【Unity3DDebug】跳跃时的地面检测:“CharacterController.isGrounded的值总是为false”的原因与解决方案FPS控制器中处理跳跃时需要进行角色与地面的碰撞检测,如果使用CharacterController,会发现有一个isGrounded属性,其描述如下:isGrounded:WastheCharacterControllertouchingthegroundduringthelastmove?其实际意思是上一次调用CharacterController.Move时有没有触地。isGrounded如果恒为false:其一,可能没有在判断其值之前调用Mo
【Unity3DDebug】跳跃时的地面检测:“CharacterController.isGrounded的值总是为false”的原因与解决方案FPS控制器中处理跳跃时需要进行角色与地面的碰撞检测,如果使用CharacterController,会发现有一个isGrounded属性,其描述如下:isGrounded:WastheCharacterControllertouchingthegroundduringthelastmove?其实际意思是上一次调用CharacterController.Move时有没有触地。isGrounded如果恒为false:其一,可能没有在判断其值之前调用Mo
前言debug的重要性不言而喻,为啥是必备技能三,还有两个技能是啥?就像《林海雪原》中杨子荣上威虎山“过坎子”一样,初级java开发必备的三个技能,分别是:git、maven、debug(svn,gradle杠精走开)第一关,熟练使用git。不会git,项目不能下载、提交,那还玩个屁,出师未捷身先死第二关,熟练使用maven。项目下载下来后,要让你的项目跑起来,项目跑不起来,或者在别人的帮助下才勉强跑起来,都是不行的第三关,项目跑起来,leader为了让你尽快熟悉项目,可能会让你改一些简单的bug,如果不会debug,卒git和maven的使用传送门:git使用maven项目启动借用《林海雪原
前言debug的重要性不言而喻,为啥是必备技能三,还有两个技能是啥?就像《林海雪原》中杨子荣上威虎山“过坎子”一样,初级java开发必备的三个技能,分别是:git、maven、debug(svn,gradle杠精走开)第一关,熟练使用git。不会git,项目不能下载、提交,那还玩个屁,出师未捷身先死第二关,熟练使用maven。项目下载下来后,要让你的项目跑起来,项目跑不起来,或者在别人的帮助下才勉强跑起来,都是不行的第三关,项目跑起来,leader为了让你尽快熟悉项目,可能会让你改一些简单的bug,如果不会debug,卒git和maven的使用传送门:git使用maven项目启动借用《林海雪原
文章目录问题描述解决方法问题描述基于Golang语言,写单元测试,使用gomonkey对于某个函数进行Mock,遇到如下问题:使用「正常模式」执行单元测试,Patch不生效,Mock失败;使用「Debug模式」执行单元测试,Patch生效,Mock成功。说实话,看到这样的现象感觉很怪异,那么,为什么会出现这个问题呢?解决方法在网上搜了搜该问题及现象,发现该问题的原因是,想要使gomonkey的Patch生效,需要关闭编译器对代码的自动优化但是在「正常模式」下,是没有关闭编译器对代码的自动优化的;而在「Debug模式」下,dlv默认关闭了编译器对代码的自动优化。因此,想要保证gomonkey的P
文章目录问题描述解决方法问题描述基于Golang语言,写单元测试,使用gomonkey对于某个函数进行Mock,遇到如下问题:使用「正常模式」执行单元测试,Patch不生效,Mock失败;使用「Debug模式」执行单元测试,Patch生效,Mock成功。说实话,看到这样的现象感觉很怪异,那么,为什么会出现这个问题呢?解决方法在网上搜了搜该问题及现象,发现该问题的原因是,想要使gomonkey的Patch生效,需要关闭编译器对代码的自动优化但是在「正常模式」下,是没有关闭编译器对代码的自动优化的;而在「Debug模式」下,dlv默认关闭了编译器对代码的自动优化。因此,想要保证gomonkey的P
关于IPython使用的入门文章,主要介绍了如何在程序代码中嵌入ipython用于调试,并分析了优点与不足。在Python中编程时,我会花费大量时间使用IPython及其强大的交互式提示,不仅用于一些一次性计算,还用于大量实际编程和调试。我特别将它用于一些探索性的编程,比如对一些不熟悉的API,或者想知道程序在代码中特定位置的运行状态。我不确定这种IPython调试的方法有多普遍,但我很少听到其他人谈论它,所以我认为它值得分享。安装使用前,需要将IPython安装到您当前的virtualenv中:pipinstallipython使用方法基本上有两种方法可以打开IPython提示符。第一种是直
关于IPython使用的入门文章,主要介绍了如何在程序代码中嵌入ipython用于调试,并分析了优点与不足。在Python中编程时,我会花费大量时间使用IPython及其强大的交互式提示,不仅用于一些一次性计算,还用于大量实际编程和调试。我特别将它用于一些探索性的编程,比如对一些不熟悉的API,或者想知道程序在代码中特定位置的运行状态。我不确定这种IPython调试的方法有多普遍,但我很少听到其他人谈论它,所以我认为它值得分享。安装使用前,需要将IPython安装到您当前的virtualenv中:pipinstallipython使用方法基本上有两种方法可以打开IPython提示符。第一种是直
标签tag基础标签div块元素介绍:没有任何含义,主要用于div进行模块布局类型:块级元素block,盒子占用宽度为一整行属性:没有属性我是模块我是模块span行内文本元素介绍:没有任何含义,主要用于展示文本内容类型:内联元素inline,盒子占用宽度根据内容决定属性:没有属性我是内容我是内容p段落元素介绍:默认自带了margin样式,主要用于展示一段内容类型:块级元素block,独占一行属性:没有属性我是内容我是内容我是内容我是内容我是内容我是内容我是内容我是内容img图片元素介绍:单标签、主要用于展示图片类型:内联元素inline,占用位置根据图片宽度决定属性:src:图片的路径alt:图
标签tag基础标签div块元素介绍:没有任何含义,主要用于div进行模块布局类型:块级元素block,盒子占用宽度为一整行属性:没有属性我是模块我是模块span行内文本元素介绍:没有任何含义,主要用于展示文本内容类型:内联元素inline,盒子占用宽度根据内容决定属性:没有属性我是内容我是内容p段落元素介绍:默认自带了margin样式,主要用于展示一段内容类型:块级元素block,独占一行属性:没有属性我是内容我是内容我是内容我是内容我是内容我是内容我是内容我是内容img图片元素介绍:单标签、主要用于展示图片类型:内联元素inline,占用位置根据图片宽度决定属性:src:图片的路径alt:图