我使用NSSetUncaughtExceptionHandler将堆栈跟踪打印到iPhone中的本地文件,该文件将在应用下次启动时发送到我们的服务器。然后我可以检查异常数据并修复错误。在一些崩溃中,我有模块名称和抛出异常的函数,这些很容易。但大多数情况下我有这样的事情:"4libc++abi.dylib0x35bba3c5_ZL19safe_handler_callerPFvvE+76","5libc++abi.dylib0x35bba451_ZdlPv+0","6libc++abi.dylib0x35bbb825__cxa_current_exception_type+0","7li
一、问题描述 今天在调试模型的代码,然后代码一直运行得好好地,就突然出现了一下的错误:RuntimeError:CUDAerror:invaliddeviceordinalCUDAkernelerrorsmightbeasynchronouslyreportedatsomeotherAPIcall,sothestacktracebelowmightbeincorrect.FordebuggingconsiderpassingCUDA_LAUNCH_BLOCKING=1. 觉得十分诡异,前面运行的时候没出现这个Error,但是后面点击运行的时候就出现了,而且多次点击运行,都会
一、问题描述 今天在调试模型的代码,然后代码一直运行得好好地,就突然出现了一下的错误:RuntimeError:CUDAerror:invaliddeviceordinalCUDAkernelerrorsmightbeasynchronouslyreportedatsomeotherAPIcall,sothestacktracebelowmightbeincorrect.FordebuggingconsiderpassingCUDA_LAUNCH_BLOCKING=1. 觉得十分诡异,前面运行的时候没出现这个Error,但是后面点击运行的时候就出现了,而且多次点击运行,都会
是否有人知道如果我的应用程序卡住,我必须检查什么?我的意思是,我可以在iPad屏幕上看到该应用程序,但没有按钮响应。当我点击按钮时,我尝试调试代码,但我还没有看到任何东西。我正在阅读Instruments工具;具体如何使用它们?有人能帮帮我吗?我只需要解释一下如何使用这些工具。 最佳答案 听起来您好像以某种方式阻塞了主线程。要调试,请在调试器中运行应用程序,当应用程序卡住时,点击Xcode底部日志区域上方的暂停按钮。然后在左侧,您将能够准确地看到每个线程在做什么,并且您可以看到它在哪里卡住了。可能是主线程上的长循环或同步死锁。
是否有人知道如果我的应用程序卡住,我必须检查什么?我的意思是,我可以在iPad屏幕上看到该应用程序,但没有按钮响应。当我点击按钮时,我尝试调试代码,但我还没有看到任何东西。我正在阅读Instruments工具;具体如何使用它们?有人能帮帮我吗?我只需要解释一下如何使用这些工具。 最佳答案 听起来您好像以某种方式阻塞了主线程。要调试,请在调试器中运行应用程序,当应用程序卡住时,点击Xcode底部日志区域上方的暂停按钮。然后在左侧,您将能够准确地看到每个线程在做什么,并且您可以看到它在哪里卡住了。可能是主线程上的长循环或同步死锁。
这个问题在这里已经有了答案:Xcode-Howtofix'NSUnknownKeyException',reason:…thisclassisnotkeyvaluecoding-compliantforthekeyX"error?(78个答案)关闭7年前。好的,我会尽量让这个简短。我想在我的键盘上方添加一个UIToolbar,我花了一段时间才弄清楚,我最终做到了,但是当我尝试向按钮添加功能时previous*next*和done我的程序很快就无法编译。完整的错误信息可以在这里看到:2012-06-2005:36:55.276KegCop[79460:fb03]*Terminatinga
这个问题在这里已经有了答案:Xcode-Howtofix'NSUnknownKeyException',reason:…thisclassisnotkeyvaluecoding-compliantforthekeyX"error?(78个答案)关闭7年前。好的,我会尽量让这个简短。我想在我的键盘上方添加一个UIToolbar,我花了一段时间才弄清楚,我最终做到了,但是当我尝试向按钮添加功能时previous*next*和done我的程序很快就无法编译。完整的错误信息可以在这里看到:2012-06-2005:36:55.276KegCop[79460:fb03]*Terminatinga
我知道这听起来像是一个愚蠢的问题,因为它在大多数现代IDE中都是一个微不足道的功能,但我正在深入研究iOS开发并熟悉平台和SDK,但我无法弄清楚这个问题。我有大量使用MSVisualStudio的经验,我发现Xcode的工作原理非常相似,虽然相比之下它仍然缺少很多功能,但仍然是一个非常好的IDE。在调试方面,Xcode的工作方式与VisualStudio非常相似,您可以将鼠标悬停在变量上,它会显示其当前值。然而,当谈到对象变量时,它几乎总是只给出地址和扩展箭头,它扩展为“NSObject”,它扩展为“isa”,它扩展为所有没有告诉我任何信息的属性。我已经习惯了IDE,比如VisualS
我知道这听起来像是一个愚蠢的问题,因为它在大多数现代IDE中都是一个微不足道的功能,但我正在深入研究iOS开发并熟悉平台和SDK,但我无法弄清楚这个问题。我有大量使用MSVisualStudio的经验,我发现Xcode的工作原理非常相似,虽然相比之下它仍然缺少很多功能,但仍然是一个非常好的IDE。在调试方面,Xcode的工作方式与VisualStudio非常相似,您可以将鼠标悬停在变量上,它会显示其当前值。然而,当谈到对象变量时,它几乎总是只给出地址和扩展箭头,它扩展为“NSObject”,它扩展为“isa”,它扩展为所有没有告诉我任何信息的属性。我已经习惯了IDE,比如VisualS
我已经从5.1升级到Xcode6.0.1,当我运行我的应用程序时,我在调试导航器中看不到内存使用情况:我收到内存警告。是的,我可以在不调试的情况下分析我的应用程序仪器,但在调试时简单地查看直接内存使用情况对我有很大帮助。如何重新启用此功能?我已经重新启动了Xcode,重建了我的项目等,但我仍然看不到内存使用情况。在设备或模拟器上调试时都会出现此问题。当我单击内存选项卡时,我还会看到这个奇怪的“清零”仪表板: 最佳答案 我已经解决了在方案中禁用MemoryGuard诊断的问题。从Xcode:菜单产品->方案->编辑方案...->诊断选