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c++ - C++ 编译器可以假定 const bool & value 不会改变吗?

C++编译器能否假定“constbool&”值不会改变?例如,假设我有一个类:classtest{public:test(constbool&state):_test(state){}voiddoSomething(){if(_test){doMore();}}voiddoMore();private:constbool&_test;};我按如下方式使用它:voidexample(){boolmyState=true;testmyTest(myState);while(someTest()){myTest.doSomething();myState=anotherTest();}}标准

c++ - 是否可以将一对 <Key, Value> 转换为一对 <const Key, Value>?

所以我有一个模拟映射const_iterator的智能迭代器,它需要在内部构建返回类型。显然,我想存储一个pair在我的迭代器类中(因为我需要修改它),但同时我希望解引用函数呈现一个pair(实际上它分别是constpair&和constpair*)。到目前为止我想出的唯一解决方案是每次更改我的迭代器类指向更改的值时动态分配一对新的。不用说,这不是一个好的解决方案。我也试过*const_cast>(&value)其中value声明为pair.我们将不胜感激任何帮助(以及无法完成的知识)。编辑出于好奇:我最终存储了一个pairp在我的迭代器类中。为了更改这对,我根据底层迭代器(map::

C++ : Why I can't print a const char* with sprintf?

我在这里错过了什么?这让我抓狂!我有一个返回constchar*的函数constchar*Notation()const{chars[10];intx=5;sprintf(s,"%d",x);returns;}现在在代码的另一部分我正在这样做:..........charstr[50];sprintf(str,"%s",Notation());..........但str保持不变。如果我这样做:..........charstr[50];str[0]=0;strcat(str,Notation());..........str设置正确。我想知道为什么sprintf没有按预期工作...

c++ - const change without const_cast<> 为什么没有编译器警告/错误?

演示问题的代码示例:#include#includevoiduseCallback(std::functioncallback){}intmain(){std::functioncallback=[](charconst*){};useCallback(callback);return0;}是的,const最终移除是良性的,useCallback()在其API中声明它已准备好接受并使用修改其参数的回调,因此它可以很好地处理不这样做的函数。为什么阻止传递std::set的参数呢?到一个需要std::set的函数不在这里申请?该论点正确地指出char*和charconst*是不同的类型,因

C++ 和 const - 访问 const 引用的成员函数

我这里有这段代码。目的是复制initialData。因为我没有以任何方式修改initialData,所以我认为我应该将它作为常量引用传递。但是,我在编译时不断收到此消息。.\src\Scene\SceneAnimationData.cpp(23):errorC2662:'SceneTrackerData::getRect':cannotconvert'this'pointerfrom'constSceneTrackerData'to'SceneTrackerData&'#include"SceneTrackerData.h"voidSceneAnimationData::SetupDa

C++ 函数返回 const char *

我为单元测试类开发了一个小辅助函数,它需要我的vector并将其转换回constchar*.我写这个是为了将它传递给gtest的ASSERT_STREQ用于简单比较的宏。在这里:constchar*convertVecToChar(std::vector&source){std::vector::size_typesize=source.size();char*data=(char*)malloc(sizeof(char)*(size+1));memcpy(data,&source[0],size);data[size]=0;returndata;}这是一个被调用的例子:ASSERT_

c++ - 为什么data()和c_str()返回的是char const*,而operator[]返回的是char&?

为什么std::string::data和std::string::c_str()返回指向const字符的指针,而std::string::operator[]返回对可变字符的引用?std::stringstring("eightfoldisthegreatest");autos=string.data();*s='r';//illegalautot=&string[0];*t='r';//totallyfineauto&c=string[0];c='r';//totallyfine为什么std::string::data()和std::string::c_str()不返回char*,

c++ - 如何将 const 应用于 C++ 中参数列表之外的模板参数类型?

我正在研究C++模板,但我一直在思考const和作为模板函数参数的类型之间的交互。具体来说,我正在考虑在模板参数列表之外应用时常量如何与模板类型交互。我曾尝试在C++Primer5thed(Lippman)和C++11标准草案中寻找这种交互,但是const在这种情况下要么没有明确提及,要么(在标准的情况下)相当复杂它的描述(我对C++还是有些陌生)。这是我的问题的代码示例:templateconstT&constify(T&t){returnt;}...int*i=0x12345678;constify(i);我对返回类型有两种不同的期望:推导出的返回类型是const(int*)&,即

c++ - 重载 const 和 volatile - 为什么它通过引用工作?

我有代码:#include"stdafx.h"#includeusingnamespacestd;voidfunc(constint&a){std::cout以上代码显示了基于参数是否为const/volatile的重载。但是,如果我将参数从int&更改为int,代码将不再编译并且我无法基于const/volatile参数类型进行重载。我不明白为什么如果int通过引用传递,我们可以基于const和volatile进行重载,但如果它通过值传递则不能?编辑我应该强调我理解引用的作用-我不明白为什么允许引用别名在const上重载但普通的int不允许。 最佳答案

c++ - 为什么当 typedef const 指针与 extra const 一起使用时编译器不报错?

以下给出了预期的错误:int*constconstp=newint;//g++error:duplicatecv-qualifier但下面没有给出任何错误,即使它等同于上面的错误:typedefint*constintp_const;intp_constconstp=newint;//ok!//^^^^^duplicate?为什么编译器会忽略额外的const?[注:intp_constconst与constchar*const不同,因为*p=;是可能的。] 最佳答案 在7.1.5[dcl.type](C++03)中,规定在通过typ