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c++ - 在 Mac 上检索 RAM 信息?

我需要检索系统中存在的RAM总量和当前使用的RAM总量,以便计算百分比。这类似于:RetrievesysteminformationonMacOSX?但是,在该问题中,最佳答案建议如何通过读取来获取RAM:/usr/bin/vm_stat由于我的程序的性质,我发现我不是不能从该文件中读取-我需要一种方法来为我提供RAM信息,而无需简单地打开文件并从中读取。我正在寻找与函数调用有关的东西。最好是这样的:getTotalRam()和getRamInUse()。我显然不希望它这么简单,但我一直在寻找除了从文件读取之外的解决方案。我正在运行MacOSXSnowLeopard,但最好能获得一个适

c++ - 具有静态变量的递归函数

我有一个带有静态变量“count”的递归函数。该函数递归递增计数,并且由于它具有文件范围,当我第二次调用foo()时,计数仍然等于5。是否有一种技术可以在第二次调用foo()之前将计数重置为0?基本上,我不希望count具有文件范围,但我希望它在不同的迭代中保留其值。我能想到的一种方法是在foo()中有一个参数来初始化foo()。如foo(intcount)。但是还有别的办法吗?#includeusingnamespacestd;voidfoo(){staticintcount=0;if(count5" 最佳答案 更惯用的方法是将其

C++ 和 CRTP 模式实现和编译器困境

我正在尝试编译以下代码,但似乎有一个问题我似乎无法解决:templatestructcount_x{enum{x_size=x};};templatestructcrtp_base{typedeftypenamey::count_tcount_t;crtp_base(constcount_t&){}};templatestructderived:publiccrtp_base>{typedeftypenamecount_xcount_t;typedefcrtp_base>base_t;derived(constcount_t&c):base_t(c){}};intmain(){deri

c++ - std::condition_variables 可以用作计数信号量吗?

这是CanC++11condition_variablesbeusedtosynchronizeprocesses?的后续行动.std::condition_variable对象可以用作计数信号量吗?我认为不是因为对象似乎绑定(bind)到std::mutex,这意味着它只能用作二进制信号量。我在网上看过,包括here,here,和here,但找不到将这些对象用作计数信号量的引用或示例。 最佳答案 是的。structcounting_sem{counting_sem(std::ptrdiff_tinit=0):count(init)

C++ 验证循环问题

我是c++的新手,非常接近解决方案,但我仍然需要一些帮助。我的循环第一次正常工作。在那之后,当我输入车号时,它似乎在某处抓取了一些输入,只是在第二遍执行了无效的颜色。显然,我遗漏了一些东西,但我不知所措。任何帮助将不胜感激。这只是我程序的一小段,但问题就在这里:while(count>carNumber[count];//Entercarnumberif(carNumber[count]>99||carNumber[count] 最佳答案 在cin>>carNumber[count];中按enter后的'\n'字符在执行第二遍后可能

c++ - 递归算法时间复杂度 : Coin Change

我正在研究一些算法,遇到了coinchange问题。在思考这个问题时,我想到了这个朴素的递归解决方案:intcoinChange(constvector&coins,intstart,intn){if(n==0)return1;if(n然后我意识到“接受”的解决方案如下:intcount(intS[],intm,intn){//Ifnis0thenthereis1solution(donotincludeanycoin)if(n==0)return1;//Ifnislessthan0thennosolutionexistsif(n=1)return0;//countissumofsol

c++ - std::search 是否有一个函数类似于 std::count 对 std::find 的函数?

如果标题听起来很奇怪,这里有另一种解释:如果我有一个范围a,我想计算另一个范围b在范围a中出现了多少次,是否有一个std::函数来做呢?如果不是,是否有一种简单的方法(当然我可以使用std::search手动循环-我说的是更优雅的东西)? 最佳答案 我认为您需要构建自己的。以下是我想到的实现方式。templatesize_tsubsequence_count(Iterator1haystack_begin,Iterator1haystack_end,Iterator2needle_begin,Iterator2needle_end)

c++ - 避免在复制构造函数和 operator= 中重复相同的代码

在C++中,当类包含动态分配的数据时,显式定义复制构造函数、operator=和析构函数通常是合理的。但是这些特殊方法的事件是重叠的。更具体地说,operator=通常首先进行一些破坏,然后进行类似于复制构造函数中的处理。我的问题是如何在不重复相同的代码行并且不需要处理器做不必要的工作(比如不必要的复制)的情况下以最好的方式编写它。我通常有两种帮助方法。一种用于build,一种用于破坏。第一个是从复制构造函数和operator=中调用的。第二个由析构函数和operator=使用。示例代码如下:templateclassMyClass{private://Datamembersintco

c++ - 有没有办法不警告 gcc 中的开关缺少 "COUNT"枚举常量?

如果带有枚举类型参数的开关缺少一些常量并且没有默认分支,则gcc-Wswitch选项会导致类似的警告warning:enumerationvalue'WHATEVER'nothandledinswitch然而,我们的许多开关是这样的:enumfoo{FOO_ONE,FOO_TWO,FOO_COUNT};其中FOO_COUNT从不作为值出现,但用于了解已定义并可能出现在变量中的值的数量。因为我们正在使用枚举值索引一个数组或对其进行位打包,并且需要检查它是否适合或其他什么。因此,处理所有值的枚举应该不包含这个常量。有没有办法保留该警告,但避免使用这种特殊值?即switch(foo){cas

c++ - 为什么 std::map 有一个名为 count 的成员函数?

这个问题在这里已经有了答案:WhydoesSTLsethavecount()whenallelementsaresupposedtobeunique?(1个回答)关闭4年前。我正在学习C++,很明显,一种检查std::map中是否存在特定键的方法是使用成员函数count。但我的第一个想法是:键不应该是唯一的吗?并检查documentation实际上它们是唯一的,因此count将返回0或1。把它叫做count是不是有点违反直觉?为什么不存在?对我来说,在您期望元素出现多次的列表中计数是有意义的,但如果该方法只允许返回1或0,那对我来说就没有意义。我错过了什么吗?是否有理由将其称为coun