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ios - Contre Jour 中的弹性触手等图形效果

我想知道IOS的“Contrejour”游戏有多漂亮。特别是我喜欢有弹性的“触手”,在这段视频中显示了2分20秒:http://www.youtube.com/watch?v=ptdTdJarWLw我怎样才能实现这样的效果?我知道cocos2d中有“Verletintegration”的技术,甚至实现了“verletrope”来画绳子,但是如何给“触手”Sprite做出这么好的弹性效果呢?我有使用box2D的经验,可能会尝试为此效果实现物理,但找不到如何使用这种弹性变形绘制Sprite的解决方案。任何人都可以帮助我或给我一些提示吗?只是对技术的解释,对我有帮助吗?我对opengl有一点