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c++ - 我应该在 Visual Studio 下为 Linux 交叉开发吗

看起来VisualStudio和您可以使用它的工具远远优于Eclipse和其他Linux平台。那么只要代码大致相同,在VisualStudio下针对Linux进行交叉开发是否有意义?我假设您可以轻松地共享文件。当然这在很大程度上取决于您的知识和项目设置,但对于后期,导入到VS可能比导入到Eclipse更容易。 最佳答案 这实际上是可能的,但前提是您在Windows和Linux(或其他一些*nix变种)上都有合适的基础设施。我曾经在一家投资银行工作,那里几乎所有的工作都是在Windows上使用VC++完成的,然后转移到Solaris并

开发安全之:Cross-Site Scripting: DOM

Overview方法setDestination()向Web浏览器发送非法数据,从而导致浏览器执行恶意代码。DetailsCross-SiteScripting(XSS)漏洞在以下情况下发生:1.数据通过一个不可信赖的数据源进入Web应用程序。对于基于DOM的XSS,将从URL参数或浏览器中的其他值读取数据,并使用客户端代码将其重新写入该页面。对于ReflectedXSS,不可信赖的数据源通常为Web请求,而对于Persisted(也称为Stored)XSS,该数据源通常为数据库或其他后端数据存储。2.未经验证但包含在动态内容中的数据将传送给Web用户。对于基于DOM的XSS,任何时候当受害人

c++ - LLVM 它是什么以及我如何使用它来跨平台编译

我在这里和那里阅读有关llvm的文章,它可以用来减轻c++中跨平台编译的痛苦,我试图阅读文档,但我不明白我怎么能在现实生活中使用它发展问题有人可以用简单的话向我解释我如何使用它吗? 最佳答案 LLVM的关键概念是程序的低级“中间”表示(IR)。这个IR大概是汇编代码级别的,但是包含了更多的信息,方便优化。LLVM的强大之处在于它能够将这种中间表示的编译推迟到特定目标机器,直到代码需要运行之前。即时(JIT)编译方法可用于应用程序在需要之前生成所需的代码。在许多情况下,您在程序运行时拥有比在总部获得的更多信息,因此可以大大优化程序。首

c++ - 如何递归复制文件和目录

使用C++,是否可以递归地将文件和目录从一个路径复制到另一个路径无需使用任何额外的库?并具有独立于平台的功能?考虑以下文件系统src/fileInRootsrc/sub_directory/src/sub_directory/fileInSubdir我要复制所有文件和目录或某些文件和目录从src到另一个目录target。我创建了一个新问题,因为我发现的问题是特定于平台的,不包括过滤:C++Copydirectoryrecursiveunderunix(unix)Copydirectorycontent(Linux)C/C++Copyfilewithautomaticrecursivef

c++ - OpenGL 跨平台窗口

我正在寻找一个窗口……呃……关于OpenGL的东西,我一直在使用SDL,但最近发现它至少在我见过的任何代码中都不能完全满足我的需求。我想找到一些GUI库,它允许我使用带有菜单栏的OpenGL(和SDL,如果可能的话)进行开发,侧面可能有选项,还有一个开箱即用的关闭按钮。Qt是我正在寻找的那种东西,但我想使用不会迫使我将其开源的东西。我想要的东西的快速列表、有效的关闭按钮、使用OGL的能力、跨平台、任何不强制我成为开源、免费的许可证,以及全屏显示和更改分辨率的能力苍蝇。我已经搜索过自己,我真的不是一个懒惰的人;)我只是想在我深入研究任何东西并发现它并不真正适合我的需要之前在这里获得一些意

c++ - 在 C/C++ 中生成线程的跨平台方式?

在C和C++中是否有产生线程的跨平台方式?像sched_yield()或Sleep(0)这样的东西?在某些实现中,SDL_Delay(0)是否总是屈服或会立即返回? 最佳答案 鉴于C和C++(直至C++98)都没有“线程”,因此没有完全跨平台的方式让线程产生。在C++0x中,有一个函数std::this_thread::yield()可以被调用来yield。一旦人们开始使用C++0x线程库,这将是线程产生的可移植方式。 关于c++-在C/C++中生成线程的跨平台方式?,我们在StackO

c++ - C/C++ 跨平台库允许利用 GPU 进行浮点计算

是否有人知道任何跨平台c/c++库将利用GPU进行浮点计算,而不是专门面向图形的计算。哪些是常用的,哪些是推荐的,哪些是你体验过的。具体来说,它应该是具有GPL许可的开源软件。附录:-您所知道的任何非GPU制造商特定的库。附录:-OpenCL在一些答案中被提到具有跨GPU兼容性。有没有人有使用它的经验并且可以保证它的成熟度?我猜如果是Kronos,那会很不错。 最佳答案 我非常怀疑您是否有合理的机会找到这样的开源软件,因为“使用GPU”通常意味着“高度特定于硬件、绝密的NDA驱动程序”。但是,OpenCL是您可以获得的跨平台产品(与

c++ - 错误 MSB8008 : Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid

这个问题在这里已经有了答案:WhatdoIneedtoinstallforC++project/VS2013onTeamCityserverorTeamFoundationBuildService?(1个回答)关闭8年前。我已经下载了一个C++项目。我打开了.sln文件并尝试构建项目。我收到以下错误:错误MSB8008:指定的平台工具集(v120)未安装或无效。请确保选择了受支持的PlatformToolset值。我已经检查过平台工具集是否设置为v120。这里有什么问题?

c++ - 用于 C++ 的小型原生跨平台 GUI 框架

我用C++编写了一个带有Boost的小程序。它工作正常,所以我想给它一个图形界面,以便更容易使用。为此,我正在寻找提供native外观的小型跨平台框架。Windows和Linux支持就足够了,目前我不需要osx...我将wxWidgets用于其他一些项目,但是设置所有内容并将这个大型库与软件一起提供是很痛苦的。但我对真正的原生控件的使用感到非常惊讶。为了保持程序小,我也尝试了fltk,但它看起来很糟糕。我只需要一个没有网络支持或其他噱头的简单框架。所以我的问题是:是否有任何框架可以满足所有要求?或者如果不是,哪些框架至少可以满足其中一些需求?提前致谢! 最佳

c++ - 将 Lua 嵌入 C++

我想编写一个可以在执行期间交互/调用Lua脚本的C++程序。该程序的一个关键概念是完全独立于平台,但我似乎无法找到实际提供的Lua版本。到目前为止,我发现的Lua构建要么基于环境变量,要么基于特定的库,如.lib、.dll或.so。官方Lua源来自lua.org也不是我想要的,因为它定义了一个主要功能......是否有一个简单的-最好的情况是类似sqlite-amalgamation-Lua-interpreterforC/C++没有任何这些依赖项? 最佳答案 lua.c包含main并定义控制台应用程序的入口点。如果您将其从项目中删