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Controllers-Swift

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ios - 使用 swift 删除为 activityIndi​​cator 创建的 subview

我已经创建了一个接受3个输入的事件窗口函数,msg:String-应在事件窗口中显示的消息indicator:Bool-事件窗口是否应该显示view:UIView-应该从调用它的ViewController获取帧大小等的uiview一切正常,除了需要删除subview的部分。如果在主视图Controller上运行相同的功能。它工作正常。就在我将它移动到NSObject时,它没有。请帮忙classUIDesignFunction:NSObject{funcprogressBarDisplayer(msg:String,indicator:Bool,view:UIView){varacti

objective-c - 导致未定义行为的 Swift 结构

我正在编写一个使用Metal的程序。我正在使用结构定义统一缓冲区布局。当我在swift中声明结构时,它无法绘制。但是当我在Objective-C中声明结构并使用桥接header导入它时,它工作正常。实际的计算逻辑完全相同。唯一的变化是声明。以下是声明:Objective-C声明(这个有效):structUniforms{structMatrix4x4modelViewMatrix;structMatrix4x4projectionMatrix;structMatrix3x3normalMatrix;structVector3lightPosition;};以及Swift声明:struc

objective-c - 如何在 Swift2 中使用 ObjC block 类型定义(尤其是当包含 BOOL 参数时)

在转向Xcode7(beta5)和Swift2之后,我在我的Swift代码中收到关于Bool(或BOOL/ObjCBool​​)使用Objective-Ctypedef从闭包传递(或传入)闭包的值。typedefvoid(^completion_success_block_t)(BOOLsuccess);当我在Swift类中使用此类型时,出现编译器错误。funcdoSomething(completionBlock:completion_success_block_t){doSomethingElse{successinifsuccess==true{}//(1)error1letfo

swift - 如何从 swift 调用基于 servicestack 的 web api?

更新,在我像这样将IReturn添加到我的GetMember类之后[Route("/member")][Route("/member/{member_id}")]publicclassGetMember:IReturn{publicintmember_id{get;set;}}我现在可以成功构建我的swift代码了。但是,响应似乎缺少一些关键属性。CommonResponse是这样定义的publicclassCommonResponse{publicintrecordcount{get;set;}publicobjectdata{get;set;}}这是我的代码varclient=Js

Swift - 通过 NSDate 将 NSDictionary 排序为数组

如何对字典类型进行排序vardaysChart:Dictionary?我试过了,但我收到错误“无法找到接受参数类型‘(Dictionary,(_,_)->_)’的排序的重载”vardaysChartArray=sorted(daysChart){$0.0 最佳答案 请注意,排序不会返回新字典,而是(k,v)元组数组。如果这是您想要的,您可以将比较修改为:{$0.0.timeIntervalSinceReferenceDate我周围没有Swift1.2,但在Swift2中,它看起来像这样:leta=daysChart.sort{(lh

ios - 无法识别的选择器发送到实例 - Swift

这个问题已经在SO上被问过几次了,但是解决方案似乎总是在action字符串的末尾添加:,或者添加一个sender参数,例如UIButton或AnyObject,但这不适用于我。这是我的代码:(在cellForRowAtIndexPath函数内)letmapsbut=cell.viewWithTag(912)as!UIButtonmapsbut.addTarget(self,action:"mapsHit:",forControlEvents:UIControlEvents.TouchUpInside)funcmapsHit(sender:UIButton!){passBuild=bui

Swift 测试链接器错误

我有一个Swift测试,它使用我编写的一些Objective-C代码:classParserServiceTest:QuickSpec{overridefuncspec(){varx:MyClass?//thisworksx=MyClass()//thisdoesnot}}当我尝试构建项目时,我收到错误消息:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_OBJC_CLASS_$_MyClass",referencedfrom:__TTSf4d___TTSf4g___TFC11MyProjectTests17ParserServiceTest4specfS0

ios - 使用 Swift 2.0 从给定索引路径的字典中的数组中删除项目

我正在尝试弄清楚如何从作为字典一部分的数组中删除一个项目。我有一个TableView,它从一个对象(Parse的PFObject)中获取一个数组,我现在想知道如何从给定索引路径的数组中只删除一个项目。我想删除functableView(tableView:UITableView,commitEditingStyleeditingStyle:UITableViewCellEditingStyle,forRowAtIndexPathindexPath:NSIndexPath){TableView的方法。 最佳答案 它最终可以正常工作(我

ios - 如何比较 Swift 中的 Obj C 枚举?

我在Swift中使用FreeStreamer并尝试设置onStateChangeblock。audioStream.onStateChange={(state)inifstate==kFsAudioStreamBuffering{//blah}}我收到这个错误:Binaryoperator'=='cannotbeappliedtooperandsoftype'(FSAudioStreamState)'and'FSAudioStreamState'编辑:仍然是相同的错误,但block参数中的状态没有括号编辑:作为临时修复,state.value==kFsAudioStreamBuffer

swift - 如何在 SpriteKit 的自上而下 View 中检测游戏结束无尽的 runner 游戏

我正在使用SwiftSpriteKit开发游戏。一切都很顺利,但唯一让我害怕的是检测到游戏结束。我的游戏如下图所示,它是一款自上而下的游戏。棕色是木头,蓝色(看起来像水)是河流。如果玩家踩到河流而不是木头,那么游戏就结束了。问题是我怎样才能检测到它踏上了河流。我尝试使用SpriteKitContact,它是funcdidBeginContact。但它只在启动时被调用,之后它不再调用,即使我踩到它。 最佳答案 我想到了两种可能的方法。1。在您的touchesBegan中,您会执行此操作。NOTE:Thiswillnotworkifth