我被指派将一个相当大的应用程序转换为Swift2。它使用各种外部框架,主要基于读取和显示JSON。我今天遇到了一个相当神秘的编译器错误(使用Xcode7.2):Xctool也不是很有帮助:然后我运行纯Xcodebuild,它至少揭示了一些亮点,但实际上并没有那么多:请注意,Xcodebuild输出指示一个似乎与NSJSONSerialization相关的错误。您宁愿说这是代码的问题,还是如Xcodebuild输出所示,这可能是Xcode本身的错误?任何帮助将不胜感激。 最佳答案 我遇到了类似的问题。使用BuildPhases将问题缩
第二次,我的核心数据应用程序“丢失”(下面的解释)数据。我不确定这与Xcode的更新有关,但我今天确实更新到了9.4(我不记得上次发生这种情况是否涉及更新)。我昨天输入了数据,然后关闭应用程序,重新打开应用程序,一切正常;所有的数据都在那里。今天打开app,没有数据。我的应用程序打印出数据库的位置(print(container.persistentStoreDescriptions)),当我查看sqlite文件时,它有25kB。通过搜索深得离谱的文件夹路径,我发现了一个文件,说它昨天被修改了,当我查看那里的sqlite文件时(使用DBBrowserforSQLite),数据就在那里(
在init()函数中(第68行),在classTriangleAndSquare中,为什么需要参数标签size到被初始化,以及它如何被接受为参数,即使它不是任何子类(包括该类本身)或父类(superclass)中的属性?还有size如何被接受为一个参数(第69和70行),对于类型Square:NameShape(第14行)在它的init()函数(第17行),当classSquare:NameShape甚至没有size作为其属性之一时[size也不是在父类(superclass)中:NameShape(第1行)],也没有在“classSquare:NameShape”中初始化?在clas
当我使用Swift从头开始创建SpriteKit游戏时,在我的GameScene的didMoveToView方法中,我写道:print(frame.size.width)print(frame.size.height)我回来了。1024.0768.0我的应用程序当前正在运行的是纵向模式。我认为框架是可以包含节点的最小矩形。如果我在屏幕上添加一个形状来确认我正在阅读的内容,我会添加以下代码:anchorPoint=CGPoint(x:0.5,y:0.5)letleftShape=SKShapeNode(rectOfSize:CGSize(width:frame.size.width/
我正在尝试对HealthKit中的心率数据进行统计查询。下面的代码可以编译,但在函数调用时会导致以下错误:fatalerror:unexpectedlyfoundnilwhileunwrappinganOptionalvalue错误发生在这一行:让数量:HKQuantity=result!.averageQuantity()!;为什么结果返回零?我已经验证HealthKit中提供了HeartRate数据,所以我不相信这是因为查询中的数据不存在。有什么想法吗?有一个更好的方法吗?代码如下:funcreadHeartRate(){letsampleType=HKSampleType.qua
概述:我怎样才能使带有segue的单元格identifier为0将加载ID为0的行中的数据,segueidentifier为1的单元格将加载ID为1的行中的数据,依此类推。数据包括ID(响应单元格标识符)、navTitle(导航栏的标题)、written(文章作者)、date(文章日期)和article(文章本身)。我试图做到这一点,一旦在我的表格View中点击一个单元格,它就会打开该单元格独有的数据。最好的方法是什么?我在想也许我应该让它检查我在Parse上的ID列并加载该行中的数据,但我不确定该怎么做。有一个更好的方法吗?任何帮助表示赞赏!随时向我询问任何其他信息。^所以这里我有一
目录四、SpringDataRedis五、SpringDataElasticSearch四、SpringDataRedisRedis是一个基于内存的数据结构存储系统,它可以用作数据库或者缓存。它支持多种类型的数据结构,这些数据结构类型分别为String(字符串)、List(列表)、Set(集合)、Hash(散列)和Zset(有序集合)。SpringDa
我在从pixelData创建SKSpriteNode时遇到问题。下面是我的代码。varpixelData:[UInt32]=[UInt32](count:256,repeatedValue:0xff0000ff)pixelData.appendContentsOf([UInt32](count:256,repeatedValue:0xff00ff00))pixelData.appendContentsOf([UInt32](count:256,repeatedValue:0xffff0000))pixelData.appendContentsOf([UInt32](count:256,
(如果这个问题有点令人困惑/不精确,我很抱歉。我只是在学习高级CoreData用法,我不太了解术语和其他东西)。我有一个单例Game,它包含您在游戏过程中需要的某些数据。例如,您可以从那里访问currentSite(Site是一个CoreDataEntity)以获取Site用户目前位于://IcreatedtheSiteinabackgroundqueue(whenthegamestarted),thensavedtheobjectIDandhereIloadtheobjectIDpublicvarcurrentSiteObjectID:NSManagedObjectID{letobj
这个错误困扰了我一上午,我正在尝试以以下格式检索JSON:song={'artist':'TomWaits','song':'NewCoatOfPaint','lyrics':'Let\'sputanewcoatofpaintonthislonesomeoldtown\nSet\'emup,we\'llbeknockin\'em[...]','url':'http://lyrics.wikia.com/Tom_Waits:New_Coat_Of_Paint'}来自此网址:JSONURL这是我用来解析数据的函数:funcparseJSONFromData(_jsonData:Data?)