我有一些奇怪的行为。在我的代码中,如果启用调试,调试器将在此处停止:之后,即使我禁用调试并点击继续,调试器仍然停留在那里。如果我不启用调试器,它似乎不会停止。这到底是怎么回事?这是堆栈跟踪...对我来说似乎毫无用处,但这可能只是因为我不知道发生了什么: 最佳答案 尝试禁用断点,尤其是设置的任何符号断点,然后清理您的项目,然后重试。有时我有一个EXC_BREAKPOINT没有任何明显的原因;然后我清理、重新启动Xcode、切换调试或随机切换目标,它以某种方式达到了目的。 关于ios-_CF
我刚刚安装了CocoaPods并在Xcode中向我的项目添加了一个pod,以便我可以使用适用于iOS的GoogleMapsSDK,但现在我无法在调试器控制台中获取任何变量的类型或值。我可以看到变量值的唯一方法是通过代码中的打印语句。我在Xcode7.0beta中使用Swift2.0,我几乎完全按照这些说明将pod安装到我的项目中:https://developers.google.com/maps/documentation/ios-sdk/start.我唯一不同的是将Podspec中的第二行从“platform:ios,'8.1'”更改为“platform:ios,'9.0'”。我查
我在我的iOS应用程序中遇到了一个错误,并且StackTrace并不是特别有启发性。当我在(lldb)调试器控制台上运行命令bt时,它吐出一个完整的回溯跟踪,如下所示:frame#0:0x39de23e4libsystem_c.dylib`__vfprintf+28frame#1:0x39df82c6libsystem_c.dylib`__v2printf+374frame#2:0x39da723clibsystem_c.dylib`_vsnprintf+348frame#3:0x39da7b2clibsystem_c.dylib`vsnprintf_l+32frame#4:0x39d
我在Xcode6.1中制作了我的应用程序,并且在iOS9的调试区域中没有警告。现在我升级到Xcode7.0.1,并且在iOS9的调试区域中收到了GameCenter警告:1413:39:20.607MachineMan[265:13165]插件com.apple.GameCenterUI.GameCenterAuthenticateExtension无效2015-10-1413:39:25.027MachineMan[265:13058]不允许在取消分配时尝试加载ViewController的View,这可能会导致未定义的行为()插件com.apple.GameCenterUI.Gam
我目前正在调试我的应用程序,并且在执行segue时遇到问题,但我终究无法弄清楚它是从哪里调用的。我想知道是否可以添加一个断点,以便应用暂停并显示调用它的行?我试图添加一个符号断点,但无法让它工作。 最佳答案 为UIViewController创建类别并将其添加到其中:+(void)load{staticdispatch_once_tonceToken;dispatch_once(&onceToken,^{Classclass=[selfclass];SELoriginalSelector=@selector(prepareForSe
我正在使用Autolayout并以编程方式设置约束,但在运行该应用程序时遇到一些无法满足约束的错误,例如:Willattempttorecoverbybreakingconstraint我有几个像这样的UIImageView,我发现很难知道是哪个限制条件被打破了。无论如何设置,比方说,命名标签到View,以便在调试区域更好地识别它们? 最佳答案 Xcode的Autolayout已经提供了给constraints设置标识符的功能。使用此功能很容易找到不需要的约束。要将标识符设置为约束,只需在Storyboard上选择约束,系统会提示您
我正在使用Xamarin.iOS,这是一个围绕Objective-C的C#包装器。这个C#的调试问题。我在任务中发生了崩溃,但该信息没有用,这里是:***Terminatingappduetouncaughtexception'System.AggregateException',reason:'System.AggregateException:ATask'sexception(s)werenotobservedeitherbyWaitingontheTaskoraccessingitsExceptionproperty.Asaresult,theunobservedexceptio
我需要用我的应用程序在它挂起的地方测试一些东西,但很难重现挂起。有没有一种简单的方法可以创建挂起或卡住但不会崩溃到主屏幕的示例iOS应用程序? 最佳答案 尝试阻塞主队列:swiftDispatchQueue.main.async{Thread.sleep(forTimeInterval:10)//Hangsfor10seconds.}objective-Cdispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[NSThreadsleepForTimeInterval:10];//Hangsfor10s
当我的应用程序崩溃时,我想保存最新的控制台用于调试目的(特别是读取系统消息,例如无法识别的选择器)是否可以通过编程方式访问控制台?更新:我在文档中找到了答案:使用STDERR_FILENO。“将错误消息记录到Apple系统日志工具(参见man3asl)。如果STDERR_FILENO文件描述符已被重定向到默认值或将要转到tty,它也将被写入那里。” 最佳答案 听起来您想更改标准输出流的目标。我从来没有在iOS中尝试过,但我希望能够使用freopen()来做到这一点。.这是aSOquestionthatmayhelp.您还需要在您的应
在iOS应用程序上工作我正在使用作为子模块集成的静态库。没问题,但是当我想在调试调试器时进入这个子模块的方法时,只需跳过该方法调用即可。我猜这与build设置有关,但我不知道。感谢您的帮助!科贝尔 最佳答案 除非您有它的源代码,否则您无法进入库代码。这就是libs的目的,如果你自己制作,你可能想阻止其他人查看它是如何构建的。如果你想检查库函数的正确性,你有两种方法:获取源代码——在大多数情况下这是不可能的,除非你从作者那里得到它进行单元测试。检查库函数的参数是否给出正确的结果。如果您确实有库的源代码,则必须将其build设置为Deb