您好,我正在尝试设置我的UIViewController的托管对象上下文,但对象上下文未保存。这是代码:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{UIStoryboard*mainStoryboard=[UIStoryboardstoryboardWithName:@"Main"bundle:nil];my_TableViewController*viewController=[mainStoryboardinstant
我正在尝试做这样的事情--(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];ThingViewController*thingViewController=[selfthingControllerForCard:self.card];thingViewController.view.frame=CGRectMake(0,0,self.view.frame.size.width,self.view.frame.size.height);UIView*view=[thingViewControllerview];[self.viewaddSubview:view];
在我的主视图Controller上,我有一个显示另一个ViewController的按钮,可以在其中更改一些设置:PresentViewController(newUINavigationController(anotherViewController),true,null);对于anotherViewController的解雇,parent应该负责。我还必须知道是否有什么改变(保存)。因此我使用事件。我在父ViewController的viewWillAppear中附加事件处理程序anotherViewController.DismissMe+=CancelEventHandler;
这是我第一次将SceneKit添加到我的应用程序中,我创建了一个名为“StarScene.scn”的SceneKit文件,我想将它显示到我的StarViewController中,它不起作用,我只是不知道如何让它正确。请帮忙。下面的编码和屏幕截图。非常感谢。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];SCNView*myView=(SCNView*)self.view;myView.scene=[SCNScenesceneNamed:@"StarScene.scn"];myView.allowsCameraControl=YES;myView.autoe
在AppleWatch应用程序的默认Storyboard中,界面Controller顶部有一个带有时间的黑色矩形,Glance界面Controller有两个组。我希望两者的视口(viewport)完全被我的图像覆盖,背景图像完全适合AppleWatch视口(viewport),UIImageView描绘部分透明的PNG,旋转和平移。到目前为止,我已经尝试并未能找到如何操纵XCode的UI来删除例如Glance图像中的两个组。是否完全覆盖了Glances可用的视口(viewport)和/或主界面,如果是,如何覆盖?谢谢, 最佳答案 如
很多人都讨论过模仿原生iOS相机应用程序的技术(其中UI元素随着设备旋转而原地旋转)。其实我之前问过一个问题here.大多数人让您锁定UI的方向,然后仅对您想要旋转的元素强制进行转换。这可行,但元素不会随着您在nativeiOS应用程序中看到的流畅动画而旋转,这会导致一些问题。具体来说,我的部分界面允许用户在不离开此界面的情况下进行共享,但是当共享View旋转时,它会偏离中心。所以我想找到一种不同的方法来做到这一点。我找到了指向Apple'sAVCam的链接样本,这让我从这里开始。我是新手,但我已经设法将它从Obj-C转换为Swift。以下是我目前使用的关键元素:overridefun
我正在使用Swift2构建一个iOS应用程序,并且通常在每个ViewController中创建一个“Manager”类,该类在ViewDidLoad中保存有关该View的一些数据。这些都是非常轻量级的对象,因此重新加载它们不是什么大问题。但我想知道这里的典型生命周期:“ViewDidLoad”是否仅在首次实例化UIViewController并显示屏幕时调用?还是每次用户访问时都会调用它,即使只是通过后续屏幕的“后退”?当应用程序被发送到后台并重新打开时会调用它吗?在显示数据时,您会把要引用的数据对象放在哪里?(不是在持久的意义上-我已经涵盖了)。与此相关,如果我在didReceive
我有一个现有的应用程序(XCode7.1、Storyboards、Objective-C),它有一个UITabController设置为初始ViewController,它管理4个其他ViewController、一个UITableVC和三个UIViewVC。我正在尝试添加UISearchBar和UISearchDisplayController;所有的教程都告诉我我需要一个UINavigationController。由于这些年(3年以上)我的应用在没有一个的情况下也能正常工作,所以我不明白为什么我需要它来实现搜索功能。谁能帮我验证一下:我是否需要UINavigationContro
我有一个基于导航的应用程序,需要密码才能查看某些页面。当我在ControllerA上时,我想推送到PasscodeController然后推送到ControllerB并删除PasscodeController来自堆栈。明确地说,PasscodeController卡在ControllerA和ControllerB之间,我不知道如何删除它。我尝试了两种不同的方法,但都没有给我正确的结果。尝试1:ControllerB*contB=[self.storyboardinstantiateViewControllerWithIdentifier:@"contB"];[self.navigati
我有一个loginViewController作为我的rootviewcontroller,然后是主屏幕,然后是其他屏幕。我的观点遵循推送和弹出方法。我想要的是,如果用户已经登录,我的View应该从主屏幕开始,否则从登录屏幕开始,如果我从主屏幕注销,它应该返回到登录屏幕,并且应该保持推送和弹出结构。我可以使用模态转换来实现这一点,但我需要使用推送和弹出方法,这可能吗?目前我已经在我的appdelegate中检查了一个已经登录的条件来设置rootviewController,但是如果我尝试注销它会失败,因为它不存在于我的导航Controller堆栈中。if!alreadyLoggedin