r==Range::all())r=Range(0,d.size());//somemorestuff...}请注意,Vector类没有名为r的数据成员(实际上,标识符r仅出现在整个类定义,作为另一个方法中的参数)。很显然,那是对const引用的赋值。我试图重现一个最小的例子:#includeclassFoo{public:int_a;Foo(inta):_a(a){}};intmain(){
我有一个自定义类,我希望它的行为像一个内置类型。但是我注意到您可以在不提供初始值的情况下初始化该类的常量变量。我的类当前有一个空的默认构造函数。这是int和我的类foo的比较:inta;//Validinta=1;//Validconstinta=1;//Validconstinta;//Errorfooa;//Validfooa=1;//Validconstfooa=1;//Validconstfooa;//Shouldcauseanerror,butitcompiles如你所见,我需要阻止constfooa;来自编译。C++专家有什么想法吗? 最佳答案
此类正在标记以下错误:'非静态常量成员'constintMember::membershipNo',不能使用默认赋值运算符'。奇怪的是这段代码在另一个项目中重复出现并且运行良好。你能帮我纠正一下吗?成员.hclassMember:publicPerson{public:Member();Member(intmembershipNo);virtual~Member();intgetMembershipNo()const;private:constintmembershipNo;friendclassboost::serialization::access;templatevoidseri
我知道当您想更改原始变量的值时,您会通过引用传递给C++中的函数。但是当您希望程序更高效并且不想更改传递给函数的变量中的任何内容时,您也可以通过引用传递,只需将其设为常量即可。我的问题是,为什么不总是让你的函数接受通过const引用传递的变量,如果它比仅仅传递变量并让编译器在函数范围内创建一个新变量更有效的话?要扩展这个问题,函数需要复制通过参数传递的变量的情况是什么? 最佳答案 当参数按值传递时,它是可修改的并且可以省略复制它。例如,实现赋值运算符的规范方式如下所示:T&T::operator=(Tvalue){value.swa
C++提供从T*的隐式转换至constT*.如果我使用T*现在在容器类中,如vector,那么当然没有隐式转换为vector不再。使用reinterpret_cast似乎可以类型转换整个容器,但这样做真的安全吗?templateconstvector&constVector(constvector&vec){returnreinterpret_cast&>(vec);}//Usage:vectorvec1;vectorvec2=constVector(vec1); 最佳答案 butisitactuallysafetodothis?不
首先,为什么要返回const?说我有friendconstMyVecoperator-(constMyVec&left,constMyVec&right)所以返回const让我不能做:mva-mvb=mvc;第二,为什么要返回const引用?如果有:friendconstMyVec&operator++(MyVec&v)使用const我不能:(++mva)=mvc如果是MyVec&运算符++(MyVec&v)我可以:++(++mva)//增加两次。我理解的对吗? 最佳答案 返回常量对象没有任何充分的理由。但是,有很多充分的理由返回指
我有一个类,其中包含一个std::map指针作为成员。现在,我想以只读方式公开该成员:map和指向的对象都不允许修改。在内部,我需要这些指针是非常量的,并且我想将它们公开为常量。我确实有一个至少可以编译的解决方案,但我想知道我是否会遇到任何隐藏的问题。classA{public:conststd::map&GetMap()const{return*(reinterpret_cast*>(&m_Map));}private:std::mapm_Map;};我能想到一个可能的问题:如果std::map的内部布局对于指针映射和const指针映射不同,那么这将导致丑陋的错误。但我想不出任何理智
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:whyisntitlegaltoconvert(pointertopointertonon-const)toa(pointertopointertoaconst)我有一个函数:boolisCirclePolygonIntersection(constPoint*,constint*,constPoint*,constPoint**,constint*);我试着这样调用它:isCirclePolygonIntersection(p,&r,poly_coord,poly,&poly_size)其中poly定义如下
staticconst在类线程中是安全的吗?在下面的代码中,我有trailingBytesForUTF8,这是一个staticconst字符数组。可能有许多线程拥有它们自己的CConvertUTF类的对象实例。当多个线程同时访问同一个trailingBytesForUTF8数组时,是否会出现任何可变状态问题,或任何其他线程问题?另请注意,线程永远不会共享CConvertUTF类的相同对象实例。//.hclassCConvertUTFfinal{private:staticconstchartrailingBytesForUTF8[256];public:boolIsLegalUTF8S