当用户单击基于cell.accessoryType的UITableView中的单元格时,我试图编辑CoreData对象以显示该项目是否已被单击。这是当前代码。-(void)tableView:(UITableView*)tableViewdidSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{UITableViewCell*cell=[tableViewcellForRowAtIndexPath:indexPath];NSManagedObject*itemToUpdate=[groceryArrayobjectAtIndex:indexPath
在Xcode的数据模型检查器中,当一个关系被选中时,在标签“Arranged”和“Ordered”之间有一个复选框a。CoreData与集合一起工作,那么在这种情况下它到底意味着什么? 最佳答案 iOS5及更高版本允许对多关系进行排序。我们使用CoreData已经有一段时间了,这是一个非常需要的补充(因为我们必须支持iOS4,我们仍然坚持为“sortPosition”添加第二个数字列)。尝试打开它,创建一个子类,看看它会为您生成什么样的代码。我怀疑是NSArray,但我自己还没有尝试过。
这是我正在使用的导致问题的代码行:[self.managedObjectContextdeleteObject:object];然后当它保存上下文时,它会导致崩溃:Terminatingappduetouncaughtexception'NSObjectInaccessibleException',reason:'CoreDatacouldnotfulfillafault'编辑:使用“-com.apple.CoreData.SQLDebug1”运行代码。CoreData:sql:BEGINEXCLUSIVECoreData:sql:DELETEFROMZENTRYWHEREZ_PK=?
我正在将一个应用程序从iOS端移植到Mac端,但我遇到了一个烦人的链接错误,链接器似乎在尝试使用iOS版本的coredata框架而不是(x86_64)框架。我已经删除了框架并重新添加它并且知道我正在添加mac版本。我还重新生成了我的模型类。我收到此错误:ld:warning:ignoringfile/Users/xxxxx/xcode_projects/xxxxx/CoreData.framework/CoreData,filewasbuiltforunsupportedfileformatwhichisnotthearchitecturebeinglinked(x86_64)Unde
您知道如何在更改实体结构后在iPhone模拟器上重置核心数据存储吗?当我创建了一个与我上次在iPhone上运行的版本不同的新版本的核心数据存储时,我是否需要执行类似的过程?如果是这样,请问如何?谢谢 最佳答案 只是为了方便起见,除非您编写了一种通过应用程序删除持久存储的方法,否则您可以直接从手机上删除该应用程序。(将手指放在主屏幕上,直到图标开始摆动,然后单击应用上的x。)然后将手机连接到Mac,选择“产品”>“在XCode中运行”,它将在手机上重新安装您的应用,但空数据目录。对于部署,当然,如果您要在部署后更改数据模型(假设您会)
IntheCoreDataAppleDocsonworkinginthebackground,我遇到了这条建议:Forexample,youcanconfigureafetchrequesttoreturnjustobjectIDsbutalsoincludetherowdata(andupdatetherowcache)—thiscanbeusefulifyou'rejustgoingtopassthoseobjectIDsfromabackgroundthreadtoanotherthread.我想知道您如何实现这个获取请求?具体如何更新行缓存。我认为这就是获取ID的方法:NSFe
我的模型对象之一具有枚举属性。为了将它存储在CoreData中,我使用了一个NSNumber对象。不过,我想以方便的方式将其作为枚举类型进行访问。实现该目标的最佳做法是什么?到目前为止,我已经使用了以下代码。在MyObject.h中typedefenum_ABType{ABTypeUnknown,ABTypeValue1,...ABTypeValueN}ABType;@interfaceMyObject:NSManagedObject@property(nonatomic,retain)NSNumber*myPersistentEnum;//DefinedinmyCoreDatamod
简而言之问题由于没有持久存储协调器的NSManagedObjectContext不支持setFetchBatchSize选择器,因此我使用了来自此post的解决方案它适用于某些我想解决的问题。这里是数据库方案和Coredata结构,括号里是术语。测试应用程序有两个屏幕:包含聊天列表的主表和包含消息列表的详细表。主屏幕使用获取Controller中的MainMOC来显示表中的数据,并使用WorkerMOC创建聊天和消息。详情屏幕使用FetchMOC来显示表格中的数据。在我在主屏幕上创建一个新的消息聊天并通过在层次结构中的所有MOC上调用保存来保存它们之后,我无法通过选定的聊天详细屏幕获取
好的,经过数小时的搜索,是时候寻求社区的帮助了。我有一个静态库并使用这个很棒的script我生成了我的静态框架,其中包括通用静态库,我还创建了一个包含ReadingsCoreDataModel.momd的包,其中包含ReadingsCoreDataModel.mom。很好,我将这些提供给我的客户端iOS应用程序,所有构建都正确并启动与我的框架相关的应用程序并使用bundle,我的静态库中有一个单例WEEDataStore类被另一个名为Worker的类使用,已检查,NSManagedObjectModel不是nil并且看起来加载正确,NSPersistentStoreCoordinato
我有两种方法,在第一种方法中,我将值保存在CoreData中,而在其他方法中,我只是简单地获取它们。插入后,当我用相同的方法获取数据时,它显示值,但是当我尝试用其他方法获取数据时,如果返回null。我的保存方法是-(void)saveloginData:(NSString*)facebookTokusername:(NSString*)userNamepassword:(NSString*)passwordflag:(NSString*)flag{NSError*error;NSManagedObjectContext*context=[selfmanagedObjectContext